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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《达芬奇密码》的回合顺序是按什么方向进行的?
《达芬奇密码》回合行动顺序,严格按照顺时针方向轮转,一名玩家回合结束之后,轮到左手边的下一位玩家行动。
《怪盗对决》这款游戏的耐玩性和重开率怎么样?
《怪盗对决》拥有尚可的耐玩性,重开率来自进阶卡随机组合、宴会厅卡随机序列、明暗出牌的心理博弈,初始卡组固定会一定程度限制重玩上限。
《威尔莫特仓库》中玩家在放置板块时可以讨论吗?
若你正纠结《威尔莫特仓库》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。沟通自由度会受到强制想法卡约束,部分卡牌会限制说话字数、禁止描述图案、只允许单个词语交流。 《威尔莫特仓库》基础模式下,玩家抽取板块之后,可以全员自由讨论图案像什么、摆放在哪个网
《黑骷髅岛》中10号下级水手角色的能力是什么?
《黑骷髅岛》十号下级水手激活编号十,可以从两个赃物牌堆各抽取一张卡牌收入自己手中。
《美丽新世界》的单人模式中的战役剧本如何运作?
《美丽新世界》的单人模式战役系统共包含多个预设剧本,通常由简到难排列。每个剧本都定义了特定的起始条件、目标分数(即玩家需要达到的最低VP)、可选的特殊规则修改以及玩家起始资源增益。 例如,第一个剧本「战争废墟」以基础规则+较低目标分数开始,
《出神入画》曾获得过哪些重要桌游奖项提名?
《出神入画》网页概述
《黑死城1350》骰子颜色对应什么颜色的马车?
《黑死城1350》白色骰子对应白色桦木马车,红色骰子对应红色松木马车,紫色骰子对应紫色橡木马车,每种颜色正好两颗骰子,合计六颗骰子。
《仙境幽谷》中卡牌上的分数、事件、旅程、标记和繁荣卡加总后如何判定胜负?
《仙境幽谷》将卡牌分数、事件、旅程、分数标记、繁荣卡全部结算完毕之后,依靠总胜利点数判定对局胜负。
《地下墓穴》中如果玩家在深处被击倒且没有神器,能得分吗?
《地下墓穴》规则明确:玩家在深部区域被击倒,同时没有持有神器,终局计分为零分。
《绘拼绘色》在哪个众筹平台进行过众筹?众筹结果如何?
《绘拼绘色》原版并没有开启任何众筹平台众筹项目,该作品由法国Letheia出版社直接立项生产,属于出版社直接发行的现货产品。
《蓝图:摩天计划》中透明玻璃骰子的计分规则是什么?
《蓝图:摩天计划》中透明玻璃骰子采用全场联动的计分规则,是所有颜色里博弈感最强的类型。
《小小仙境幽谷》中的「护林员」卡牌可以重复打出吗?
《小小仙境幽谷》护林员作为生物卡牌,每一张实体护林员卡牌在单局游戏之内仅可以打出一次,不能够反复重复打出。
《僵尸商场》每位玩家初始控制几个人物角色?
《僵尸商场》基础规则下每位玩家开局控制三枚人物角色,角色是玩家最重要的筹码,成都桌游对局经常围绕角色展开博弈。
《再见了洋蓟》中如果玩家的个人牌库耗尽,如何补充?
《再见了洋蓟》针对牌库抽空设置明确补给规则,弃牌堆将转化为全新个人牌库继续对局。
《色彩麻吉》这款游戏适合亲子家庭一起玩吗?
《色彩麻吉》官方建议游玩年龄六岁以上,整体规则门槛低,非常适合亲子家庭共同游玩。
《原色碰撞》中是否存在「领先者难以追赶」的问题?
《原色碰撞》每一轮画布独立结算分数,三轮分数累加,不存在前期拉开差距就无法逆转的情况。哪怕第一轮分数落后,玩家调整布局思路,在后两轮争夺多张高分计分卡,就能够快速追平甚至反超。 没有持续放大优势的机制,领先玩家无法依靠优势持续压制对手。对局
《谁知我心》这款桌游的设计师是谁?
《谁知我心》由Martino Chiacchiera与Benedetto Degli Innocenti两位设计师联合设计完成。
《皇宫密语》中玩家在自己的回合必须做什么?
《皇宫密语》轮到自己回合,玩家强制必须从自己手牌之中打出一张角色卡牌,放到自己面前的展示区,没有跳过回合的选项。
《快乐拆墙》中玩家在自己的回合可以做什么?
《快乐拆墙》玩家轮到自己回合,核心操作就是拿起铲子,从墙体当中推出一块砖块,完成之后将取出的砖块放到桌面一旁,回合结束,交由下一位玩家行动。
《雨林生灵》中的生态系统卡是什么?在什么模式下使用?
《雨林生灵》的生态系统卡是提供额外目标或计分方向的特殊卡牌,通常用于进阶模式。
《沉睡皇后》中如果所有皇后都被唤醒但仍无人达到获胜条件该怎么办?
《沉睡皇后》十二张皇后全部唤醒瓜分完毕、还没有玩家分数达标,触发兜底规则,当前总分最高者获胜。
《地产交易》中的「银行」区域是什么?如何将卡牌存入银行?
《地产交易》每名玩家独立拥有银行区域,用来存放充当货币的资金卡牌。
《丁哥的梦境》的游戏配件质量如何?
《丁哥的梦境》实体配件以板块、卡牌为主,原版印刷做工扎实,众筹版与零售版配件材质标准保持一致。
《西游释厄传》的众筹版和零售版在内容上有什么区别?
《西游释厄传》《西游释厄传》众筹版包含专属特典配件与解锁内容,零售版仅含基础游戏本体,无专属周边。
《四心传奇》游戏支持多少名玩家同时游玩?
《四心传奇》是一款以中世纪体液学说为背景的卡牌策略桌游,官方支持2至4名玩家共同参与对局。
《快可聪明》与《双倍聪明》有什么区别?
《快可聪明》和《双倍聪明》属于同系列续作,基础骰子选取机制一致,但计分区域规则、计分纸布局全部重新设计。
《猪朋狗友》的游戏设计师是谁?
《猪朋狗友》Pick-a-Dog的游戏设计师为Torsten Landsvogt,该设计师同时创作了同系列全部动物版本。
《下一站:伦敦》的卡牌尺寸是多少?
《下一站:伦敦》整套卡牌分为车站卡牌、共享目标卡牌、铅笔权力卡牌三类,不同卡牌拥有对应的实体尺寸。
《地狱赌局》中的扑克牌可以用任何普通扑克牌替换吗?
《地狱赌局》机制上支持使用常规52张扑克牌替换原厂卡牌,但从游玩体验上依旧推荐使用游戏配套主题牌。
《圣家堂》是一款偏重策略还是偏重运气的游戏?
《圣家堂》虽然拥有掷骰随机要素,但整体依旧是偏重策略规划的桌游,运气影响被限制在合理范围。
《行动代号:二重奏》的零售价格大概是多少?
《行动代号:二重奏》正版零售价格大多维持在一百三十元至一百八十元的区间。
《阿格达:雨伞之城》中放置1个游客和2个游客在计分规则上有什么区别?
《阿格达:雨伞之城》放置1名游客按照基础标准计分;放置2名游客可以选取计分板上更高难度、分值更高的计分组合。
《御木屋》中上一局的输家在下一局是否必须成为先手?
《御木屋》没有强制要求上局输家下局必须先手,这只是民间通用惯例而非官方规则。
《友好村犯罪现场》共有多少张卡牌?
《友好村犯罪现场》基础正版全套一共拥有十四张游戏卡牌,额外附带一张玩家提示卡与规则说明书。
《如果有勇者在的话就好了》中「所有手牌只能打出一次」是什么意思?这是游戏的重要规则吗?
「所有手牌只能打出一次」是《如果有勇者在的话就好了》中最重要的规则之一。由于玩家每人只有7张牌,却要经历4轮出牌阶段,最终留下的牌不能提供前期收益,但决定了你是否能够胜利。 这意味着打出去的牌将永久失去它的「身份属性」,比如你如果想把「王族
《王国降临:解放》在BGG上的编号是多少?
《王国降临:解放》正式发售版本尚未录入BGG数据库,暂无正式BGG物品编号。
《十分机灵》游戏开始时如何设置答题机与分数?
《十分机灵》开局阶段需要完成答题机硬件布置以及所有玩家分数初始化,是整局游戏正常开展的前提。
《纸箱猫》是语言依赖型游戏吗?
《纸箱猫》不属于语言依赖型桌游,游戏全部关键信息依靠卡牌图案呈现,文本内容极少,语言门槛很低。
《制琴师》中工人的力量值有什么作用?高力量值有何优势?
在《制琴师》中,工人的力量值(Power Value,通常标记在工人筹码上)是决定工位竞争胜负的关键因素。在解决阶段,当翻开某个工位上的所有工人筹码时,力量值最高的玩家获得该工位的优先执行权。 这意味着你能否抢到关键行动(如获取稀缺资源、抢
《花砖物语Ⅲ夏日行宫》旅行版的砖块和版图尺寸如何?方便携带吗?
版图自带卡槽可以固定砖块,游玩过程中不容易碰散配件。《花砖物语Ⅲ夏日行宫》旅行版整体缩小砖块与玩家版图尺寸,配套紧凑型一体化塑料收纳盒,整体体积远小于标准版大纸盒,轻松放入双肩背包、手提包,适合外出露营、短途出行携带。 砖块尺寸缩小,精细度
《哈德良长城》游戏一共进行多少年?
《哈德良长城》标准对局固定进行六个年份,无论人数多少,轮次总量不会产生变化。
《多多益善》的牌库中共有多少张卡牌?
《多多益善》本体基础牌库合计包含九十六张功能卡牌,整套卡牌构成游戏全部吃墩与叫价体系。
《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》的游戏节奏如何?
《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》整体节奏紧凑明快,属于高速轮转的短时长推理桌游。
《雨林生机》中两张森林大火卡牌会导致什么惩罚?
《雨林生机》玩家手牌累计两张森林大火卡牌,在季节灾害结算阶段,会触发比单张大火更加严厉的双重惩罚。
《白雪公主的最后晚餐》的扩展包增加了什么内容?
《白雪公主的最后晚餐》的扩展包新增多枚角色卡牌,同时补充配套故事卡牌,扩充角色池,丰富阵营搭配与对局变数。
《烽火》中冒险者的「射程」如何影响战斗?
《烽火》冒险者能力卡上标注的射程,决定该技能可以攻击怪物队列当中第几个位置的怪物。
《地精街75号》的配件包含哪些内容?
《地精街75号》配件种类丰富,融合版图、卡牌、模型、标记、推理记录工具,兼顾弹射物理玩法与推理记录需求。
有哪些常见的胜负判定方式?《强权外交》中是否允许多名玩家共同宣布胜利?
《强权外交》的胜负判定不局限于一种模式。标准规则:独占18个补给中心即立即获胜。若长时间无人达成,玩家可以选择宣布为「平局」:所有仍然控制部队的玩家共享胜利。 在很多线上平台和锦标赛中,允许联盟胜利(即两三个玩家加起来领土过半后宣布共同胜利
《心灵特工》零售版的卡牌收纳方式与豪华版相比有何不同?
零售版《心灵特工》仍然包含核心卡牌和14个风云包,但其收纳设计较为简化。盒中没有Game Trayz托架,仅采用纸质卡槽分隔,并用绑带固定卡牌和令牌。 棋子的材质也从木质降为纸质板印。尽管如此,关键的游戏内容(机制、卡牌、风云包剧情)与豪华
《脑洞量表》最初是哪个国家出版的?
《脑洞量表》Top Ten最初是法国出版的派对合作桌游,设计师为法国设计师Aurélien Picolet。
《XX计划》这款游戏是谁设计的?
《XX计划》这款桌游由Corey Konieczka(科里·科涅奇卡)担任主设计师。
《炸弹狂魔》中地点卡是如何设置的?
《炸弹狂魔》开局需要平铺摆放全部六张地点卡,作为城市当中六个独立街区,所有市民卡牌放置在对应地点卡牌下方。
《众里寻他》中猜题者应该如何讨论和推理线索?
《众里寻他》猜题队伍拥有统一讨论权限,掌握科学的推理方式,能够显著提升团队通关概率。
《浮言浪语》中「行动」牌算作一次出牌吗?
《浮言浪语》打出「行动」卡牌属于回合出牌操作,会消耗、算作一次回合出牌计数额度。
《多米诺王国》拼接时只需要新板块的一格匹配还是两格都要匹配?
《多米诺王国》拼接只要求新多米诺至少其中一格满足邻接条件,不需要两格同时匹配。
《帝国曙光》中承诺卡「乔尔‑纳尔的研究协议」如何运作?
《帝国曙光》第四版乔尔‑纳尔的研究协议,属于 Jol‑Nar 专属派系承诺卡,拥有特殊科技结算逻辑。
《幕后交易》幕后交易中发起方如何出价?
《幕后交易》幕后交易环节,发起方执行秘密出价,拥有对应的操作方式。
《莲花》是在哪一年首次发行的?
《莲花》(Lotus)初版于2016年正式发行,设计师后续在2023年推出内容扩充的第二版修订版本。
《狐朋狗友》中红色卡牌代表什么?
《狐朋狗友》红色底色卡牌主要对应角色的身体健康、各类恶习相关的人生事件。
《太空议会》中「免费行动」的次数限制是多少?
《太空议会》免费行动主要指代间谍行动,每名玩家每回合只能够执行一次间谍免费行动。
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