《战国》的游戏背景设定在哪个历史时期?
本文为桌游《战国》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Zhanguo: The First Empire/Zhanguo: Das erste Kaiserreich/Zhanguo: El Primer Imperio/Zhanguo: Il Primo Impero/戰國 天下一統/전국: 첫 번째 제국
支持人数:1/2/3/4
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★★☆
《战国:第一帝国》的时间点锁定公元前221年,此时嬴政刚刚击败齐国,彻底终结战国七雄纷争的时代,建立秦帝国。游戏并非描绘激烈的灭国战争,而是聚焦统一大业完成之后的治理难题。六国旧地人心尚未归附,各地风俗、律法、文字、货币互不统一,新生的帝国潜藏大量叛乱隐患。秦始皇推行统一文字、统一度量衡、统一货币等国策,修建长城抵御北方游牧民族,广筑宫殿,派人寻访长生仙药,同时筹备规模宏大的地下陵墓与兵马俑军团。
市面上不少同名桌游直接演绎战国混战阶段,而本作的时间节点十分特殊,属于秦统一后的后战国时代,这也是它和2014年初版《战国》在主题叙事上的核心区分点。玩家不再是割据一方的诸侯,而是辅佐始皇帝推行新政的重臣,所有行动围绕巩固大一统帝国展开。历史爱好者游玩时,可以感受到游戏大量取材秦朝真实历史事件,将长城、兵马俑、求仙、郡县制等标志性内容转化为游戏机制。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《战国》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《战国》中「兵马俑」是如何获得和放置的?
玩家获取兵马俑最主要途径是执行寻访仙药宫廷行动,推动航海船只抵达指定节点,选择解锁兵马俑。解锁的兵马俑首先放置在陵墓入口区域,不会立刻计分。拥有入口处兵马俑之后,玩家可以在规定时机,将兵马俑移动到陵墓板块空位。每一处陵墓格子只能放置一尊兵马俑,单张陵墓板块不能存在同一名玩家超过一尊兵马俑。
陵墓板块拥有前置条件,满足板块要求放置兵马俑可以立刻获得格子标注即时分数。游戏终局额外统计:玩家兵马俑连成完整横排或者竖排,每一条行列奖励十分;保留在陵墓入口没有摆放的兵马俑,按照数量获得少量基础分数。兵马俑路线独立于太守、长城体系,是一条稳定的终局得分备选方案。玩家需要平衡资源投入寻访仙药,不能一味单一发展兵马俑。
兵马俑系统拓展游戏得分维度。想要线下体验陵墓布局玩法,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会预约《战国》。成都脱宅团汇聚成都桌游爱好者,大家可以研究兵马俑布局策略,搭配其他得分路线构建复合型打法。成都桌游线下对局能够直观感受兵马俑路线的分数上限。
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