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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《权利的游戏版图版》游戏的设计师是谁?
《权利的游戏版图版》(A Game of Thrones: )核心设计师为克里斯蒂安·T·彼得森(),他同时也是Fantasy Flight Games的创始人,本作是其代表性大型谈判区域控制桌游,完整依托乔治·马丁《冰与火之歌》原著世界观
《柯尔特快车》中每位劫匪的起始手枪子弹数量是多少?
《柯尔特快车》对局初始子弹数量有明确的标准化规则,除专属特殊角色外,其余五位普通劫匪角色的起始手枪子弹数量统一为三发,子弹是游戏中射击干扰、远程对抗的核心资源,初始数量均衡统一,保证开局对局公平性,线下成都桌游对局严格遵循该初始配置,杜绝开
《小小炼金术士》的核心玩法是什么?
《小小炼金术士》核心玩法分为两大板块:第一是推理探索,玩家回合混合两种原料,借助App扫描获知成品药水,在药水金字塔记录线索,慢慢归纳全部原料配方;第二是集市经营,顾客登场之后,制作顾客需要的药水进行售卖,收获金币拉开分数差距。基础规则简洁
《一闪一闪》中如何计算星座数量的分数?
星座数量完整计分规则:第一,计数标准,只要满足两块及以上横竖连续星星、无拐角弯折的独立直线星体,即可算作一个有效星座,单颗星星、V形拆分星体不计入计数;第二,分值换算,每套有效星座固定3分,星图内存在N套独立星座,该项总分为3乘以N,无上限
《神殿之谜》中每位玩家的魔晶盘最多可以存放多少颗魔晶石?
《神殿之谜》规则明确规定,每位玩家所持有的专属魔晶盘,最大存储容量固定为十二颗魔晶石,所有玩家存储上限统一,无人数、模式差异,保障了对局的绝对公平性,也是游戏核心资源管控机制的关键设定。玩家在对局中收集到的所有有色魔晶石与无色魔晶石,都必须
《动物通缉令》中「逮捕阶段」是如何进行的?
逮捕阶段完整操作流程:第一步,自由发起逮捕,任意玩家随时举手声明要逮捕指定对手,单回合每名玩家最多只能发起一次逮捕操作,不可连续多次抓捕同一或多名对手;第二步,鳄鱼警长阻拦判定,被点名逮捕的玩家先查看自身手牌,若持有本局生效的鳄鱼警长卡,可
《地产大亨》中「机会」和「公益金」卡牌上的罚款应该交给谁?
官方罚款完整交割流程:玩家抽取机会或公益金卡牌,卡牌文字要求支付固定数额罚款、税费时,当场清点对应现金全额交给银行管理员,银行收到资金后直接收纳进库存,不会单独留存放置在免费停车格子、不会作为奖励返还后续玩家;若玩家手头现金不足以足额支付罚
《失落的城市》中如果抽牌堆耗尽,游戏会怎样?
《失落的城市》的游戏结束核心触发条件即为公共抽牌堆卡牌全部耗尽,该规则简单清晰、无模糊判定,是官方唯一自然结束机制。当玩家摸牌阶段发现倒扣抽牌堆无剩余卡牌时,无需执行任何补充、洗牌操作,游戏流程立即终止,所有玩家立刻停止出牌、弃牌、摸牌等一
《开膛手杰克》中杰克方有什么基本策略?
《开膛手杰克》杰克阵营经过大量线下对局沉淀,形成两套成熟基础主流策略,分别适配僵持对局、速胜对局,搭配通用基础走位思路,新手熟练后可稳定提升胜率,适配纽约平衡版、伦敦原版所有对局场景。操作要点:奇数回合优先抢夺穿墙女、杰里米·伯特,依靠穿墙
《谁是牛头王》的设计师是谁?
这位设计师深耕德式桌游数十年,擅长用极简数字机制打造兼具心理博弈与欢乐氛围的卡牌游戏,《谁是牛头王》完美体现他「低门槛、高博弈、多人适配」的设计思路。《谁是牛头王》原版《谁是牛头王》由德国殿堂级桌游设计师沃尔夫冈·克拉默()独立完成全部规则
《书之归处》单人模式中的对手「佩内洛普」是如何运作的?
佩内洛普完整运作流程: 1.每一轮玩家完整回合结束后,翻开一张佩内洛普难度行动卡,按照卡牌标注顺序执行全套AI行动; 2.AI电量机制与人类玩家完全统一,上限15点,居家类行动恢复电量,外出村庄消耗5点; 3.村庄行动固定优先级:图书馆>书
《寻梦旅程》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《寻梦旅程》官方支持2至8名玩家,综合叙事流畅度与记忆压力,最佳游玩人数为3至5人。6至8人多人局,做梦阶段出牌节奏混乱,故事线索容易断裂,回想阶段单人等待时间拉长;2人可以游玩,但缺少多人思维碰撞,叙事趣味性下降,更适合亲子双人练习记忆。
《散樱乱武》适合新手入坑吗?学习曲线如何?
《散樱乱武》对新手有一定的入门门槛,但整体属于易上手难精通的类型,基础规则不难掌握,想要玩精则需要大量练习,学习曲线平滑上升。只要循序渐进,新手也能很快体验到游戏的乐趣。 入门层面,游戏的核心规则其实并不复杂,距离、装甲、生命、攻击、对应这
《花舍物语》的游戏目标是什么?
《花舍物语》核心目标是完整填充两块私人花圃版图,合理搭配花盆、花罩两类布局规划,在花盆、花罩两条独立计分轨积累尽可能高的分数,终局扣除未填满花圃的扣分后,总分全场最高的玩家获得胜利,对局全程需要平衡两种计分路线,同时规划猫咪收集拿额外加分。
《元素爆裂》中输家补充手牌时卡牌是公开还是隐藏的?
《元素爆裂》决斗输家抽取的补充卡牌全部为隐藏暗牌,扣置桌面堆叠存放,仅抽牌瞬间可短暂查看一次,对局全程无法随意翻看,无公开线索,持续增加自身需要推理的未知手牌数量。隐藏卡牌对局负面影响,输家每落败一次就新增若干暗牌,手牌未知线索持续增多,若
《米勒山谷狼人》中「纵火狂」角色如何烧毁建筑?
《米勒山谷狼人》纵火狂是村庄扩展独立第三方,每轮白天建筑阶段可烧毁空置建筑,清空版图全部建筑后直接单独取胜,烧毁操作有严格目标限制,无法摧毁玩家占领的建筑,纵火狂无夜间行动能力,所有操作集中在村庄建筑抢占环节。1、烧毁建筑完整执行流程一轮白
《长江黄河》中玩家扮演什么角色?游戏目标是什么?
这套胜利目标强制玩家均衡发展,杜绝单一体系极端刷分的投机玩法,例如玩家军事分数拉满,但农耕分项仅有2分,最终得分仅为2分,即便其余分项数值遥遥领先也无法取胜,玩家必须持续补齐自身弱势分项,修建宝塔、放置领袖、打赢冲突、囤积黄色工匠板块都可以
《奋进号:深海》游戏共进行几个回合?每个回合分为哪两个阶段?
《奋进号:深海》固定总计6个回合,每一轮回合严格分为准备阶段、行动阶段两大模块,第六回合全部结算完毕后直接进入终局计分,无额外延长回合机制,整套回合流程标准化,新手极易记忆,是这款成都桌游流程清晰的核心优势。第一阶段:准备阶段,所有玩家按起
《期货时代》二人模式中的「法人」虚拟玩家是如何运作的?
《期货时代》双人变体法人为全自动虚拟NPC,拥有独立资金、手牌、股票库存,每回合自动完成买卖、调价、捐献,同步参与终局捐献淘汰判定,作为第三方对手平衡双人对局博弈强度。法人开局配套完整独立资源:三百元初始流动资金、十张专属市场卡存放中间公共
《眼前的岛屿》中的望远镜是什么材质?
《眼前的岛屿》望远镜为加厚覆膜纸质板材,依靠压痕折叠拼接而成,轻便安全,没有尖锐硬质边缘,适合儿童使用。表面覆膜防水防轻微磨损,正常家庭游玩不容易破损;长期高频反复拆装,折痕位置有可能出现撕裂。 材质选用充分考虑低龄玩家安全,摒弃木质、塑料
《东京高速公路》适合多大年龄的玩家?
《东京高速公路》官方推荐游玩年龄为8周岁及以上,兼具精细操作与轻度立体策略,低龄儿童难以把控堆叠平衡,成人、青少年都适配,亲子家庭、成人聚会均可开局。第二是立体策略理解门槛,玩家需要预判高低立柱高差、规划上下跨越对手道路的立交路线,理解放车
《魔城马车》中不表态立场的人能否使用支援道具或保镖?
《魔城马车》斗殴立场道具禁令清晰,玩家在第二步立场表态环节选择中立、不依附进攻/防守任意一方,整场斗殴全程被禁止动用长鞭、保镖两类支援行李道具,无论手牌持有多少张支援道具,都不能打出叠加阵营数值,无法改变本次斗殴胜负判定,中立玩家仅能旁观斗
《御石仙人传》中每个炼丹板上的元素灵石在初始设置时有什么规则?
所有炼丹板的灵石初始配置完全统一,不会出现某一板块资源富集、某一板块资源匮乏的情况。《御石仙人传》官方严格规定了炼丹板初始元素灵石的放置规则,核心以五行均衡、点位均匀、数量统一、无属性偏向为核心,保障所有玩家开局的资源环境完全公平,是成都桌
《第一类接触》游戏结束的条件是什么?
对局全程动态推进,每一轮地球人完成进贡、外星人更新收集进度后,都会核验终止条件。《第一类接触》拥有明确且唯一的核心对局终止条件,无固定轮次限制、无时间限制、无积分上限限制,只要对局中任意一名外星人玩家成功集齐自身三件专属需求物品,本局游戏立
《北海掠夺者》双人游戏规则与3-4人模式有何不同?
《北海掠夺者》双人局基础工人一放一拿、掠夺、献祭底层机制完全不变,核心差异集中在据点重置规则、公共女武神标记总量、献祭牌堆消耗速度、工位争夺强度四大维度,双人对抗竞争压力大幅低于三至四人拥挤对局,战术路线选择更自由,3至四人局工位、高阶据点
《中世纪时代纪元》是否有单人模式?单人模式的规则是怎样的?
单人模式通用基础统一规则:1.对局轮次固定8轮,8轮完整六步骤流程走完后强制终局计分,不依靠公共建筑库存耗尽判定结束,单人专属终止条件;2.完全删除对外干扰机制:勒索阶段无其他玩家,跳过全部索要资源流程;单轮骷髅达到3/5颗时,无需分配焦土
《瘟疫危机》的游戏版图上共有多少个城市?游戏的起始城市是哪个?
版图城市与起始点位完整细则: 1. 48座城市区域划分:北美12城、南美6城、欧洲10城、非洲8城、中东4城、亚洲8城,四大颜色病毒分别对应单一大洲高发区域,蓝色欧洲、黄色非洲、黑色亚洲、红色美洲,方便玩家预判病毒扩散重心; 2. 亚特兰大
《古文明建筑师》的配件包含哪些内容?收纳盒是金属材质吗?
完整配件清单: 1、全套卡牌组件:18张普通工人卡、6张奴隶卡、33张建筑卡(含4张机械建筑)、4张大学教育卡、4张贷款卡、4张工具卡、多张透明教育标记卡,全部卡牌哑光覆膜,裁切整齐无毛刺。《古文明建筑师》原厂正版全套配件分为六大标准化品类
《化妆舞会》是否有官方扩展包?扩展包增加了哪些新角色或机制?
《化妆舞会》自2013年发行至今,设计师布鲁诺·法伊杜蒂与发行商Repos Production从未推出任何官方付费扩展、迷你扩充包、角色补充盒,游戏全部十种角色、完整交换、宣告、出价、监狱核心机制均完整收录在单盒第二版基础版内,不需要额外
《巴黎圣母院》的游戏配件包含哪些内容?
全套配件完整清单:一、拼接纸质版图板块:1块中心圣母院五边形核心板、5片独立玩家个人街区板块(每片自带九大建筑、市场格子、自有马车轨道)、多块拼接过渡边缘板,支持2/3/4/5人切换拼接模式;二、木质立体标记配件:四色玩家专属影响力方块各2
《末日决战:永恒之战》的卡牌是否需要牌套?推荐尺寸是多少?
《末日决战:永恒之战》卡牌建议使用牌套保护,推荐尺寸63.5mm × 88mm,标准美式桌游卡牌规格;长期高频对局强烈建议加装牌套。不加牌套反复洗牌、移动会造成边角磨损、覆膜起翘。 所有角色、宿敌、市场卡牌统一尺寸,无需多种规格牌套。购买时
《喵喵咪呀》的英文名称「Meow Meow Mia」有什么含义?
桌游《喵喵咪呀》的英文名称「」为官方原创专属命名,整体命名兼具谐音趣味与主题适配性,完美贴合本作猫咪黑帮的世界观设定,同时适配海外玩家的认读习惯,是兼顾本土化与国际化的优质桌游命名。名称拆解含义清晰:「Meow」是英文模拟猫咪叫声的拟声词,
《伊斯坦布尔》中玩家互动性强吗?主要体现在哪些方面?
第一类核心互动:商人同板块摊位扣费。《伊斯坦堡》不存在直接摧毁对手资源、强制扣除对方货物的强攻击性互动,整体以集市点位间接竞争为核心互动形式,双人对局互动偏弱,三至五人满配混战互动拉扯感大幅提升,多人局全程需要预判对手路线、抢占核心兑换点位
《展翅翱翔》中打出鸟卡时是否立即触发其效果?
专业桌游讲师解答:玩家支付食物费用、将手牌鸟卡放置到栖息地空白格子的一瞬间,同步完成两层效果解锁与即时结算,不存在延迟触发、延后结算的规则。第一层即时结算蓝色底色一次性效果,蓝色仅在打出当下生效一次,后续对局全程不再重复触发,收益包含即时抽
《出包魔法师》中「古代巨龙」这个咒语有什么特殊效果和风险?
《出包魔法师》1号古代巨龙是全局唯一仅单块的极稀有咒石,专属特殊效果为投掷骰子对全场所有玩家同步扣除血量,核心双重风险是存量极稀有极难推理、施法失败时施法者独自全额承受骰子伤害,单次翻车可能直接清空6点初始生命值出局。完整特殊效果细则:成功
《自然和弦》的单人模式是如何计分的?「太阳」评级系统如何运作?
《自然和弦》单人模式的计分体系延续多人对局的核心逻辑,终局总分由地形布局分、动物栖息地分、自然之灵进阶加成分三部分组成,无额外特殊计分项,保证单人与多人对局的得分逻辑统一,玩家可通过单人刷分熟练计分规则,反向提升多人对局实力。所有计分标准严
《茂林源记》中神秘游侠可以锻造多种花色的卡牌吗?
《茂林源记》地图全域分布红色、蓝色、绿色三类独立花色锻造领地,游侠移动至对应颜色地块即可拾取对应单花色卡牌,背包可混合储存三色卡牌,所有锻造道具配方均为多色卡牌组合消耗,玩家可自由收集、搭配任意花色卡牌完成全套道具锻造,不存在锁定单一花色锻
《抵抗组织》的设计师是谁?
《抵抗组织》的核心设计师为多纳德·斯卡瑞尔(),这款经典社交推理桌游自问世以来,凭借无玩家淘汰、节奏流畅、策略深度适中的优势,成为全球桌游圈公认的入门级推理神作,也是成都桌游聚会、线下团建的必玩经典桌游,常年稳居社交推理桌游热度榜单前列。多
《美味菇酿》中,玩家可以查看其他玩家手中的牌吗?
围绕《美味菇酿》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。《美味菇酿》规则要求手牌全程保密,任何时刻不能查看对手手牌,不允许互相展示卡牌。 只有放置在烹饪区、桌面森林、腐烂堆的卡牌属于公开信息。不允许偷看、询问对手手牌内容,违规会破坏双人
《法老秘宝》中如果多名玩家同时在金字塔内,木乃伊如何影响他们?
《法老秘宝》多名玩家同时停留在金字塔迷宫通道时,木乃伊移动的路径判定不会发生改变,依旧以墓室到沙漠起点的最短单向通道为行进路线,移动途中每经过一名冒险者棋子所在格子,都会单独对该玩家进行追击判定,不存在只追击最前方玩家、忽略后方玩家的规则。
《诸神之战:传奇版》中多个怪物能否停留在同一区域?
《诸神之战:传奇版》没有单格、单岛屿怪物存放数量限制,玩家可以在任意己方控制陆地岛屿放置多只陆地泰坦,同一片海域格子堆叠多只海域海怪,区域内所有怪物的持续增益效果全部叠加计算,不会出现单位容量溢出强制移除的规则。多怪物同区域存放完整配套细则
《郁金香泡沫》的游戏设计师是谁?
《郁金香泡沫》完整机制、数值平衡、回合流程、拍卖与市场波动体系全部由设计师红阳独立完成设计,对外统一使用外文署名Kouyou,是国产原创经济桌游中少见的以近代金融泡沫历史为核心题材的作品,全程无联合设计师、外包机制设计团队参与开发,整套规则
《拉密》中的「双重百搭牌」和「变色百搭牌」分别有什么特殊功能?
《拉密》豪华版专属的双重百搭牌、变色百搭牌,是区别于标准版的核心高阶功能牌,两类卡牌拥有远超普通百搭牌的灵活度,彻底丰富了牌型组合与重组玩法,大幅提升对局策略深度与随机性,仅适配豪华版变体对局,标准版无此类卡牌与机制。常规百搭牌仅能单张替代
桌游《奶酪世家》的四个区域各自有不同的计分方式,具体是怎样的?
第一区牧场奶厂:单枚所有等级奶酪基础分值统一2分,无熟成倍率加成,区域多数奖励分值最低,最优适配青铜基础奶酪,主打前期快速填充抢占多数份额,适合资源囤积前期过渡;第二区乡村酒馆:仅青铜一级奶酪倍率×2,白银、黄金奶酪无倍率加成,多数奖励中等
《犯罪现场》中目击者(证人)这个角色有什么特殊能力?在什么情况下会触发反转?
《犯罪现场》好人阵营目击者(证人)核心能力是开局知晓两名坏人身份,专属反转反杀机制仅在好人成功破案后触发,凶手阵营获得单次指认目击者翻盘机会,这套反转机制是这款成都推理桌游最具戏剧感的核心设计,大幅提升对局博弈变数。一、目击者完整专属特殊能
《火热连胜》中的领奖台(颁奖台)是如何确定名次的?
《火热连胜》颁奖台名次以吉祥物抵达终点线的先后顺序判定,最先冲线为第一名,依次填满颁奖台四个位置,中途淘汰人偶自动失去排名资格,未冲线人偶按距离终点远近补位剩余名次。完整名次判定分步规则:第一,冲线优先机制,竞赛翻牌过程中,任意吉祥物移动后
《魔语地城》中如果猜词队伍在规定时间内猜对词汇,会发生什么?
《魔语地城》官方规则明确,若猜词队伍在六十秒限时内,在五次猜测机会耗尽前精准猜对本轮核心词汇,将直接判定本队本轮回合挑战成功,获得本轮对局胜利,同时立即终止本队本轮猜词流程,无需继续消耗时间和猜测次数。本轮挑战成功后,队伍可立即将自身队伍立
《搜寻地外文明》的中央版图有什么独特之处?
中央版图最独特的设计是多维度星际扇区划分,版图被精准划分为多个独立星际扇区,每个扇区拥有专属色彩、专属计分规则与专属探索收益,玩家通过扫描、着陆、放置痕迹等操作抢占扇区资源,判定扇区归属,不同扇区的收益差异极大,直接决定玩家终局得分高低。《
《圣光之城》是哪一年出版的?
若你正纠结《圣光之城》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。初代原版《圣光之城》正式出版发售年份为二零一六年,由挪威Aporta Games完成首次印刷发行,同年登陆海外各大桌游展会、BGG平台上架,短时间内凭借低重度、高互动的数值博弈机制收
《瘟疫危机浪潮汹涌》中共有多少个堤坝配件?
《瘟疫危机浪潮汹涌》全套一共50枚堤坝配件,刚好匹配版图50个堤坝点位初始布置需求。开局每个红色边界点位放置一枚,少量沿海点位叠加至两枚,耗尽配件之后只能移动现有堤坝,无法新建。 全局堤坝总量固定,不存在额外补给。玩家建造堤坝行动本质是调配
《镰刀战争》的卡牌和配件质量如何?收纳盒能否容纳带牌套的卡牌?
《镰刀战争》的配件质量在桌游圈是出了名的好,Stonemaier Games一向以高品质制作著称。游戏中的机甲模型细节丰富、做工精良,虽然是预涂的素模,但造型非常出色,很多玩家会自己重新涂装。 整体做工属于桌游中的第一梯队水平,对得起它的售
《熊熊公园》中玩家每回合可以放置几个板块?
完整回合分为三步:第一步放置单块板块,第二步结算板块覆盖的全部施工图标领取对应资源,第三步检查是否填满单块公园区域,满足条件则领取熊雕像。《熊熊公园》基础标准规则严格规定,玩家每一个完整回合仅能放置一块板块进入个人公园网格,无论手边库存拥有
《试个好游戏》适合作为聚会游戏吗?
适配聚会场景的五大核心优势:第一,人数兼容范围极广,2至10人灵活开局,小型好友两三个人能玩,十人大型团建可拆分多桌6至8人最优配置,不会出现人数过少单调、人数过多等待冗长的问题;第二,单局耗时极短,标准配置3至5分钟一局,一局结束可立刻重
《南美高原》中订单可以分多次完成吗?
《南美高原》规则明确规定,所有订单必须一次性交出卡牌标注的全部货物,不允许分多次交付物资。玩家不能先交出一部分货物、剩余物资后续补齐,不存在阶段性完成机制。 当你选择执行交付订单行动时,手牌与流通货物必须同时满足订单全部需求,否则本次行动无
《曼哈顿计划:能源帝国》中核能骰子和其他骰子有什么不同?
一、能量产出机制完全独特,无随机浮动煤炭、石油、风能全部为区间随机数值,投掷后存在产能高低波动;核能骰子无需随机判定,每一枚固定稳定产出3点能量,是单颗产能上限,不存在低收益波动风险,玩家可以精准计算每一轮发电总能量储备,规划抢占工位、建造
《惨剧轮回》中「每轮限一次」的卡牌使用后如何处理?
《惨剧轮回》所有标注「每轮限一次」限制的卡牌、角色专属能力拥有统一的次数重置逻辑,判定消耗的核心节点为主动宣告使用的瞬间,与本次使用是否拿到收益、是否被剧作家否决完全无关,单次宣告后本轮直接消耗额度,仅当日天数走完、进入次日,或是触发轮回重
《历史巨轮:文明新篇章》中文化分数有哪些获取途径?
第一类:每回合长效稳定文化产出(总分核心占比60%以上) 1. 奇迹建筑:每座奇迹每回合固定产出2至5点文化分,史诗奇迹分值更高,建造后永久生效,不受侵略、战争破坏,是和平流核心上分手段; 2. 殖民点:每成功解锁一处殖民点,每回合稳定产出
《脑洞量表欲语还休18+》的「没有下限」版本和「欲语还休」版本是同一个游戏吗?
《脑洞量表欲语还休18+》「没有下限」为繁体中文版名称,「欲语还休」为简体中文版名称,二者属于同源18+版本,题库存在细微差异。
《汽车传奇》中「机械师」卡如何将当前回合的行动立方体转化为移除废弃的效益?
《汽车传奇》机械师车手卡核心转化机制为消耗本回合打出的行动方块,等量兑换清除弃置堆内棕色废弃磨损方块,完美解决布袋持续污染的核心痛点,是主打维修清理体系的专属车手卡。机械师卡完整转化操作细则:每回合行动阶段结算完所有方块效果后,玩家可选择消
《活在当下》中玩家可以用三个面包来替代完成一张计分卡的条件吗?
《活在当下》官方明确面包兜底机制,玩家「可以消耗三枚面包,强制替代完成一张计分卡的基础条件」,该机制是游戏核心容错规则,专门用于应对布局失误、条件未达标、板块资源不足等突发对局情况,帮助玩家规避计分扣分惩罚,极大降低了游玩容错门槛,对新手玩
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