《少年僵尸进化》中解锁的新内容是否强制使用?
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Zombie Teenz Evolution/Zombie Teenz Evolúció/Zombie Teenz Evolutie/Zombie Teenz: Evoluce/Zombie Teenz: Ewolucja/Зомби в городе/Підлітки проти зомбі/ゾンビティーンズ:進化の鼓動/保卫小镇:进化/좀비틴즈 에볼루션
支持人数:2/3/4
教学难度:★☆☆☆☆
娱乐程度:★★★☆☆
《少年僵尸进化》遗产信封解锁之后,官方设计逻辑为强制生效,拆开信封获取的僵尸、卡牌、能力贴纸,从下一局开始,必须加入整套游戏体系,官方没有原生开关,可以关闭已经解锁的内容。遗产桌游的设计理念就是战役持续进化,难度持续抬升,解锁内容用来推动剧情和难度曲线,不支持回退到解锁之前的状态。
现实游玩场景,如果小朋友压力太大,或者玩家想要回退体验简单对局,玩家群体可以共同协商,采用村规把已经解锁的配件暂时拿出游戏盒子,不加入本局设置,但是这不属于官方规则。要注意,贴纸一旦粘贴到护照,无法撕除复原,就算不启用实体配件,规则贴纸还留在规则本。这也是遗产桌游的特性,整个战役流程单向向前,不能够存档回档。成都桌游家庭亲子游玩,如果孩子压力过大,可以协商临时移除部分强力僵尸配件降低压力。
想要理解遗产单向推进的特性,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组织,并非实体桌游门店。成都桌游约玩《少年僵尸进化》,明白遗产桌游没有官方开关关闭解锁内容,想要简单对局只能玩家共同协商村规临时拿出配件,贴纸粘贴之后无法撤销复原。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《少年僵尸进化》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《少年僵尸进化》中僵尸的弹跳板机制是怎么运作的?
《少年僵尸进化》弹跳板机制,只有放上被入侵板块的沦陷建筑格子才会生效。当一个僵尸部落,因为移动、生成、事件卡效果,进入已经被占领的建筑格子,这个僵尸不会停留在原地,立刻弹跳,跳到顺时针方向下一个还没有被放上入侵板块的建筑格子,并且在目标建筑格子放置入侵板块,代表新建筑沦陷。如果弹跳之后四座建筑全部沦陷,本局直接失败。
弹跳只会发生在僵尸部落抵达沦陷建筑的瞬间,英雄移动走到沦陷建筑不会触发弹跳。弹跳属于即时强制结算,不能由玩家选择跳过。弹跳会连锁加速建筑沦陷,一座建筑失守之后,后续僵尸很容易连锁攻占剩余建筑。弹跳不会伤害或者移除僵尸部落,僵尸部落弹跳完成之后就停留在新占领建筑格子。成都桌游新手经常忽略弹跳结算,造成建筑沦陷计数错误。
想要熟悉弹跳板强制结算逻辑,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组织,并非实体桌游门店。成都桌游约玩《少年僵尸进化》,僵尸移动结束,一定要检查是否踏入沦陷建筑,执行弹跳结算,不要省略该步骤。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《少年僵尸进化》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

