《村民》中游戏中有几次收入阶段?分别在什么时候触发?

本文为桌游《村民》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

村民

别名:

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2019

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《村民》整局游戏一共设置两次市场收入阶段,也就是玩家获取金币的核心结算环节,市场阶段不属于每回合固定阶段,属于条件触发式结算,会在对应回合的建造阶段全部结束之后执行,不会打断轮抽、建造流程。

第一次市场阶段触发条件:道路区六组背面朝下牌堆当中,最左侧第一、第二两组牌堆全部被抽光,当该回合建造阶段结束,立刻执行第一次市场结算。第二次市场阶段触发条件:道路区全部六组背面朝下的牌堆全部被抽取完毕,建造阶段结束之后执行第二次市场结算;第二次市场结算执行完毕,游戏直接宣告结束,不再开启新回合。两次市场中间,依旧正常运行普通回合,继续轮抽与建造。很多新手会误以为每回合结束都要结算金币,实际不是,两次市场之间的回合,没有任何金币产出,玩家只能依靠开局八枚金币和市场阶段获取金币。

成都桌游线下游玩,建议把两张市场提示卡放在桌面,用来标记两次市场触发状态,避免玩家忘记触发结算,造成整局计分逻辑出错。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《村民》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《村民》这款游戏的核心机制是什么?

《村民》的核心机制为卡牌轮抽、表图构筑、生产链引擎构筑,同时带有锁定解锁、资源转换、市场收入结算等配套规则,整体属于轻德式卡牌引擎构筑桌游,游戏所有得分载体就是金币,玩家需要搭建一套完整的中世纪村庄产业链条来产出更多金币。

轮抽是获取手牌的主要途径,玩家每回合根据自己村庄内食物符号数量决定自己本轮可以抽取卡牌的上限,从道路区公开卡牌或者盲抽牌堆拿取村民卡牌,扩充自己手牌池。表图构筑就是将手牌当中的村民卡放置到自己个人村庄区域,卡牌可以叠放在对应前置卡牌之上,以此搭建完整生产链。锁定解锁机制是游戏的特色设计,部分强力村民卡牌带有锁的标记,必须场上拥有指定解锁村民之后,才可以正常建造,否则就要付出高额金币代价。

整局游戏没有零散的分数,全部收益来自两次市场阶段,生产链顶层卡牌的金币、银币符号会转化成金币,金币既是胜利分数,同时也可以作为解锁被锁定卡牌的消耗。在成都桌游圈子当中,这款游戏经常被拿来作为引擎构筑入门作品,规则逻辑清晰,没有复杂版图,仅依靠卡牌堆叠完成整套引擎,上手门槛不高,同时策略深度足够,每一局的卡牌流转都会带来不一样的构筑思路。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《村民》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。