《电力竞技场》的重玩性如何?

本文为桌游《电力竞技场》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

电力竞技场

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《电力竞技场》整体重玩性十分优秀,拥有多重机制保障重复游玩新鲜感。首先版图是两块双面印刷,能够组合出多种完全不一样竞技场地形布局,每换一套竞技场,坑洞、高压格、墙体分布发生改变,直接改变战术环境,相同模块在不同竞技场价值天差地别,每一张竞技场版面都会带来全新对局体验。

模块系统是重玩度核心来源,模块卡牌一共三十六张基础模块卡牌,每局拿到模块组合随机,机器人装备构筑千变万化。一局当中,随着回合推进,可以持续获取新模块,每局机器人能力都不一样。再叠加地雷、遥控、伸缩臂等模块互相交互,几乎很难打出两局完全相同对局。

官方内置丰富变体进一步拉高重玩:杀手机器人AI变体,解决二三人局问题;冠军锦标赛多局连续对抗变体,争夺冠军模块。就算一直玩四人正式模式,玩家之间心理博弈、预判博弈,每回合编程选择变数巨大。在成都桌游实际游玩,很多玩家反复开很多局,依旧可以玩出新套路。

就算剔除模块系统,只玩训练模式,依靠随机竞技场,依旧拥有不错重玩度,只是乐趣会下降不少。这款桌游短板是人数局限二‑四人,不支持更多人。想要体验高重玩度多套对局,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织的成都桌游活动,线下聚会可以轮换竞技场版面,体验不同模块构筑套路。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电力竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《电力竞技场》中模块的装备有什么限制?

《电力竞技场》模块装备拥有多条硬性限制,第一条是卡槽接口匹配限制,模块卡牌边缘接口形状,必须和机器人卡槽空位接口完全对应,模块卡牌禁止颠倒、翻转之后强行卡入卡槽,接口不对就不能装备该模块,即便功能想要使用,也不允许违规装配。

第二点黄色模块专属限制,只要卡槽装上任意一张黄色模块,黄色模块左右相邻全部卡槽位置直接被封锁,相邻卡槽就算有空位,也不能够再装备任何其他模块,不管是蓝色红色模块都不行。很多成都桌游新手会忽略这条规则,明明装上黄色模块,还继续往旁边卡槽塞模块,造成对局规则崩坏。

第三点卡牌唯一性,同一个玩家不能同时拥有两张完全相同模块卡牌,库存和装备都算在内,抽到重复模块,放回对应牌库底部重新抽取。第四点时机限制,模块只能够在回合准备阶段进行装备、拆卸、替换库存模块,编程阶段、行动激活阶段、结算阶段都不能改动机器人上面已经装备的模块。

第五点信息公开限制,装备完毕之后,你必须向全部对手告知自己机器人当前装备了哪些模块,模块能力不能作为秘密隐藏,所有对手有权清楚知晓你的全部装备效果。库存没有装备模块,只需要对手询问的时候进行告知,不需要主动报出来。模块装备约束直接影响构筑策略,玩家需要权衡模块强度与卡槽代价。想要熟悉全套装备限制,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发的成都桌游活动组织,不是桌游商家,线下对局老手会帮忙核对模块装配是否合规。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电力竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。