《冷战热斗》中调整阵营掷骰花费几个行动点数?
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Twilight Struggle/Gleichgewicht des Schreckens/Studená válka 1945-1989/Twilight Struggle: The Cold War/1945-1989/Twilight Struggle: Zimna wojna 1945-1989/Zimna wojna 1945-1989/Сумеречная борьба/トワイライト・ストラグル/황혼의 투쟁/冷戰熱鬥/晨昏对峙/晨昏對峙
支持人数:2
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★★★
《冷战热斗》调整阵营是游戏核心势力扩张手段,单次调整阵营掷骰基础花费一点行动点数。该行动不受核危机等级任何约束,无论核危机轨道跌到何等低位,玩家依旧可以在任意国家执行调整阵营,这也是核危机压低之后玩家扩张势力的主要途径。
一点行动点数的基础消耗,对应目标国家不属于对手控制的情况。如果目标国家处于对手控制状态,调整阵营的消耗会上涨到两点行动点数。调整阵营不需要掷骰判定成功失败,直接消耗对应点数,投放己方影响力,移除对方影响力。和政变不一样,调整阵营不会改动军事行动点数,也不会触发核危机等级变化,风险远低于政变。玩家很多时候会优先选择调整阵营,规避政变掷骰带来的核爆风险。很多新人会混淆政变与调整阵营的消耗,误以为调整阵营固定两点行动点数,实际上要看目标国是否被对手控制。
想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,玩《冷战热斗》,带局的时候要区分两种调整阵营消耗,成都桌游硬核对战,点数消耗搞错会直接改变双方势力节奏。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冷战热斗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《冷战热斗》中土耳其和希腊算不算东欧国家?
《冷战热斗》版图划分,土耳其与希腊不属于东欧国家,两个国家全部划分进中东区域,只参与中东区域计分,欧洲计分结算的时候,完全不计入这两个国家。现实地缘当中希腊处在南欧,土耳其跨欧亚大陆,但是桌游规则做了游戏化划分,二者归入中东板块,很多熟悉历史的玩家很容易在这里出现规则误判。
希腊安定值为三,土耳其安定值为二,二者都是中东区域普通国家,不属于战略国家。所有针对东欧、欧洲的卡牌效果,不能选取希腊、土耳其作为目标;而针对中东的事件、政变、调阵营,都可以选择这两个国家。欧洲计分卡结算,只统计西欧、东欧的国家,希腊土耳其直接排除在外。开局初始影响力放置,美苏也不能把初始影响力摆放到希腊土耳其,二者属于中东,开局无预置影响力。很多新手打欧洲流,想在希腊布局,实际投入影响力,也无法在欧洲计分拿到收益。
土耳其、希腊归属中东,不属于东欧,不参与欧洲计分。想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开展成都桌游线下局,约玩《冷战热斗》,带局教学要明确区分版图区域划分,现实地缘不等于游戏版图分区,避免成都桌游对局出现国家归属的争议。
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