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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《光荣之路》中哪些部队可以在近东地区行动?
《光荣之路》近东地区仅限定特定国家部队可以进入,大部分主力欧洲单位不能随意调往近东。
《骆驼大赛(第二版)》为什么不再支持2人游戏?
《骆驼大赛(第二版)》官方移除双人模式,核心原因在于双人对局博弈氛围不足,很难体现游戏设计初衷。
《闪灵快手》包含小零件吗?有安全警告吗?
这是涉及儿童使用安全的重要问题,官方产品有明确的安全标识。
一局《王都布拉格》大约需要多长时间?
一局《王都布拉格》的游戏时长通常波动于40分钟至150分钟之间。在成都桌游的常规新手教学局中,由于需要详细讲解规则和结算,一局耗时大概在120分钟(2小时)左右。 如果进行的是3人或4人局,且都是已经玩过的玩家,游戏节奏会非常迅速,大约在9
游戏《双人乱斗》的美术和插画是由哪位艺术家创作的?风格是怎样的?
Xavier 是一位履历资深、精通多种风格的欧美大师,其代表作还包括经典四季题材桌游《Seasons》(《四季物语》)等,他以充满感染力的配色和细腻的角色刻画而闻名业界[reference:104]。游戏《双人乱斗》让人过目不忘的视觉效果,
《池塘盛景》是一款偏重策略还是偏重运气的游戏?
《池塘盛景》属于轻策略向桌游,同时存在一定运气成分,策略的权重整体高于运气。
《说梦人》的「白天」阶段具体如何进行?说梦人讲述梦境的故事环节怎么运作?
紧接着进入「白天」阶段,梦者脱下眼罩,查看刚才在游戏中猜过的所有卡牌(猜对和猜错的都可以),然后用这些单词串联成一段情节完整、有趣的睡前故事。当2分钟沙漏漏完,夜晚阶段即告结束。 其他精灵作为听众,如果被逗乐或是感觉故事质量上乘,可以给予额
《南极小企鹅》是否有大型教具版本?
《南极小企鹅》官方并没有推出原厂大型教具版本,市面上看到的大尺寸教具版本,全部属于第三方改装或者自制教具。
《千墨交通:拼图版》中汽车、火车、旅行者三种人偶是如何放置的?
《千墨交通:拼图版》汽车、火车、旅行者人偶,在板块摆放完毕之后,放置在已经连通完成的对应线路网络点位之上。
《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》中,一轮结束后,自私的矮人如何分配宝藏?
《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》单轮结算宝藏归属不以部族统一分配,自私矮人依靠自身回合驻守矿坑收集的宝藏卡直接计入个人分数,无需和任何人平分。
《房地产拍卖》游戏开始前需要移除部分卡牌吗?
《房地产拍卖》正式开局之前,需要依据游玩人数移除对应数量卡牌。
《花见小路》中玩家可以查看弃牌堆或对手的密约牌吗?
《花见小路》规则禁止玩家查看弃牌堆,同时行动阶段不允许翻看对手已经打出的密约暗牌。
《日升月落》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?
《日升月落》卡牌尺寸为标准迷你欧规卡牌,尺寸44毫米×68毫米,是否使用牌套依据保存需求选择。
《反转王牌》适合作为聚会游戏还是策略游戏?
《反转王牌》的产品定位,判断它更适配聚会场景还是硬核策略桌游场景。
《小小魔兽世界》和原版小小世界相比主要多了哪些新机制?
《小小魔兽世界》在原版《小小世界》区域征服、种族兴衰的基础框架之上,新增阵营系统、神器、传奇地点、专属魔兽种族能力等大量原创机制。
《血与刃的白蔷薇》中白蔷薇阵营的献祭数量要求是如何确定的?
《血与刃的白蔷薇》白蔷薇阵营需要达成的献祭目标数量,由开局参与游戏的总玩家人数决定。
《纵横股海》中玩家手中的股票是公开信息还是隐藏信息?
《纵横股海》规则明确规定,玩家获得的所有股票卡牌,必须面朝下摆放在个人版图投资组合区域,属于严格隐藏信息。任何其他玩家不能翻看、打探对手持仓股票种类与数量,只有持有者本人可以随时查看自己的持仓。 对局只能依靠对手竞拍、抛售行为推测持仓情况。
《强国梦》中玩家之间的互动主要体现在哪些方面?
《强国梦》玩家没有直接互相攻击卡牌,互动主要集中在纲要卡公共池轮选竞争,观察其他对手发展路线,预判纲要卡选择,间接形成博弈对抗,答题阶段全员同步作答也是互动环节。
《猫岛》中船上的老鼠标记在终局计分时如何影响得分?
《猫岛》船只版图上每一个没有被板块覆盖的老鼠标记,终局将会扣除玩家一分。
《天际线》规划卡是越早打越好还是越晚打越好?
《天际线》规划卡不存在晚打这个选项,只允许游戏正式开始之前一次性填写打出。
《星际蜂巢》中玩家的一局游戏正常得分大概是多少?150分以上是否常见?
《星际蜂巢》标准对局普通玩家普遍得分区间集中在90至130分,150分以上属于高水平对局产出,并不算频繁出现。
《狂野赛马骰子版》的设计师是谁?
《狂野赛马骰子版》由知名桌游设计师操刀设计,延续了原版《狂野赛马》的主题内核。
《七变万画》中玩家在自己的回合可以选择哪几种行动?
《七变万画》玩家回合一共拥有四种合法行动选项,回合开始必须从中选择一种完整执行。
《书柜、植栽、我的猫》中「客厅版图」是如何设置的?
《书柜、植栽、我的猫》客厅版图开局需要从板块布袋随机抽取板块,平铺摆放至版图格子内。
《巫师牌》中四种花色的数字范围是多少?
《巫师牌》四种常规花色卡牌数字区间统一为一至十三。
《殖民火星》辐射的影响是什么?
《殖民火星》辐射效果大多来自卡牌文本,主要用来给目标玩家增加或者减少各类资源、生产数值。
《镜像围城》中复制粘贴时对间隔和形状有什么要求?
《镜像围城》复制粘贴,复制出来的图形形状必须和图源方块组完全一模一样,图形整体和图源之间依靠对称关系决定间隔距离,间隔没有固定格子数限制。
《俄罗斯娃娃》随着回合进行,玩家被迫展示更多手牌,这增加了什么策略?
《俄罗斯娃娃》随回合被迫展示更多手牌,玩家的收集目标不断泄露,衍生出伪装欺骗、信息取舍、预判对手、干扰对手收集的多重策略。
游戏《布拉格天文钟》支持多少名玩家?
游戏《布拉格天文钟》支持1至4名玩家开玩。从社区反馈来看,3 人局被认为是最佳游戏人数,此时表盘上的行动组合具有最强的博弈性,既能保证玩家间的互相干扰,又不会让等待时间过长。 官方建议单局游戏时长为 60 至 120 分钟,但在中重度策略博
《真经斗》中「新手版本」和「完整技能版本」有什么区别?
《真经斗》设置新手版本与完整技能版本两套模式,用来调节游戏门槛,新手版本关闭绝大多数角色技能,完整版本开启全部角色神通与结算。
《茶丸子》中抢拍卡牌是否容易损伤卡牌?
《茶丸子》高频抢拍的游玩模式,确实会带来卡牌磨损损耗风险。
《光合作用》的设计师是谁?
《光合作用》这款知名抽象策略桌游,设计师为雅尔玛·哈赫。
《东京之王》的胜利条件是什么?
《东京之王》拥有两套独立胜利条件,达成任意一条即可直接宣告游戏胜利。
《皇与争霸》中每位玩家的起始牌库由哪些卡牌组成?
《皇与争霸》所有玩家开局起始牌库配置完全统一,不存在初始差异化。
《姬路城》属于什么类型的桌游?
《姬路城》属于欧式德式策略桌游,核心机制为骰子放置与工人放置,附带资源管理、连锁触发机制。
《干杯》的规则学习难度如何?
《干杯》规则学习难度偏低,基础模式上手门槛简单,但是干杯连锁时序、变体模式会提升理解成本,属于易上手难精通的轻策桌游。
《乡间铁路》中如何获取订单牌?
《乡间铁路》中如何获取订单牌?相比获取铁路牌是强制行动,获取订单牌(又名旅行卡/Trip Cards)则是玩家发家致富的可选动作。在建造铁路之前或之后,玩家可以选择执行「规划旅行」。 想要获得订单牌,玩家必须首先支付3英镑给银行作为「规划费
《铁道任务传承:西部传奇》任务卡在游戏结束时如何完成打孔和退役?
《铁道任务传承:西部传奇》任务卡的打孔、退役操作,统一在单局游戏全部结算完成之后执行。
《导火线》的核心玩法机制是什么?
《导火线》核心玩法机制包含实时倒计时、团队骰子分配、骰子放置解谜、动态炸弹补给四大模块。
《欢迎来到》在BGG上的综合评分和排名如何?
《欢迎来到》在全球最大桌游数据库BGG拥有稳定评分数据,评分与排名能够直观参考全球玩家评价。
《女巫的佳酿》中乌鸦标记出现在哪些卡牌上?
《女巫的佳酿》乌鸦标记印刷在部分大釜药水卡牌的角落,药柜卡牌、角色卡、魔咒卡上面不会出现乌鸦标记。
《立体派》中玩家在自己的回合需要执行哪些步骤?
《立体派》玩家自己回合拥有固定行动流程,依次完成掷骰子、放置骰子、自由操作、检查游戏结束条件,之后回合结束交给下一位玩家。
《文献室》中的骰子是用来做什么的?
《文献室》内共有五颗类别骰子,作用是记录各个类别终局对应的胜利点数,可以被教会卡修改数值。
《村民》中被锁定的《村民》卡上放置的金钱在游戏过程中可以使用吗?
《村民》锁定卡牌上面放置的金钱,放置期间不能拿来消费,只能参与市场结算,第二市场阶段结束之后才回归玩家储备。
《魔法运动员》是否推出了多语言版本?不同语言版本之间是否存在差异?
不同语言版本之间,游戏机制、角色技能、配件构成和版图设计完全一致,唯一区别在于说明书和角色卡上的文字语言不同——英文版本使用英文描述,德文版本使用德语描述,以此类推。《魔法运动员》由CMYK发行英文原版,同时也授权在德国、法国等欧洲市场推出
《农场三姐妹》中玩家使用骰子进行种植的具体操作是什么?
《农场三姐妹》玩家选取骰子组选定种植农垦行动后,在骰子点数对应的花园分区,标记一类作物的种植格子,豌豆需要满足前置条件。
《五秒定律》迪士尼版的规则有什么特殊之处?
《五秒定律》迪士尼版保留基础核心玩法,全部题目替换成迪士尼IP主题,同时针对儿童做了多处规则微调,是主打家庭亲子向的衍生版本。
《拔毛运动会》的核心游戏机制是什么?
玩家需要记住倒扣鸡窝卡的图案位置,翻开对应图案即可移动小鸡;成功越过对手时,夺取对方全部羽毛资源。《拔毛运动会》三大核心机制分别是图像记忆匹配、棋子沿轨道移动、资源抢夺。 游戏不需要文字阅读,全程依靠图案识别,能够锻炼图像记忆力。所有玩家翻
《爱丽丝仙境大乱斗》第二版与第一版在包装和规则上有什么不同?
《爱丽丝仙境大乱斗》第一版为日文原版,第二版为英文修订版本。包装层面,二版优化盒面美术印刷精度,调整盒内纸质收纳隔断布局;规则层面,修正大量原版文字歧义语句,明确妄想症触发时机、攻击中、神秘森林入侵细节;平衡性层面,微调部分过强、偏弱的爱丽
《十二天》有哪些常见的策略?
《十二天》实战当中有大量经过玩家验证的通用实战策略思路。
《水晶之路:晶石传记》中分数卡牌上的金币和银币有什么作用?
《水晶之路:晶石传记》分数卡牌上方摆放的实际是铜币代币、银币代币,用于游戏结束之后的终局计分。
《解密特攻》中红月卡有什么作用?
《解密特攻》红月卡是游戏的负面事件卡牌。玩家抽取卡牌时如果抽到红月卡,蚀轨指示物立刻向前移动一格,距离游戏失败更近一步。红月卡为游戏提供难度调节手段。 游戏开局可以自主选择放入牌堆的红月卡数量,增加红月卡数量,整体难度上升;减少红月卡,难度
《国家特工X》是一款合作游戏还是对抗游戏?
《国家特工X》属于混合模式,侦探玩家之间完全合作,侦探团队整体与特工进行对抗,也就是一对多非对称对抗。
《水瓶座》这款游戏的设计师是谁?
《水瓶座》这款经典卡牌桌游出自Looney Labs的核心设计师之手,设计师同时负责本作美术绘制。
《魔戒圣战》第二版中领袖和角色是否计入部队数量上限?
《魔戒圣战》第二版领袖、远征队同伴、爪牙、戒灵全部不计入区域部队堆叠上限。
《花砖物语:巧夺天工》中第一个从桌面中央拿取巧克力的玩家需要做什么?
《花砖物语:巧夺天工》本轮第一个选择从中央公共池取巧克力的玩家,自动获得下一轮的起始玩家标记。
《手机帝国》与《快餐连锁店》相比有什么异同?
两者相同点:均属于产业经营类经济德式桌游,围绕生产、渠道、定价、市场份额争夺构建机制,依靠终局利润决胜负,拥有多元经营流派。两款游戏都需要平衡产能、扩张、研发、定价之间的资源分配。 核心区别十分明显。《手机帝国》中等重度,同步秘密平板规划,
《侃侃而猜》一局游戏大约需要多长时间?
《侃侃而猜》官方标注单局时长为十至三十分钟,实际耗时会根据玩家交流时长、人数多少产生浮动。
《布鲁日》中通过卡牌能力使手牌超过五张后,下回合抽牌阶段还能补牌吗?
《布鲁日》依靠卡牌能力把手牌数量推高超过五张,进入下一回合抽牌阶段不会再补充卡牌。
《拯救企鹅》中如果冰面已经很稀疏,应该优先敲边缘还是中心的冰块?
《拯救企鹅》冰面进入稀疏残局,优先保留剩余边缘冰块,尽量逼迫对手去敲击中心承重冰块。
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