《战国》的游戏背景设定在哪个历史时期?

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战国

《姬路城》背景设定在日本江户时代早期,围绕幕府重臣酒井忠清的朝堂权力环境展开故事,故事舞台就是著名的姬路城,也被称作白鹭城。在这段历史当中,各地家族在幕府朝堂之中互相角逐影响力,争取大名的青睐,游戏完整借用这一时代氛围,但并没有严格复刻真实历史事件,属于架空化的战国江户宫廷题材。

玩家扮演地方氏族的家族领袖,需要派遣自家的家族成员,也就是园丁、武士、家臣,在姬路城内开展活动。园丁打理城内花园,武士负责城防护卫,家臣进入宫廷不断向上攀登社会地位,通过打理花园、守卫城池、朝堂交际,积累家族影响力,争夺最高的声望分数。游戏没有直接战斗对抗,全部以朝堂博弈、资源经营来分出高下。成都桌游爱好者想要沉浸式体验这个题材,可以线下凑局游玩。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《战国》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《战国》中游戏设置时有哪些随机化元素?

《战国》开局设置包含多项随机化元素。首先是帝王恩惠板块随机选取,游戏配备三块不同效果的帝王恩惠面板,开局随机挑选一块投入本局使用,直接改变整局玩家可以获取的通用奖励类型。其次是陵墓目标板块随机排布,各类陵墓目标板块随机摆放,每一局可以完成的计分目标组合不一样。

版图双面设计也是重要变量,玩家可以选择版图正反面,带来区域布局差异;多人对局时,无固定起始手牌排布,每轮玩家抓取六张随机卡牌(两类货币、律法、书写卡牌各两张),手牌组合每轮随机变化。单人模式额外增加随机维度,搭配不同难度李斯,改变AI起始参数与行动卡池。所有随机元素均不存在极端负面效果,不会过度放大运气,策略依旧主导胜负走向。

多样化随机设置是《战国》拥有不错重玩性的基础。

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