《米勒山谷狼人》的基本游戏目标是什么?

本文为桌游《米勒山谷狼人》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

米勒山谷狼人

由业界名家 Philippe des Phallières 与 Hervé Marly 精心打造的,全球狂销数亿套的传世社交阵营神作《米勒山谷狼人》(The 《米勒山谷狼人》 of Miller's Hollow / 狼人杀始祖)中,好人与狼人阵营的基本游戏目标展现出永恒的生死对立。

米勒山谷狼人的核心阵营游戏目标与胜负决算公理表现为:整套游戏将全场玩家划分为两大不可调和的对立阵营;【「好人村民阵营(包含普通村民以及预言家、女巫、猎人等神职角色)的核心目标是——在白昼辩论中明察秋毫、利用逻辑投票与神职异能将潜伏在村庄内部的全部凶残狼人全数处决放逐;而狼人阵营的核心目标则是——在夜间残忍撕咬村民并在白昼伪装好人煽动舆论,直至将全部村民斩尽杀绝或使狼人存活人数大于等于好人总数夺冠!」】

两大阵营的殊死搏杀搭配充满尔虞我诈的白昼语言辩论,使《米勒山谷狼人》成为三十年来风靡全球各大聚会的殿堂级破冰经典。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《米勒山谷狼人》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《米勒山谷狼人》中「小偷」角色是如何更换身份的?

《米勒山谷狼人》小偷为村庄扩展专属角色,开局额外预留两张闲置身份牌,小偷首轮黑夜可自主选择保留自身身份,或是与其中一张闲置身份互换,本局全程使用更换后的阵营与能力,小偷仅开局拥有一次更换身份的机会,黑夜阶段结束后永久锁定身份无法再次更改。1、开局身份发放配套规则法官清点玩家人数发放基础身份完毕后,额外取出两张本局未发放的闲置身份牌,单独放置桌面作为小偷互换素材,闲置身份从全套身份池随机抽取,可能是好人、狼人或是第三方角色。

小偷仅能在整局第一个黑夜执行更换操作,后续所有黑夜无再次更换身份的权限。2、首轮小偷完整操作流程第一夜法官最先呼叫小偷单独睁眼,法官将两张闲置身份牌展示给小偷查看,小偷可以看清两张闲置身份的全部效果与阵营;随后小偷做出二选一操作:第一种方案,不更换身份,保留开局发放给自己的原始身份;第二种方案,挑选其中一张闲置身份,与自身原始身份互换,原始身份变为闲置牌放置一旁,本局小偷全程使用新身份参与对局。

操作完成小偷闭眼,后续丘比特、狼人等角色按顺序正常结算,互换后的新身份完整拥有对应角色全部夜间能力、胜利条件。3、身份更换后的阵营与胜负判定标准小偷更换身份后,完全脱离原始身份的阵营规则,严格遵循新身份的胜利条件。

闲置的两张身份牌本局全程不会发放给其他玩家,仅作为小偷互换素材,更换后多余身份牌直接作废,不再参与对局任何结算。举例:小偷原始身份是普通村民,互换到狼人身份,本局归属狼人阵营,以狼人取胜条件为目标;若互换到吹笛人、纵火狂第三方,则独立争夺独赢,不再跟随好人阵营。

4、小偷对局博弈思路开局查看两张闲置身份后权衡选择:两张闲置均为好人则保留自身原始身份,稳定跟随好人取胜;出现狼人、强力第三方时可选择互换,切换对立阵营制造场上变数;若一张好人一张狼人,需要根据场上玩家人数、角色配比预判对局走向,自主选择阵营路线。其余玩家应对思路:白天发言无法通过逻辑直接锁定小偷,只能依靠夜间行动、投票行为反向推断,好人需要提防小偷互换狼人身份隐藏在队伍中。

5、官方硬性限制与常见误区限制:仅首夜一次更换机会,无任何新月、建筑机制能二次触发身份互换;小偷只能二选一更换或保留,不能同时拿走两张闲置身份。误区一:小偷每一夜都可以更换身份,仅开局首夜拥有唯一一次互换权限; 误区二:互换身份后同时拥有新旧两套角色能力,更换后原始身份效果完全失效,仅生效新身份功能。

若你讨厌硬广,可以把脱宅团只当成「成都有个能约局的社群」——去不去、玩不玩,都随自己。

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