《魔戒圣战》第二版中角色卡上的领导力在战斗中提供多少次重掷?

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魔戒圣战

战斗结算投出攻击骰子之后,双方可以重掷数量等同于总领导力的失败骰子。总领导力由战场上领袖、戒灵以及参战角色卡牌上的领导力数值相加得出。重掷上限不存在硬性封顶,但能够重掷的骰子不能超过本次战斗掷出的失败骰子实际数量。

举例说明:一支军队领导力数值为三,战斗掷出两枚失败骰子,则仅能重掷两枚;如果掷出五枚失败骰子,最多可以选择三枚进行重掷。领导力是决定战斗上限的关键属性,精英部队搭配高领导力领袖,能够大幅提升战斗输出稳定性。暗影方戒灵、自由人民阿拉贡、甘道夫都是高领导力核心角色。

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腐蚀数值上限为十二点,一旦持戒者腐蚀标记累计达到十二点,代表至尊魔戒彻底腐化持戒者,暗影军团立刻获胜,游戏马上终止,不需要等待回合结束。腐蚀主要来自暗影追猎结算,部分事件牌、区域效果同样会增加腐蚀点数。

自由人民存在少量手段降低腐蚀数值:远征队停留在自由人民控制的城市或者要塞,每回合可以降低一点腐蚀,腐蚀最低归零无法继续下降。进入魔多之后,能够回复腐蚀的手段大幅减少,因此远征队进入魔多之后容错率变得极低。自由人民玩家需要控制腐蚀增长速度,把握进入魔多的时机。

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