《欢迎来到地下城》是在哪一年发行的?
本文为桌游《欢迎来到地下城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Welcome to the Dungeon/Bienvenido a la Mazmorra/Bienvenido al Dungeon/Dungeon of Mandom/KAΛΩΣ HPΘATE ΣTO DUNGEON/Poftim în temniță/Üdvözlet a Mélyben/Vzhůru do podzemí/Willkommen im Dungeon/Zapraszamy do podziemi/Καλώς Ήρθατε στο Dungeon/Вітаємо в Підземеллі!/Прогулки в Подземелье/ダンジョンオブマンダム/歡迎來到地下城/맨덤의 던전/Вітаємо в Підземе
支持人数:2/3/4
上杉真人设计的《欢迎来到地下城》最初由 IELLO 联合 Oink Games 于 2013 年在全球出版。
它的核心胆量博弈是不断往地牢里塞怪物、同时拔除勇者身上的装备,玩家在虚张声势与见好就收之间摇摆。
盒内含大量怪物卡与四大职业装备板块,单局约十五分钟,便携易带。
发行年份盒背可查,地牢赌局题材。塞怪物与拔装备同步加码。见好就收还是继续赌胆量,勇者不敢进地牢大家都输,虚张声势是核心,点到为止往往比贪多更稳胆量博弈,贪多会把勇者逼得不敢进地牢。塞怪与拔装同步权衡,见好就收还是加码,虚张声势贯穿每一圈。胆量博弈紧张,虚张声势很上头。虚张声势贯穿每一圈,胆量博弈紧张,喜欢心理博弈的玩家越玩越刺激,短局连开,每局都在赌与收间摇摆,很上头。塞怪拔装同步加码,见好就收比贪多稳。怪物卡塞得越多,装备位拔得越勤,勇者血量就是全场脉搏。敢让勇者多走两步拿高分,还是见怪就跑,全看桌上这一圈胆量。手气成分少,算计和威慑占大头,短局连开几轮,每回都在赌与收之间拉锯。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《欢迎来到地下城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《欢迎来到地下城》中如果上一轮进入地下城的玩家被淘汰了,下一轮的起始玩家如何确定?
在经典心理博弈与胆量竞逐桌游《欢迎来到地下城》(《欢迎来到地下城》)中,如果上一轮孤身勇闯地下城的玩家在战斗中不幸阵亡并且因此导致其第二次失败被彻底淘汰出局,那么下一轮的起始玩家将由「被淘汰玩家左手边的第一位存活玩家」直接继承顺位并率先开始行动。
这是因为游戏的标准顺位规则严格遵循顺时针轮转原则:正常情况下,上一轮活着从地下城通关或战败但未被淘汰的玩家将成为下一轮的起始玩家;但一旦该玩家因承受两次致命战败而彻底离开游戏桌,其行动权立即顺延给其左侧依然存活的下家。新一轮开始时,所有被剥离的勇者装备(如长剑、皮甲、圣杯、火炬等)全部物归原主重新装备,怪物牌堆重新洗匀,由新的起始玩家打响新一轮的抽怪或弃装心理战。
清晰明确的顺位继承机制确保了残局对决中轮转顺序的严密公正,让每一次虚张声势的弃装挑衅都充满杀机。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《欢迎来到地下城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

