《电力竞技场》中转向喷嘴模块的具体效果是什么?

本文为桌游《电力竞技场》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

电力竞技场

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《电力竞技场》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《电力竞技场》转向喷嘴是蓝色移动模块,属于机动调整类装备,需要消耗对应骰子来发动,该模块的效果是,在对应控制单元激活的时候,可以让你的机器人进行九十度转向,向左或者向右旋转,改变机器人面朝方向,转向操作可以在执行本单元移动之前,也可以移动完成之后执行,由玩家自己选择时机。

基础机器人编程,移动和转向写在骰子指令当中,骰子点数决定移动格数,基础指令转向只能配合移动一起完成。转向喷嘴模块,提供额外独立转向手段,不需要绑定移动,哪怕本控制单元骰子没有分配移动,你也可以消耗骰子使用转向喷嘴原地旋转调整朝向。在成都桌游实战对局,这个模块可以极大提升操作灵活性。

转向喷嘴每一次发动只可以旋转九十度,单次启动不能直接旋转一百八十度掉头,如果想要直接调转180度,就需要两次启动转向喷嘴。这个模块适合搭配远程攻击模块使用,机器人不用挪动格子,原地转向对准敌人进行射击。面对被对手包围,也可以原地快速调整朝向,瞄准多个方向威胁。

转向喷嘴作为蓝色模块,不会触发黄色模块的卡槽封锁,装配限制只看物理卡槽接口。很多新手容易搞错,误以为转向喷嘴可以额外增加移动步数,它只负责转向,不会增加移动格子。想要实操体验转向喷嘴模块战术价值,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织的成都桌游活动,游玩时可以多尝试搭配射击模块感受该模块强度。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电力竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

电力竞技场中骰子点数相同时如何决定先后?

《电力竞技场》在同一个控制单元,同样颜色的多颗骰子,如果骰子点数完全相等,就对比玩家的顺位编号标记。顺位编号数字越小,玩家就优先执行行动。顺位编号就是编程结束之后,玩家按照编程完成速度抢夺的数字标记。这套作为同色同点数的官方唯一破局规则,不掷骰子,不靠其他条件。

举个例子,一号单元两名玩家都是蓝色骰子点数三,那么对比二人顺位,顺位二比顺位四更早行动。如果两颗红色骰子点数同样为五,同样对比顺位编号。这条破局规则只用于激活阶段同色同点数。要区分,准备阶段、结算阶段本身就是直接按顺位从小到大执行,不需要再做破局。顺位编号在编程阶段结束抢拿,手速更快写完编程的玩家优先挑选顺位数字,所以编程速度不仅仅是加快对局节奏,抢到小数字顺位,在出现骰子点数撞点的时候,直接带来结算先后优势。没有其他民间破局手段,官方不允许扔骰子决定先后。

成都桌游对局经常会遇到点数撞点的情况。想要线下实操点数相同的判定流程,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是桌游活动组织,并不是商家或店家,成都桌游遇到骰子点数一样,直接对比顺位编号,不要自行掷骰子来决定先后。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电力竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。