《避世血族:血海深仇》一名玩家能否同时控制多个地点盟友?
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Vampire: The Masquerade – Vendetta/Vampire: La Mascarade – Vendetta/Vampire: The Masquerade – Vendeta/Vampiro: A Máscara – Vendetta/Vendetta: Vámpír A maszkabál/Wampir: Maskarada – Wendeta/Вампиры: Маскарад. Вендетта
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《避世血族:血海深仇》一名玩家可以同时控制多个地点盟友,游戏没有限制玩家持有盟友的数量上限。每一个地点冲突结算结束之后,该地点的盟友卡牌归本次冲突胜利者所有,一名玩家可以连续拿下多个地点,收集多张盟友卡牌。盟友卡牌可以提供大量影响力,是终局计分的核心来源,收集越多盟友,终局总分越高。
但想要同时拿下多个地点,需要分散投入卡牌和血值资源,资源压力会明显变大,很容易在部分地点战力不足。玩家需要权衡资源分配,判断哪些盟友值得争夺。部分盟友卡牌自带持续效果,玩家拿到之后本局持续生效,多张盟友特效可以叠加生效。成都脱宅团每周成都桌游聚会可以预约《避世血族:血海深仇》,线下对局尝试多盟友收集的战术,在成都桌游聚会中体验多线争夺、积累影响力的策略玩法。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《避世血族:血海深仇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《避世血族:血海深仇》运气成分与策略成分哪个占比更高?
《避世血族:血海深仇》策略成分占比高于运气成分,属于中度策略桌游,运气只起到辅助作用。卡牌抽取存在随机性,氏族选择也有一定随机因素,这是游戏运气来源。但玩家拥有手牌构筑环节,可以主动筛选、保留手牌,弃掉不需要的卡牌,大幅降低抽卡随机性带来的影响。就算手牌不理想,玩家依旧可以依靠诈唬、血值分配、地点取舍来调整战术。
胜负更多取决于玩家资源规划、地点取舍、对手心理预判,而不是单纯依靠抽卡好坏。优秀玩家可以在手牌一般的情况下,依靠合理的血值分配与诈唬战术,争夺关键盟友。单局会存在少量运气波动,但是多局游玩,策略水平会直接决定胜负。对比纯运气卡牌游戏,这款桌游玩家的决策空间很大,策略深度充足。
成都脱宅团每周都有成都桌游线下聚会,可以预约《避世血族:血海深仇》。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,不是桌游商家。成都桌游游玩这款游戏,新手不要把失利归为运气不好。多练习资源分配和诈唬判断,学会取舍各个地点争夺,熟悉氏族能力,策略水平提升之后,胜率会明显提升。
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