《战国》中玩家扮演什么角色?游戏的目标是什么?

本文为桌游《战国》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

战国

别名:

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2023

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★★☆

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在《战国:第一帝国》对局中,玩家并不扮演战国诸侯,而是秦王朝的朝廷重臣。秦始皇已经完成天下一统,玩家需要主动推行各类新政、建设工程、安抚地方、完善统治体系,通过各种各样的行动积累功绩。游戏摒弃了互相攻伐的战争玩法,核心竞争方向是比拼谁能为始皇帝的大一统事业做出更多贡献,最终总胜利点数最高的玩家获得胜利。

玩家可以通过多条路线获取分数:在各区域争夺太守控制权、修建宫殿、修筑长城、推进寻访仙药计划、布置兵马俑完善陵墓布局、抢夺各类统一奖励。对局过程中需要平衡地方暴乱风险,持续搭建属于自己的卡牌引擎,合理规划每一张卡牌的使用方式。玩家必须做出取舍,卡牌要么当场使用执行宫廷行动,要么放置到个人版图构筑长期增益引擎,二者无法兼得,持续考验长期规划能力。

游戏没有直接淘汰对手的手段,属于以影响力争夺为主的互动型德式桌游。想要亲身测试不同得分路线强度,可以参与成都脱宅团每周桌游线下聚会,提前预约《战国》。成都脱宅团持续组织成都桌游约局活动,经常集结重策爱好者,大家可以交流兵马俑流、长城流、太守控制流等多种成型打法。对于成都桌游玩家而言,多次组队游玩能够摸索出更多适配多人对局的运营思路。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《战国》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《战国》的游戏背景设定在哪个历史时期?

《战国:第一帝国》的时间点锁定公元前221年,此时嬴政刚刚击败齐国,彻底终结战国七雄纷争的时代,建立秦帝国。游戏并非描绘激烈的灭国战争,而是聚焦统一大业完成之后的治理难题。六国旧地人心尚未归附,各地风俗、律法、文字、货币互不统一,新生的帝国潜藏大量叛乱隐患。秦始皇推行统一文字、统一度量衡、统一货币等国策,修建长城抵御北方游牧民族,广筑宫殿,派人寻访长生仙药,同时筹备规模宏大的地下陵墓与兵马俑军团。

市面上不少同名桌游直接演绎战国混战阶段,而本作的时间节点十分特殊,属于秦统一后的后战国时代,这也是它和2014年初版《战国》在主题叙事上的核心区分点。玩家不再是割据一方的诸侯,而是辅佐始皇帝推行新政的重臣,所有行动围绕巩固大一统帝国展开。历史爱好者游玩时,可以感受到游戏大量取材秦朝真实历史事件,将长城、兵马俑、求仙、郡县制等标志性内容转化为游戏机制。

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