《电力竞技场》中地雷是否会阻挡视线?

本文为桌游《电力竞技场》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

电力竞技场

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《电力竞技场》放置在场地上地雷标记,属于场上道具标记,不是实体障碍物,地雷不会阻挡射击视线,激光、各类模块远程攻击可以直接穿过地雷所在格子,射击线路不会被地雷打断,攻击可以穿过地雷格子,继续打到线路后方机器人目标,地雷仅仅被攻击命中的时候会被引爆爆炸,不会阻断攻击射线。

很多成都桌游新手玩家会直观觉得地雷是场上物体,应该挡住子弹,这是一个高频误区。墙体、电力屏障、机器人模型才会阻挡视线攻击,坑洞格子也不会阻挡射击,攻击射线可以越过坑洞。地雷标记仅仅是一个提示道具,不占据实体阻挡位。射击穿过地雷格子,会先触发地雷爆炸,之后攻击射线继续向后传递,继续判定后面格子目标。

举个场景,一条直线上,依次是我方机器人、地雷格子、敌方机器人,我方开火,射击线路穿过地雷,地雷首先被命中引爆,爆炸结算完成,攻击继续穿过原先地雷格子,命中后方敌方机器人造成伤害。地雷爆炸和攻击命中是两套独立结算,地雷不会把射击挡下来。地雷也不会阻挡推动效果,推动效果可以正常穿过地雷格子。

区分清楚阻挡视线对象:机器人、电力屏障墙体可以阻挡视线;地雷、坑洞、高压格、闪电屏障格子,全部不会阻挡射击视线。想要实操地雷不阻挡视线规则,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织的成都桌游活动,约玩对局,遇到射击穿过地雷,记得不要直接截断攻击线路。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电力竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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电力竞技场在BGG上的评分和排名如何?

《电力竞技场》VOLT(2019新版)在BoardGameGeek也就是BGG数据库,玩家综合评分大约6.9分左右,总排名在一千多名区间,家庭策略子类排名相对靠前。本作定位同步秘密编程对战,对比高热度大作,不算顶流爆款,但是在机器人主题、同步编程机制圈子口碑稳定,大量玩家认可它的心理博弈乐趣。

BGG上同时存在旧版2014《VOLT:Robot Battle Arena》独立条目,旧版评分略低于2019新版,新版经过重制扩充,修复旧版平衡性问题,增加模块与变体,评分明显优于前身。重度玩家认为本作策略深度足够,喜欢同时秘密编写三步行动、互相预判对手行动的心理博弈;部分玩家会觉得局面随机性偏高,模块卡牌会拉高规则记忆负担。数据库页面附带官方FAQ下载链接、大量玩家上传的变体规则、对局战报,想要深入钻研可以查阅BGG条目资料。本作BGG复杂度权重约2.3,属于中等偏轻策略,比简单聚会游戏复杂,还达不到重度德式桌游的门槛。

成都桌游不少编程机制爱好者会参考BGG评价。想要线下实际体验,不要只看网上评分,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是桌游活动组织,并不是商家或店家,成都桌游游玩这款游戏,新手建议先走训练赛,熟悉基础之后再开启全部模块卡牌,降低上手压力。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电力竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。