桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《神探缉凶》的教学时间大概需要多久?《神探缉凶》完整基础规则教学时间大约10到15分钟,加上简单对局演示,整体控制在20分钟以内。《幽灵法庭》黑沙漏和白沙漏分别代表多长时间?《幽灵法庭》白沙漏用于原告开庭陈述,黑沙漏用于被告辩驳,两只沙漏统一计时时长均为两分钟。《维多利亚魔盗团》中纪念碑建筑在结算时有什么特殊效果?《维多利亚魔盗团》纪念碑建筑结算时,按照玩家已经完成的机器数量,来增加额外邪恶点数。《明治维新:财阀》的元老扩展与基础游戏是否可以分开游玩?《明治维新:财阀》的元老扩展无法脱离基础游戏单独游玩,必须搭配基础版配件才能开局。《就这样我成了圣剑王》在集石上的玩家评分是多少?《就这样我成了圣剑王》在集石桌游平台收获国内玩家的大量评价,整体评分处于优秀聚会桌游区间。《少年僵尸进化》中放射性僵尸有什么特殊规则?《少年僵尸进化》放射性僵尸需要信封解锁,它移动之后所在格子,英雄停留会消耗额外行动点数,提升对局压力。《永世侵入:奥德赛》使用牌套后还能放回原盒吗?《永世侵入:奥德赛》使用标准厚度的牌套后,依然可以顺利放回原盒的卡牌槽位。《七大奇迹:对决》中如果军事指示物位于中间,由谁选择下个时代的起始玩家?《七大奇迹:对决》时代结算时军事指示物停在中间位置,由上一个时代的后手玩家,选择谁作为下个时代的起始玩家。《深谷酒馆》阶段B填充客人时,空位不足必须立刻抽新桌子吗?《深谷酒馆》阶段B客人抵达填充环节拥有强制扩容规则:每一轮依次抽取客人卡准备摆放,一旦现有所有桌子空位总和无法容纳刚抽到的客人,玩家必须立刻从公共酒馆牌堆抽取一张全新桌子卡加入个人面板,依靠新桌子补充空位,再继续填充客人,不存在跳过抽桌、舍《埃及考古: 新旅程》中交易时拿回的卡牌总价值可以低于交出的卡牌吗?《埃及考古: 新旅程》官方规则允许拿回卡牌总价值低于交出卡牌总价值,价值差额直接作废,不存在任何形式补偿。这条规则是市场交易的核心,玩家需要权衡是否愿意承受价值亏损,换取急需的文物凑成套出售。 举例:交出总价值6的卡牌,可以换取市场总价值4《割喉冒险队》中顺位卡是每轮重新抽取还是固定不变?《割喉冒险队》顺位卡每一场怪物遭遇开始前,都要重新洗牌抽取,不会整局游戏固定不变。《勃艮第城堡卡牌版》中「仓储卡」有什么作用?《勃艮第城堡卡牌版》仓储卡作为玩家临时储存区域,存放尚未建设的建筑与各类资源卡牌。《名侦大赛》中当前玩家可以拒绝所有玩家的提供而不进行任何交换吗?《名侦大赛》交换阶段,当前玩家拥有完全自主权,可以直接拒绝全部提供者,不进行任何卡牌交换。《斑点狗》游戏盒中包含哪些配件?《斑点狗》游戏盒配件丰富,包含版图、狗狗标记、行动卡牌、狗牌、骰子、各类指示物与规则书。《富士流》中起始手牌的质量对胜负影响有多大?《富士流》起始手牌质量会带来初始优势,但无法直接决定本局胜负,属于次要影响因素。《庞氏骗局》中发起交易的玩家需要满足什么条件?《庞氏骗局》对暗盘交易发起玩家设置明确的准入条件,规则严谨、无漏洞、无随意发起的情况,保障交易对局公平有序。其次是「次数限制条件」,每位玩家「每回合仅限发起一次暗盘交易」,不可多次发起、不可重复交易,避免单一玩家垄断交易节奏、过度拉扯对手,《拳集战》的游戏背景设定在什么世界?《拳集战》拥有完整的世界观设定,故事发生在特定的科幻世界中。《七大大陆》游戏的设置和收纳是否非常繁琐?《七大大陆》这款大盒桌游的开局设置以及结束收纳流程确实比较繁琐,海量卡牌是造成复杂操作的主要根源。《地球》中红色「堆肥」行动的具体规则是什么?《地球》红色堆肥行动,可以把手牌卡牌送入个人堆肥堆,堆肥既是资源池也是终局计分项。《七连翻:复仇版》一局游戏大约需要多长时间?《七连翻:复仇版》官方预估单局时长为二十分钟左右,实际对局时长会随玩家人数、风格产生明显浮动。《画廊》中如果获得了第7块声望板块,应该如何处理?《画廊》玩家最多持有六块声望板块,当获取第七块时,玩家必须弃置一块已经拥有的声望板块。玩家需要主动舍弃价值最低、终局最难达成条件的板块,持续优化自己持有的声望组合。 弃置的板块直接放回游戏盒,无法再次拿回。板块上限迫使玩家做出取舍,提升策略《先来后盗》中收集成套的宝物能获得额外分数吗?《先来后盗》完整收集同一品类成套宝物,游戏结束结算总分时可领取对应大额额外加成分数,画作、古董雕塑、珠宝套装三类藏品所需集齐数量、成套额外分值完全区分,是中后期拉开分差、逆风翻盘的核心隐藏得分渠道,也是成都桌游玩家两大主流上分路线之一。三类《花灯盛会》中游戏过程中可以查看弃牌堆的卡牌吗?《花灯盛会》官方规则不允许玩家随意查看弃牌堆的卡牌。《国家公园》的胜利条件是什么?分多人对抗、单人挑战两大模式完整讲解国家公园胜利条件,细化同分拆解规则,区分各类得分渠道对胜负的影响,结合成都桌游上分思路讲解冲分核心逻辑。首先2至5人多人标准对局统一胜利条件,当游戏所有季节完整走完、完成全部终局计分后,统计每位玩家总得分《两倍聪明》的最佳游戏人数是多少?《两倍聪明》经过大量玩家实测,存在体验感最优的游玩人数区间。《马戏星探》中所有其他玩家都选择挖角时游戏结束吗?《马戏星探》网页概述,《马戏星探》其余玩家全部选择挖角,只会结束当前轮次,并不会直接结束整局游戏。《五分钟地下城》的卡牌尺寸是多少,是否需要使用牌套?《五分钟地下城》卡牌为标准欧洲小卡尺寸,六十三毫米乘以八十八毫米,长期游玩建议搭配对应规格牌套。《优势物种》耗竭行动中,如果无人拿走被耗竭的元素会发生什么?《优势物种》耗竭行动结算时,被耗竭出来的板块元素圆片,如果没有任何玩家选择取走,该枚元素圆片直接放回公共元素池。《白教堂血案》中杰克每给出几个黄色线索可以获得一个蓝色假线索?《白教堂血案》有着明确的线索兑换比例,杰克依靠消耗黄色真实线索来换取蓝色假线索标记。《妖怪台湾》村民骰共有几种颜色?《妖怪台湾》网页概述《梦想之道》中事件卡的内容是否会影响玩家的前进路线?《梦想之道》当中事件卡的内容完全可以影响玩家前进路线,既有负面阻碍,也有帮助推进旅途的正向增益。《禁制之岛》中工程师角色的特殊能力是什么?《禁制之岛》工程师角色,消耗一个行动点数,最多可以同时复原两块处于淹水状态的岛屿板块。《万能天神》每位玩家一共有多少个建筑棋子?《万能天神》每位玩家整套合计二十一枚建筑棋子,包含六种不同颜色,对应六类建筑。《深海渔恨》的核心游戏机制是什么?《深海渔恨》的核心机制可以概括为骰子驱动的推运气游戏,同时融合了多种经典桌游元素。最核心的是骰子分配机制:每回合开始玩家投掷一组专属渔具骰子,得到的点数就是你当天的「力气」,你需要用这些点数来支付钓鱼的难度成本,点数够就能把鱼钓上来,不够就《天下鸣动》区域编号的三重意义分别是什么?《天下鸣动》版图区域编号同时承担部署定位、区域得分、卡牌效果触发三重核心作用,是整套游戏机制的根基。《假面舞会》一局游戏大约需要多长时间?《假面舞会》单局时长浮动较大,标准六至七人对局大约维持二十至四十分钟。《行动代号》在BoardGameGeek上的排名是多少?《行动代号》在BoardGameGeek上的排名会随投票变化,具体排名应以BGG实时页面显示为准。《奇思妙响》在西班牙的名称是什么?《奇思妙响》在西班牙地区发行的卡斯蒂利亚语版本,依旧保留原版英文名称Sound Box作为官方产品名。《诡秘庄园》鬼魂给出景象卡后是否需要立即将手牌补回上限?《诡秘庄园》鬼魂把景象卡发放给灵媒之后,不会立刻补回手牌上限,只有自己回合开始阶段才执行抽牌补牌操作。《花砖物语Ⅱ琉璃之光》中从工厂圆盘拿取彩砖后,该圆盘上剩余的砖块如何处理?《花砖物语Ⅱ琉璃之光》从工厂圆盘拿取彩砖之后,圆盘剩余砖块拥有固定处理方式。《一起出来玩》主要考验玩家的哪些能力?《一起出来玩》并不考验深度策略推演,更多考验玩家身体协调性、反应速度、平衡能力以及临场心态。《浩劫求生》房间的能力是在白天生效还是在夜晚生效?《浩劫求生》不同房间的能力生效时段各有区分,部分效果作用于夜晚避难所管理,部分效果能够覆盖白天外出行动阶段。《艺术名流》中同一流派画作在全桌的总数达到声望门槛时,所有玩家都能受益吗?《艺术名流》流派声望提升,不统计全桌玩家画廊当中该流派画作的总数量,依靠流拍画作编号推动声望,声望等级对全部玩家同时生效。《龙翼翱翔》的「挖掘」行动具体是如何运作的?《龙翼翱翔》挖掘行动用于开辟洞穴空位,必须选择洞穴最左侧空白格放置洞穴卡牌,同时支付对应基础费用与额外龙蛋开销。《帕米尔和平》第二版中购买卡牌的具体规则是什么?《帕米尔和平》的购牌规则是卡牌获取的核心流程,也是成都桌游新手必须掌握的基础操作。《现代艺术》每位画家的名字分别影射了什么艺术风格?《现代艺术》原版五位画家的命名,分别对应五种经典二十世纪现代艺术流派,是对现实艺术风格的趣味影射。《电力竞技场》的卡牌或配件是否需要使用牌套?《电力竞技场》模块卡牌建议套上牌套,其余纸板配件、标记token不需要使用牌套。《现代艺术卡牌版》中玩家之间的互动主要体现在哪里?《现代艺术卡牌版》玩家互动集中在操纵公共艺术家市场、互相干扰对手布局、心理信息博弈层面。《龙王宝藏》官方推荐的最佳游戏人数是几人?《龙王宝藏》官方并没有给出唯一的最佳游戏人数,综合BGG社区玩家反馈,三至四人是综合体验最优的区间。《三国杀》中蔡文姬被杀后,杀死她的角色会失去所有技能吗?若你正纠结《三国杀》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。《三国杀》标准版蔡文姬【断肠】:当蔡文姬死亡时,令杀死她的角色失去所有武将技能,直至本局游戏结束。 失去技能包含锁定技、限定技在内全部武将技能,仅保留基础出牌规则。装备、卡牌效果不受断《冷战热斗》中游戏版块上第七回合的标记是否存在印刷错误?《冷战热斗》早期部分实体版本版图回合轨道的第七回合标记存在已知印刷勘误,后续豪华版已经修正该问题。《无限手套》中玩家分为哪两个阵营?《无限手套》当中玩家划分为萨诺斯单人阵营以及英雄阵营两大对抗阵营,进行一对多非对称对战。《部族长老》游戏中玩家之间的互动主要体现在哪里?《部族长老》虽然每回合行动选择不多,但玩家之间的博弈互动点分布在版图、卡牌、分数争夺多个层面。《寿司狗》中茶卡是如何计分的?《寿司狗》茶卡属于派对版专属特殊卡牌,在每一轮结束结算阶段进行计分,单张茶卡获得的分数等于你本局回合打出场上最大同底色套组的卡牌数量。《废土快递》是否支持单人模式?围绕《废土快递》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。《废土快递》官方基础规则自带单人自动机模式,无需额外扩展配件即可单人游玩。单人模式适合熟悉全套规则、练习路线规划,找不到组队好友的时候可以独自体验。 自动机模拟AI对手抢夺任务、移《彩色岛》骰写版中布帘的划记规则是什么?《彩色岛》骰写版《骰写彩色岛》布帘分为红色布帘、蓝色布帘两类,有专属配对计分逻辑,划记拥有位置约束。《巧手猜图》中创作完成后其他玩家如何猜测各自的目标照片?《巧手猜图》全部创作者完成实物造型之后,所有玩家拿纸笔写下自己对每一件作品对应的照片坐标来完成猜测。《贝壳杉》中英国人的玩法机制是怎样的?《贝壳杉》英国人派系拥有良知轨道核心机制,玩法分为前期伐木扩张,后期转向捕杀负鼠两个清晰阶段。《巨龙宝藏》结算分数的时候食物卡牌算分吗?《巨龙宝藏》终局结算分数的时候,牛羊食物卡牌是计算分数的,牛和羊各自拥有不一样的分值。《温馨贴纸小镇》中如何阅读故事书中的条目?《温馨贴纸小镇》的故事书是整个叙事体验的核心载体,游玩时需要掌握正确读取条目的方式。