《少年僵尸进化》中游戏在BGG上的评分和排名如何?
本文为桌游《少年僵尸进化》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Zombie Teenz Evolution/Zombie Teenz Evolúció/Zombie Teenz Evolutie/Zombie Teenz: Evoluce/Zombie Teenz: Ewolucja/Зомби в городе/Підлітки проти зомбі/ゾンビティーンズ:進化の鼓動/保卫小镇:进化/좀비틴즈 에볼루션
支持人数:2/3/4
教学难度:★☆☆☆☆
娱乐程度:★★★☆☆
《少年僵尸进化》在BoardGameGeek(BGG)平台,整体玩家评分维持在7.8分上下,属于家庭桌游类别当中口碑优秀的作品,在前作《僵尸小孩进化》的光环加持下,发布之后迅速获得全球桌游社群关注。它在儿童游戏、合作游戏榜单排名靠前,综合全部桌游总榜属于中上游区间,毕竟面向家庭亲子,深度不及重度策略大作。
玩家打分的好评点集中在无组件破坏的遗产进化设计,节奏轻快,主题卡通诙谐,僵尸画风并不恐怖,适合孩子;扣分点大多来自重玩存在一定上限,盒子体量不大,重度桌游玩家会感觉策略深度有限。对比BGG上海量亲子合作桌游,本作分数显著高于大量普通儿童向桌游产品。
很多成都桌游家庭玩家参考BGG评分入坑,该作非常适合作为家庭合作桌游入门。前作Zombie Kidz Evolution更是长期霸占BGG儿童游戏榜单头部位置,本作继承整套进化机制,延续系列高口碑,线下桌游聚会经常拿来带新人小朋友体验合作桌游乐趣。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《少年僵尸进化》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《少年僵尸进化》的失败条件是什么?
《少年僵尸进化》最主要失败条件,当版图四角四座建筑,全部被僵尸部落入侵标记覆盖,本局游戏直接失败,无论场上还剩余多少配料箱、存活多少英雄,都无法挽回对局结果。另外还有隐性失败情形,当需要生成新僵尸部落,但是僵尸储备行已经没有剩余部落,同样判定游戏失败。只要四座建筑没有全部沦陷,就算已经被占领三座建筑,游戏依旧可以继续进行,存在翻盘机会。
对局失败并不会重置整个战役进度,依旧可以粘贴脑子进度贴纸,失败同样可以累积进度来解锁信封,遗产桌游允许反复失败,不需要整盒重开。很多成都桌游新手玩家看到一两座建筑沦陷就直接放弃对局,其实依然存在逆转空间,优先集中力量把配料箱运回学校就有机会获胜。建筑被攻占之后会触发弹跳板机制,僵尸移动会直接跳向下一座未被占领的建筑,加速崩盘节奏。
想要实操感受失败判定与翻盘可能性,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于成都桌游玩家自发社群,不存在实体店铺。成都桌游体验《少年僵尸进化》,要时刻留意四角建筑状态,一座建筑沦陷之后就要提高警惕,规划配料箱运送路线。遗产贴纸只能在自己的游戏本体粘贴,线下聚会优先使用主人家的游戏进行遗产流程。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《少年僵尸进化》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

