桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《谁是牛头王版图版》中双倍牛头格子的扣分是如何计算的?《谁是牛头王版图版》双倍牛头格子,本次收列获得的牛头总数翻倍之后,再结算扣除分数,属于高风险负面格子。《王国制图师:英雄》中杂技技能卡对怪物效果有什么影响?《王国制图师: 英雄》杂技技能卡出自技能迷你扩展,该技能本身不直接消灭怪物,核心作用调整玩家绘制图形的摆放自由度。《甜甜圈圈钱钱》中创造完美匹配的甜甜圈会获得什么?《甜甜圈圈钱钱》成功拼接完美匹配甜甜圈时,玩家领取对应口味的计分标记,用于后续服务顾客兑换分数。《天合小队》的设计师是谁?《天合小队》由法国桌游设计师Luc Rémond独立设计,这款作品也是他知名度最高的代表作。《世界格局》中影响力轨道上的临时槽位有什么作用?《世界格局》区域影响力轨道的临时槽位放置短期影响力,仅当回合有效,适合计分冲刺。《银与金》每轮翻开几张探险牌?《银与金》每一个大回合之中,依次翻开七张探险牌,每一次探险阶段只翻开一张探险牌。《星系漂流传说》中船舶在什么情况下会陷入「搁浅」状态?有哪些限制?《星系漂流传说》搁浅是飞船陷入的弱势负面状态,能量与武装储备耗尽就会触发该机制。《麦田圈寻宝》的核心玩法机制是什么?《麦田圈寻宝》依靠信息不对称与磁吸同步移动打造独一无二的核心游玩机制,区别于绝大多数迷宫桌游。《霜港迷城》中「硬」难度在什么情况下被视为正常难度?《霜港迷城》规则规定,当队伍采用「自由交流」变体规则游玩时,原本的硬难度自动视作标准正常难度,用来平衡自由交流带来的优势。《洞察掀机》中回合标记如何移动?《洞察掀机》只有有效回合结束之后移动回合标记,无人猜对的无效轮次,标记保持不动。《魔戒:中洲对决》中种族符号主要通过什么颜色的卡牌获得?《魔戒:中洲对决》种族符号主要来自绿色卡牌,打出绿色卡牌之后,卡牌印刷的种族符号直接归入玩家个人面板。《展翅翱翔口袋版》中棕色能力在什么时候触发?《展翅翱翔口袋版》卡牌上的棕色能力,在玩家打出这张鸟类卡牌的瞬间触发,属于一次性即时效果,不会在后续回合重复结算。《电力公司纸牌版》一局游戏大约需要多长时间?《电力公司纸牌版》一局的游戏时长随参与人数、玩家熟悉规则程度浮动,官方参考时长为六十至一百二十分钟。《米茉与山姆:偷果大盗》的规则书有多少页?《米茉与山姆:偷果大盗》原版法语规则手册一共8页,采用图文结合的形式讲解全套游戏流程与范例。《森林之灵》的设计师是谁?《森林之灵》这款桌游由MateuszŻołądź担任主设计师,这也是他被全球桌游市场广泛熟知的代表作品。《传城事记》中跳过放置板块会有什么惩罚?《传城事记》每一次执行跳过放置板块的行动,本局结算阶段就会扣除两分,多次跳过惩罚会累计叠加。《炸弹克星》的胜利条件是什么?《炸弹克星》绝大多数标准任务的胜利条件,安全剪断本局任务配置里全部普通数字导线,同时合法安全处理完全部红黄特殊导线。《蜜蜂花园》在国内由哪家公司代理发行?《蜜蜂花园》华语中英文双语版本由Two Plus工作室负责出版发行,该工作室也是本作中文本地化制作方。《盛唐园林》放置板块后如何推进玩家面板上的自然平衡轨道?《盛唐园林》放置板块之后,先统计板块四周成功匹配地形的边数,每匹配一处对应地形,对应轨道前进一格;封闭地形区域,对应轨道额外再前进一格。《小传说》好不好玩?答案是相当值得玩。《小传说》好玩吗?这款国产像素风桌游凭借致敬8-bit红白机时代的独特画风和低廉的售价,曾被桌游玩家誉为「地小盒」系列的现象级爆款。 从摩点众筹看,吸引了10217名支持者(均价49元),支持人数曾是国内原创桌游的最高纪录《妙探寻凶》游戏结束时如果出现平局,如何判定胜负?《妙探寻凶》底层胜负框架为独赢制,官方全套规则、各地区版本、扩展、双人变体均未设计平局判定条款,对局只会出现两种结局:一名存活玩家发起正确正式指控单独取胜,其余全部落败;多名玩家先后猜错指控出局,仅剩最后一名存活玩家持续推理直至完成正确指控《工业革命:伯明翰》是否存在数字版(电子版)?在哪些平台可以玩到?《工业革命:伯明翰》拥有高质量的官方数字版本。该电子版由Cublo设计开发,支持PC端(Steam平台)、苹果iOS平板和移动端,以及安卓系统。 数字版分为付费制(买断),包含了完整的单人战役AI以及在线多人联机,还有跨平台匹配。AI可以进《叠套棋》的棋子为什么是扁平状的?《叠套棋》棋子设计为扁平圆片形态,核心目的是支持棋子自由堆叠,直观展示棋堆高度。《银杏城》中的「开发」行动是如何运作的?《银杏城》开发行动属于发育型行动,不会在城市版图放置任何建筑板块,打出开发卡之后直接获得卡牌图标对应的多项即时奖励。《战国》的游戏背景设定在哪个历史时期?《战国》(Zhanguo: The First Empire)将故事舞台设定在秦始皇消灭六国完成统一之后的华夏大地。《骸骨险境》的攻击属性和防御属性如何影响骰子?《骸骨险境》攻击属性决定每回合可使用攻击骰子数量,防御属性决定每回合可使用防御骰子数量,攻击骰用于输出,防御骰用于抵挡伤害。《集装箱大亨》中购买的集装箱存放在哪里?采购集装箱之后存放位置有明确规则,区分工厂商店、港口商店、货轮三处存储空间,很多成都桌游新手容易混淆存放区域规则。《黏黏变色龙》中玩家如何才算赢得一个回合?获得什么奖励?《黏黏变色龙》率先取下目标昆虫握在手中,并且舌头上没有连带蜜蜂的玩家赢得回合,奖励一枚美味分数标记。《人生履历》中绯闻卡造成的「歹运」效果可以弃掉绯闻卡本身吗?《人生履历》绯闻扩展下绯闻卡触发歹运带来弃卡惩罚时,不允许舍弃绯闻卡自身。《钱进海盗》中如果多名玩家分数相同,如何判定胜负?《钱进海盗》官方基础规则没有设置同分决胜机制,玩家可以开局前自行约定决胜方案,常见方式为对比金币数量或者重开一局。《迷你文明》支持哪些游戏模式?《迷你文明》官方原生支持2人、3人、4人自由混战模式,同时官方认可轮抽变体模式,社群衍生出组队对战模式。《百分百直觉》的箭头牌有几种不同的颜色?《百分百直觉》里面的十二张箭头牌,一共有四种不同的颜色,每种颜色拥有三张箭头牌。《嗨乐‑你的王国》中相邻的两张半枚硬币卡牌如何计分?《嗨乐‑你的王国》网页概述《香料之路》玩家在自己的回合可以从几个行动中选择?《香料之路》玩家每一个自己回合,只能四选一,在打牌、拿牌、休息、取分四个行动当中挑选其一执行。《大商人》有没有线上可以游玩的版本?《大商人》没有官方推出的线上游玩版本,没有官方网页端、APP、Tabletop Simulator官方模组。《一夜终极狼人》适合多大年龄的玩家?《一夜终极狼人》官方建议游玩年龄为八周岁以上,结合线下游玩体验,更推荐十二周岁以上玩家参与。《空中之城》中如果飞船到达最后一座城市会怎样?《空中之城》飞船成功抵达最后一座五十分终点城市,代表本次航行圆满完成,触发特殊的宝藏结算流程。《古腾堡》中订单卡牌在每回合开始时是如何补充的?《古腾堡》每回合开局,公共订单区会刷新印刷卡和美编卡配对组成的订单组合。《威尔莫特仓库》中如何调整游戏难度?围绕《威尔莫特仓库》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。《威尔莫特仓库》拥有多种难度调节方式。进阶玩家还可以约定冲刺阶段禁止互相交流,进一步提高挑战。 最简单的方式是调整强制想法卡使用,新手局可以减少卡牌启用数量,老手对局可以全部开《赶海去》中如果选择白色滩涂面会怎样?《赶海去》选择白色滩涂面,将圆片放置到自己面前个人滩涂区域,执行该图案对应的全部效果,执行完毕之后本回合直接结束。《欢迎来到地下城》中共有多少张成功卡?《欢迎来到地下城》配件总计八张成功卡,对局过程中仅需要少量卡牌判定胜负,剩余成功卡作为备用。《达芬奇密码》中如果同时抽到相同数字的黑色牌和白色牌,应该怎么摆放?《达芬奇密码》玩家同时拿到相同数字黑色、白色立牌,黑色立牌摆放在左侧,白色立牌摆放在黑色的右边。《黑骷髅岛》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?《黑骷髅岛》角色卡牌标准尺寸为63.5mm×88mm,也就是通用标准美规尺寸,是否加装牌套可以根据使用场景自主选择。《美丽新世界》的卡牌中间部分显示的计分方式(如按某种资源数量计分)如何阅读和使用?《美丽新世界》发展卡中部区域包含终局计分的特殊说明,全部采用图标组合表示,无需阅读任何文字。常见的计分格式为:「每拥有X个Y资源,获得Z分」,其中X一般为1或2,Z一般为1或2。 图标示例:一张中部标有「三角旗图标=每2个科技资源+1分」的《怪盗对决》游戏在结算多少张宴会厅卡后结束?《怪盗对决》结束需要结算的宴会厅卡数量跟随参与游玩的玩家人数变化,不同人数有固定的卡牌张数标准。《出神入画》一共有多少张神谕卡牌?《出神入画》网页概述《小小仙境幽谷》中玩家打出卡牌时,是先支付费用还是先触发减费效果?《小小仙境幽谷》打出卡牌时,优先触发场上已经生效的减费效果,之后再支付经过减免之后的资源费用,遵循先算减免,再支付资源的官方时序。《绘拼绘色》是否有电子版或可以在线游玩?《绘拼绘色》官方目前没有推出正式电子版,也没有官方线上联机游玩渠道,只能够线下实体桌游游玩。《仙境幽谷》一局游戏大约需要多长时间?《仙境幽谷》一局游戏时长受玩家熟练度、参与人数、是否加入扩展多重因素影响。《黑死城1350》感染瘟疫的玩家获胜条件是什么?《黑死城1350》感染瘟疫玩家不需要成功逃出城镇,阻止全员健康马车出逃即可获胜。《蓝图:摩天计划》中骰子的颜色和点数分别代表什么?《蓝图:摩天计划》中骰子的颜色和点数是两个独立的属性,分别对应建材的品类和规格,共同决定最终得分。《色彩麻吉》问题卡上的题目编号有什么含义?《色彩麻吉》问题卡上面卡片编号代表卡片序号,卡片内部小题一至四号代表难度梯度,数字越大题目抽象程度越高、难度越高。《地下墓穴》的扩展《巢穴与失落之室》增加了什么内容?《地下墓穴》扩展《巢穴与失落之室》为游戏新增巢穴怪物、失落房间与战利品机制,丰富成都桌游玩家对局选择。《再见了洋蓟》中玩家在自己的回合需要按什么顺序执行操作?《再见了洋蓟》回合拥有固定五步执行顺序,必须严格依照次序结算,不能随意调换操作先后。《谁知我心》适合多大年龄的玩家?《谁知我心》官方建议游玩年龄为八周岁以上的玩家。《僵尸商场》中「搜货车」获得的三张道具卡如何分配?《僵尸商场》搜货车胜利拿到三张道具卡,由搜货车地点内票数最高的那一名玩家来负责分配卡牌,很多成都桌游玩家搞不懂分配权归属。《原色碰撞》的规则学习难度如何?容易上手吗?回合操作十分简单,难点集中在色块连通判定、计分区边界、并列平分细则。《原色碰撞》规则学习难度很低,核心流程十分钟就能讲解完毕。零基础桌游玩家听完讲解,简单试玩一轮就能熟悉基础操作。 想要精通布局、卡位、预判对手思路,则需要多局积累经验,上手《快乐拆墙》的教学时间大概需要多久?《快乐拆墙》规则体系极简,完整教学时间一般维持在一到三分钟区间。《皇宫密语》中如果小丑被国王牌禁止,打出后会发生什么?《皇宫密语》当国王牌禁止小丑角色时,玩家打出小丑会触发特殊惩罚结算,直接结束当前小局。《雨林生灵》是否有官方中文版?《雨林生灵》是否有官方中文版取决于当前地区发行情况,购买时应确认是否包含正式中文规则与中文组件。