《村民》可以支持6名玩家吗?官方是否有6人扩展?

本文为桌游《村民》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

村民

别名:

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2019

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《村民》基础盒官方最大玩家上限为五人,官方所有扩展,包括《季节更替》,都没有加入六人游玩的支持,不存在官方六人扩展组件。这套游戏的道路区六组牌堆设置,每一组牌堆卡牌数量等于玩家人数的两倍,原生设计就没有适配六人的数学逻辑,如果强行魔改六人,会直接破坏道路区、市场触发的整套节奏,牌堆消耗速度完全失控,两次市场触发时机全部错乱,游戏平衡会彻底崩坏。

网络上可以看到少量民间玩家自制的六人变体规则,但是不属于官方内容,会改动大量基础数值,平衡性没有经过官方测试,非常容易出现各种规则漏洞,不推荐实际对局使用。想要游玩这款桌游,建议把人数控制在一至五人的官方区间。如果线下聚会人数达到六人,可以拆分成两桌,分别开局游玩。

成都桌游线下聚会遇到六人以上的情况,不要强行魔改六人规则,优先拆分两局,保证每一桌都可以体验官方原版平衡的《村民》。民间变体缺少测试,很容易出现各种意想不到的bug,反而破坏游玩体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《村民》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《村民》中游戏后期是否会出现引擎已经成型、只能被动等牌的无聊感?

《村民》当玩家个人引擎已经成型,食物符号、建造符号全部堆满,每回合稳定拿五张手牌、打三张卡牌,依旧不会完全进入被动等待状态。后期还有很强的玩家互动,对手会持续进行仇恨轮抽,拿走你升级链条需要的关键卡牌,你依旧需要在轮抽当中和对手博弈,抢夺终端高收益卡牌,同时还要权衡要不要花费金币强行解锁锁定卡牌,规划第二次市场阶段银币公式的收益,整个过程依旧存在大量决策点。

但是会存在一种特殊情况,场上剩余可用高阶卡牌已经不多,你手里没有合适可以升级的卡牌,会出现操作收窄。不过此时游戏距离第二次市场结束已经很近,对局很快就会结束,不会长时间处于无聊状态。和很多传统引擎构筑桌游对比,《村民》整局时长偏短,后期疲软的问题被对局时长有效缓解。如果玩家前期构筑单一链条,又被对手把关键升级卡牌全部拿走,会更容易陷入无事可做的局面,这也是多元化布局的价值所在。

成都桌游游玩,想要减少后期被动感,尽量不要把全部希望压在单一链条,适度保留备选发展方向,就算主链条升级卡牌被对手拿光,还可以发展其他产业,维持后期的操作空间。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《村民》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。