《巫师牌》中游戏结束后如何判定最终获胜者?
本文为桌游《巫师牌》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
游戏走完对应人数全部轮次之后,汇总每位玩家所有轮次累加总分,分数数值最高者直接取胜。分数允许出现负数,全程不设分数下限,前期多次预测失误会持续负分。胜负只看最终累计分数,不统计玩家总共赢下多少墩,赢墩数量只是结算分数的中间依据,不能直接作为胜负标准。很多新手误以为赢墩最多就能获胜,这是典型思路误区。
对局策略需要围绕分数目标调整,不能单纯争夺墩权。想要线下体验完整对局直至最终结算,成都桌游爱好者可以报名成都脱宅团每周桌游聚会。成都脱宅团开展常态化成都桌游线下对局,完整打完所有轮次并且规范结算总分,让玩家熟悉整套胜负判定逻辑。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《巫师牌》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《巫师牌》中出牌时必须遵循什么规则?
当首位玩家打出普通花色牌,后续轮到行动的玩家,如果手中持有该花色卡牌,原则上必须打出同花色卡牌,也就是跟花规则。只有手牌不存在对应花色时,才能打出其他花色、王牌或者特殊卡牌。这条规则存在例外:任意玩家随时可以打出巫师牌或者小丑牌,即便手里拥有首引花色卡牌,也能够放弃跟花,直接打出两类特殊卡牌。首引卡牌如果是巫师或者小丑,还会触发额外特殊出牌规则。
跟花规则是吃墩游戏基础框架,很多新手容易忘记特殊卡牌不受跟花约束。想要线下熟练掌握完整出牌规范,可以参与成都脱宅团每周桌游聚会。成都脱宅团组织成都桌游线下约局,对局过程中会监督出牌规则执行,及时纠正新手常见的违规出牌操作。
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