《少年僵尸进化》中游戏的故事背景是怎样的?

本文为桌游《少年僵尸进化》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

少年僵尸进化

《少年僵尸进化》故事承接前作《僵尸小孩进化》剧情,在前作当中少年们成功守住学校,阻挡僵尸攻入校园;但僵尸没有被彻底消灭,退守城市下水道,病毒危机扩散蔓延到整座城镇,城镇多处建筑遭到僵尸大军围攻,城市陷入危机。曾经的孩童已经成长为青少年,再次站出来承担拯救城市的任务。

玩家操控这群少年英雄,穿梭城镇各个区域,冒险搜集四种关键药剂原料,把原料全部护送回学校实验室,调配可以治愈僵尸病毒的解毒药剂。与此同时,需要阻止僵尸势力占领城镇的四处重要建筑,如果建筑全部沦陷就会任务失败。游戏规则书内部附带连环漫画,随着信封解锁,会逐步放出更多漫画片段,一点点推进完整故事,不是一次性把全部剧情展示给玩家。

整体故事氛围轻松幽默,僵尸是卡通诙谐风格,不存在恐怖惊悚桥段,定位合家欢冒险叙事。成都桌游不少家庭非常喜欢这套叙事设计,一边玩一边解锁漫画,游戏过程同步推进故事,孩子代入感很强。即便没有玩过前作,单看本作漫画,也可以读懂完整冒险故事,不需要补前作剧情。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《少年僵尸进化》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《少年僵尸进化》中僵尸部落标记代表什么?

《少年僵尸进化》不再使用前作单只僵尸棋子,改用僵尸部落token作为基础敌对单位,一个标记就代表一整群僵尸。骰子投颜色,生成一个对应颜色部落到下水道;每次攻击行动,移除同一格子一个部落标记;僵尸移动、占领建筑、触发弹跳板,全部以单个部落作为单位结算。同一个格子允许堆叠多个部落标记,没有数量上限。

储备行摆放全部待生成部落,部落被英雄攻击清除之后,放回储备行末尾,不是永久移除。后期解锁僵尸狗、放射性、boss,是特殊类型的部落单位,同样属于部落标记体系下的子类。很多玩过前作的成都桌游玩家,很容易把部落当成单只僵尸,误解攻击、堆叠规则,需要开局专门区分清楚单位逻辑。

想要理解僵尸部落单位规则,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组织,并非实体桌游门店。成都桌游约玩《少年僵尸进化》,攻击一次移除一个部落标记,格子可以堆叠多个部落,不要套用前作单僵尸房间上限规则。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《少年僵尸进化》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。