桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《少年僵尸进化》中游戏的中文名称还有别的叫法吗?《少年僵尸进化》主流中文别名较少,部分玩家会称作青少年僵尸进化,对应前作《僵尸小孩进化》。《领国者》中财政政策标记从C移至B时国家是否必须开设三家企业?《领国者》财政政策C->B档位切换,是解锁允许国家最多持有三家国企的权限,不是移动政策瞬间强制立刻开出三家。《神探缉凶》中刑警的最终目标是什么?《神探缉凶》刑警的最终目标,在逃犯抵达42号地点之前,猜中逃犯的真实地点,触发追捕并完成抓捕,获取胜利。《天生绝配》中双倍标记卡如果押中直接配对,分数会如何变化?《天生绝配》双倍标记卡生效时,本回合所有直接配对卡牌,分数翻倍;间接配对分数保持不变。《印加圣谷》首局中容易误算的特殊作物规则是什么?《印加圣谷》首局最容易误算的是作物连片加成规则,玩家容易只计算自己板块,忽略连片需要相邻格子相连。《圣托里尼》中「金羊毛」扩展变体是如何运作的?《圣托里尼》金羊毛属于官方变体扩展,开局在棋盘摆放金羊毛公羊雕像。任意玩家操控工人移动至雕像相邻格子,这名玩家在当前回合获得通用金羊毛神力。 能力效果持续完整一回合,回合结束之后失效,其他玩家可以争夺雕像位置抢夺神力。该变体拥有硬性规则限制《割喉冒险队》坟墓与典籍扩展中血石遗物有什么效果?《割喉冒险队》坟墓与典籍扩展血石遗物,能够把受到的伤害转化为增益,同时附带风险。《时空乱序》中不同阵营之间的平衡性如何?《时空乱序》社区共识阵营整体平衡,没有T0碾压阵营,各自适配不同打法,和谐对新手最友好。《约德尔战斗学院》如果弄丢了某个游戏道具该怎么办?《约德尔战斗学院》原版发售周期早已结束,官方不再提供原厂补件服务,丢失道具只能依靠玩家社群方案处理。《维多利亚魔盗团》中规则书中是否有符号索引或常见问题解答?《维多利亚魔盗团》原版规则书里面配备了符号索引板块,同时在规则末尾附带基础常见问题解答,方便玩家快速查阅图标含义。《圈套棋》中如何预判对手下一步可能形成的连线?《圈套棋》预判对手连线,需要同时检查六角棋盘六个方向,观察对手同色棋子的缺口位置,留意对手可移动环的跳棋翻面潜力。《七大奇迹:对决》中万神殿扩展中偷取奇迹时是随机选择还是由玩家选择?《七大奇迹:对决》万神殿扩展拉哈伯偷取奇迹,由召唤神明的玩家自主挑选对手任意一张已经建成的奇迹,不是随机抽取。《明治维新:财阀》中如何有效规划工人的获取顺序?《明治维新:财阀》的工人是所有行动的基础,想要玩好游戏,就需要按照游戏阶段来规划工人获取顺序,不能盲目拿取工人。《多多益善》中主将的秘密搭档在结算时是否承担扣分风险?《多多益善》主将完不成叫价目标,秘密副将同步承担同等档位扣分,不是只有主将一人受罚。《就这样我成了圣剑王》中落后玩家是否有追赶机制?《就这样我成了圣剑王》没有传统桌游里的固定追赶奖励机制,但是游戏底层设计让暂时处于劣势的玩家依旧拥有翻盘机会。《翡翠骰骨》中玩家之间能否协商交换齿轮或赌注标记?《翡翠骰骨》基础规则禁止玩家之间互相赠送、交易、交换齿轮与赌注标记,资源流转仅限玩家和公共齿轮池之间。《富士流》中玩家可以提前约定同盟策略吗?《富士流》允许玩家提前口头约定同盟策略,但是约定没有任何强制约束力。《幽港迷城》中如果个人任务无法完成能否更换?《幽港迷城》官方规则下个人任务一旦二选一定下来,不能中途主动更换,只有角色永久退隐、角色死亡废弃才会结束这个任务。《埃及考古:新旅程》是否适合作为聚会游戏或家庭游戏?一、作为聚会游戏适配优势 1. 极速暖场定位:单局20分钟左右,多轮连续游玩不会产生疲惫感,大型桌游聚会开局、中场休息、收尾空档都适合开桌,填充碎片化休闲时间; 2. 轻度互动拉扯:小偷偷取、市场交换形成温和博弈,无摧毁对手、扣分、强制负面《深谷酒馆》中桌子为什么重要?桌子卡数量有限会怎样?《深谷酒馆》桌子卡具备两大不可替代核心功能:容纳所有普通客人与贵族卡牌、提供升级设备金币折扣,全局公共酒馆卡牌总数量固定,无无限补充机制,3至4人多人对抗局极易出现桌子卡紧缺;桌子数量不足会直接导致无法囤积贵族、扩充优质客人牌库,同时升级酒《少年僵尸进化》作为遗产桌游的传承机制是怎样的?《少年僵尸进化》属于信封驱动的轻量遗产桌游,依靠对局进度贴脑子贴纸、成就贴奖杯贴纸,逐步拆开密封信封解锁永久新内容。《领国者》中中产阶级的就业税是否基于所有运营中的企业计算?《领国者》中产阶级就业税,以当前所有处于运营状态的中产企业作为计税基数,结合税收乘数核算。《神探缉凶》的盒子尺寸是否便于旅行携带?《神探缉凶》盒子体积小巧轻薄,整体尺寸不大,很适合外出旅行随身携带。《天生绝配》中玩家在出牌阶段是否可以进行交流?《天生绝配》出牌阶段,玩家之间存在严格的交流限制,需要区分队友和对手。《印加圣谷》中3人、4人、5人局的体验有什么不同?《印加圣谷》3人局空间充足,偏向长线规划;4人局对抗均衡;5人局格子紧张,卡位竞争最激烈。《圣托里尼》在BGA等线上平台可以玩到吗?《圣托里尼》正式上架Board Game Arena,简称BGA线上桌游平台,玩家打开浏览器就可以免费游玩,无需下载客户端。平台完整还原官方基础移动建造规则,收录绝大多数主流神只、英雄卡牌,支持二人对战,能够匹配全球各地玩家进行对局。 平台《割喉冒险队》官方推荐的最佳游戏人数是几人?《割喉冒险队》BGG社区与官方推荐最佳游玩人数为5人,其次是6人。《时空乱序》的设置时间大约需要多长?《时空乱序》配件token多、分卡牌、工人、机甲、资源、时间线、阵营板,熟练玩家set up15-25分钟,新手拆配件更久。《约德尔战斗学院》机甲执行指令的顺序遵循什么规则?《约德尔战斗学院》执行指令阶段,机甲按照插槽顺序依次执行,机甲之间的执行顺序,按照任务手册规定的机甲顺位执行。《维多利亚魔盗团》中玩家是否容易产生「各玩各的」感觉?《维多利亚魔盗团》不容易出现玩家各玩各的感受,属于强互动博弈桌游。《圈套棋》中双方各执五个环的设计有何策略意义?《圈套棋》双方各持有五个环,这个组件数量设计直接定义了整局游戏的核心策略上限与获胜条件。《七大奇迹:对决》的重玩性如何?《七大奇迹:对决》拥有非常优秀的重玩性,随机牌阵、奇迹板块随机挑选,加上多种胜利路线,每一局的玩法都会产生明显差异。《明治维新:财阀》在BGG上的排名和评分是多少?《明治维新:财阀》Nippon: Zaibatsu在BGG平台拥有稳定的玩家评分,整体定位属于中重度德式策略桌游。《多多益善》的牌库中共有多少张卡牌?《多多益善》本体基础牌库合计包含九十六张功能卡牌,整套卡牌构成游戏全部吃墩与叫价体系。《就这样我成了圣剑王》中是否所有角色都源自亚瑟王传说?《就这样我成了圣剑王》并不是全部角色都源自亚瑟王传说,一部分原创角色用来平衡游戏机制,补充传说角色之外的势力。《翡翠骰骨》中齿轮标记的供应量是否足以支撑八人局?《翡翠骰骨》基础盒自带齿轮标记,不足以支撑八人局,想要八人游玩,需要搭配扩展包补充足量齿轮。