《电力竞技场》中有哪几类模块?分别是什么颜色?
本文为桌游《电力竞技场》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《电力竞技场》模块卡牌一共分为三大类别,分别是移动模块、战术模块、伤害模块,三类模块对应三种不同底色卡牌,分别为蓝色、红色、黄色,全部模块卡牌洗成三个独立牌库,玩家抽取新模块的时候,需要选定其中一个牌库进行抽卡,不能够混合抽取。
蓝色为移动模块,这类模块大多和机器人位移、转向、移动修正相关,代表模块有转向喷嘴,主要用来调整机器人朝向、改变移动轨迹,擅长提升机器人机动能力,想要频繁调整站位拉扯战局,蓝色模块会是很好选择。红色属于战术模块,偏向功能、干扰、布置道具,代表性模块有伸缩臂、遥控模块、地雷模块,主打控制、布置陷阱、特殊交互,战术模块经常可以打出意想不到的套路。
黄色为伤害模块,主攻输出,用来强化攻击火力,交叉火力就属于黄色模块,大多模块效果围绕攻击增伤、多重打击展开。黄色模块拥有一条独有的装备限制规则,机器人装备一张黄色模块之后,黄色模块相邻位置不能够继续装备其他模块,即便卡槽接口可以匹配,也不允许继续安装,这也是成都桌游对战中高频踩坑的规则点。
开局设置的时候,三类模块分开洗牌,玩家初始正式局会获得2张模块,可以自由挑选颜色牌库抽取。玩家每一次拿新模块,都要明确选择蓝色、红色、黄色其中一个牌库抽卡,不能够随机混抽。想要完整体验三色模块,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织的成都桌游活动,新手开局可以适当减少模块数量,降低游戏复杂度。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电力竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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电力竞技场中蓝色骰子和红色骰子哪个先结算?
《电力竞技场》同一个控制单元当中,蓝色移动骰子全部优先结算完毕,之后才处理红色开火骰子。举例,一号单元,场上四名玩家,有的放蓝色、有的放红色,不管骰子点数大小,先把所有人一号单元的蓝色骰子,按点数从小到大全部执行完移动;全部移动处理结束之后,再回过头处理一号单元所有红色开火骰子,同样点数从小到大执行开火射击。
这代表同一单元,移动会全部发生在开火之前。实战会出现很经典场景:玩家A蓝色骰子移动,把玩家B推到开阔位置,紧接着本单元红色骰子就可以射击刚刚被推出来的B机器人。不会出现先开火,再移动的情况。跨单元不受这条规则约束,二号单元的蓝色,要等一号单元全部蓝红结算完毕之后才会开始。很多玩家直觉以为谁骰子点数大谁就先动,忽略颜色优先级,红色骰子哪怕点数为一,也依旧要等本单元所有蓝色骰子全部结算结束之后,才可以执行开火。颜色优先级高于骰子点数,这点必须牢记。
成都桌游实战这条规则经常被搞错。想要线下实际观察红蓝结算先后,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是桌游活动组织,并不是商家或店家,成都桌游游玩这款游戏,开局就要强调:同单元蓝色全部先结算,之后才轮到红色。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电力竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

