《战国》中玩家的暴乱度最高不能超过多少?
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Zhanguo: The First Empire/Zhanguo: Das erste Kaiserreich/Zhanguo: El Primer Imperio/Zhanguo: Il Primo Impero/戰國 天下一統/전국: 첫 번째 제국
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在长年稳居世界重策桌游排行榜殿堂级的传世大秦一统天下德式巅峰神作《战国》(ZhanGuo: The First Empire / 大秦风云录,双大师 Marco Canetta & Stefania Niccolini 联袂巨制)的标准官方权威民怨与暴乱控制规则中,当秦始皇的各级廷尉与郡守在赵国、齐国、楚国等六国故地修筑长城、推行度量衡统一与征收重税时,关于某一个特定行省内部所能容纳的「暴乱度/民怨动荡指示物总数量上限」(Unrest Markers Limit),【在官方权威政治稳定模型中被极其清晰工整且严谨地限制为【每个行省内部累计的暴乱度最高绝对不能超过【精确的 3 点暴乱上限】(Strict Maximum of 3 Unrest per Region)】!】
这 3 点暴乱上限构成了大秦帝国最危险的政治火药桶:出现 1 点暴乱民怨沸腾、出现 2 点暴乱无法招募官吏,一旦第 3 点暴乱在行省点亮,该行省立即陷入彻底的武装叛乱状态!此时所有修建长城的宫殿行动全盘瘫痪;领袖必须立即打出「巡抚安抚」或派遣重兵镇压民怨,方能保障帝国的长治久安!
暴乱严格受限于三点的严密机制,将大秦帝国一统天下的历史铁血与德式重策精算演绎得极富史诗厚重感。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《战国》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《战国》中「寻访仙药」的船只轨道是如何推进的?
《战国》推进寻访仙药船只轨道的唯一方式,是玩家在朝廷板块打出卡牌选择「寻访仙药」行动。执行该行动时,玩家将自身船只标记沿着仙药轨道向前移动一格;如果玩家个人版图内拥有对应触发条件的炼金术士卡牌,满足卡牌数字大小要求时,还可以触发额外推进效果。
船只轨道存在多个奖励点位,船只停靠对应格子可以解锁炼金卡牌、兵马俑等资源。轨道终点拥有高额终局计分加成,因此不少玩家会打造仙药流派,持续投入行动推进船只。李斯单人模式下,当李斯翻出对应行动卡时,AI的船只同样会沿着轨道向前移动,和玩家竞速争夺轨道奖励。需要留意,船只无法依靠任何统一奖励、陵墓目标被动推进,只能主动消耗卡牌执行行动。
仙药轨道是重要的终局得分渠道,竞速博弈十分激烈。
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