《魔戒圣战》第二版中每轮战斗双方可以打出几张战斗卡?
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单轮战斗流程内,进攻方、防守方各自拥有一次打出战斗事件卡的机会,每人上限一张。战斗卡需要在战斗掷骰之前选择是否打出,卡牌效果影响本轮全部战斗结算。一旦骰子投掷完毕,无法再打出战斗卡。持续型事件牌不属于战斗卡,不受这条数量规则约束。
玩家需要慎重挑选使用时机,一局手牌数量有限,关键决战打出卡牌可以扭转战局,小规模遭遇战浪费战斗卡会造成后期乏力。战斗卡效果包含调整命中条件、增加领导力、直接造成伤亡等多种类型,是战斗博弈重要变数。多人变体规则下,同阵营依旧整轮合计只能打出一张战斗卡。
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《魔戒圣战》第二版中自由人民玩家和暗影军团玩家起始各有几个行动骰子?
基础盒双人标准开局配置:自由人民玩家拥有六枚行动骰子,暗影军团玩家拥有十枚行动骰子。数量差距体现阵营强弱差异,暗影拥有更多行动选择,可以同时调动多支军队、发动召集、投入追猎;自由人民骰子紧缺,每一次行动都需要慎重取舍,必须在防守、角色移动、远征队推进之间做出抉择。
行动骰子每回合开局完整回收重新投掷,不会永久消耗。存在多种机制可以临时增减骰子,中土领主扩展能够新增特殊角色骰子,部分事件牌、角色能力也会带来临时骰子收益。多人变体规则下,起始骰子总数不变,由同阵营多名玩家分配使用。
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