《米勒山谷狼人》中的「守卫」角色如何保护玩家?

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米勒山谷狼人

《米勒山谷狼人》里的守卫是好人阵营在夜间的护身符。每晚主持人唤醒守卫时,他可以指定任意一名存活玩家——包括自己——施加庇护;若当夜狼人恰好袭击了被庇护的目标,次日清晨目标平安无事,即为平安夜。

技能没有次数上限,真正的约束在于不能连续两个夜晚保护同一名玩家。这一条硬限制让守卫必须在关键神职与自身安全之间反复权衡:保了预言家,明晚就无法再护他,只能寄望女巫的解药或猎人自证;连续两晚守同一人又等于把底牌亮给狼人,夜里的博弈因此充满取舍。

上桌操作时,前两晚优先护预言家这类高价值目标,第三晚开始就要预判狼人的刀法轮换着守。狼人一旦意识到守卫存在,往往会故意刀被保护过的目标,用记忆差骗守卫换防。听发言、记刀口、留一手自保,这三件事比单纯祈祷平安夜更能帮好人阵营拖到天亮。

需要留意的是,守卫的庇护只挡狼人的夜袭,女巫的毒药、猎人的枪击都不在其保护范围内,别指望它拦下所有夜间手段。老狼常用的破法是连续两晚刀同一目标,逼守卫在换人与暴露之间做出选择,抿出这一层意图再决定守谁,比机械轮换更有效。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《米勒山谷狼人》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《米勒山谷狼人》的基本游戏目标是什么?

由业界名家 Philippe des Phallières 与 Hervé Marly 精心打造的,全球狂销数亿套的传世社交阵营神作《米勒山谷狼人》(The 《米勒山谷狼人》 of Miller's Hollow / 狼人杀始祖)中,好人与狼人阵营的基本游戏目标展现出永恒的生死对立。

米勒山谷狼人的核心阵营游戏目标与胜负决算公理表现为:整套游戏将全场玩家划分为两大不可调和的对立阵营;【「好人村民阵营(包含普通村民以及预言家、女巫、猎人等神职角色)的核心目标是——在白昼辩论中明察秋毫、利用逻辑投票与神职异能将潜伏在村庄内部的全部凶残狼人全数处决放逐;而狼人阵营的核心目标则是——在夜间残忍撕咬村民并在白昼伪装好人煽动舆论,直至将全部村民斩尽杀绝或使狼人存活人数大于等于好人总数夺冠!」】

两大阵营的殊死搏杀搭配充满尔虞我诈的白昼语言辩论,使《米勒山谷狼人》成为三十年来风靡全球各大聚会的殿堂级破冰经典。

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