桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《庞氏骗局》中时间轮盘每回合转动几格?《庞氏骗局》标准回合,没有发生市场崩盘的前提下,所有玩家时间轮盘统一顺时针转动一格。一旦本回合触发熊市市场崩盘事件,全部玩家时间轮盘额外增加一格转动量,单回合总共转动两格。 轮盘转动速度直接加快债务到期节奏,崩盘叠加转动会瞬间集中大量到期利《富士流》中先出完手牌的玩家获得什么?《富士流》率先把手牌全部打空的玩家直接获得本局胜利,本局游戏立刻结束。《埃及考古: 新旅程》是否有单人模式?设计师没有设计单人AI逻辑、单人目标条件,盒子规则书不存在单人变体。《埃及考古: 新旅程》官方盒内没有内置单人游玩规则,原版仅支持2至5人多人对抗模式。 网络社群存在玩家自制单人房规,但没有经过平衡性测试,事件触发频率、成套难度容易失衡,不《少年僵尸进化》中僵尸狗可以传递配料箱吗?《少年僵尸进化》僵尸狗属于敌对僵尸单位,完全不能拾取、携带、传递配料箱,配料箱只能够由英雄角色操作。《深谷酒馆》的游戏目标是什么?如何获胜?《深谷酒馆》的核心游戏目标为完整走完8个固定回合后,通过多维度计分算出个人总得分,全场总分最高的玩家直接获得本局胜利,游戏不存在淘汰对手、独占公共版图、强制干扰对手等特殊取胜方式,全部分数依靠自身酒馆经营、轨道推进、卡牌积累获取,计分维度丰《神探缉凶》的初始设置时间大约需要多久?《神探缉凶》初始设置十分简单,熟练玩家的开局准备时间大约3到5分钟。《割喉冒险队》在BGG上的评分是多少?《割喉冒险队》在BoardGameGeek也就是BGG桌游网站,基础本体综合评分为6.5分,复杂度权重2.1。《维多利亚魔盗团》中建筑模型是否都是独立设计的?《维多利亚魔盗团》版图上全部建筑模型都为独立设计,每一栋建筑都拥有独一无二的外形造型,对应不同的建筑卡牌与效果。《永世侵入:奥德赛》的规则书有多少页?《永世侵入:奥德赛》的官方基础规则书共有136页,内容详实,结构清晰,覆盖了游戏的所有核心规则。《七大奇迹:对决》中万神殿扩展的神明如何召唤?《七大奇迹:对决》万神殿扩展召唤神明,主要依靠神圣剧场奇迹,以及万神殿新增的时代卡牌,召唤需要消耗神话标记。《明治维新:财阀》中「升级工厂」行动需要满足哪些前置条件?《明治维新:财阀》执行「升级工厂」行动,需要拥有基础工厂板块、达到对应的知识轨道等级,同时消耗指定的金钱资源,并且分配工人执行本次行动。《就这样我成了圣剑王》是否有官方规则视频或教学指南?《就这样我成了圣剑王》国内发行方制作了配套的官方文字教学指南,网络上玩家自制的规则讲解视频较多,没有官方原版教学视频。《花灯盛会》中玩家每回合只能进行一次贡献得分吗?《花灯盛会》每回合玩家可以完成的贡献次数没有上限,满足条件就可以多次完成。《画廊》中有几个主要地点?每个地点有几个行动可选?第一,艺术家聚落:行动一为发掘新艺术家,翻开空白艺术家板块填充版图;行动二为向已发掘艺术家采购对应艺术品,消耗资金获取画作;第二,营业所:行动一为抽取、领取合约卡;行动二为持有对应合约时出售画廊内艺术品,赚取现金流;第三,媒体中心:行动一为《拳集战》是猜拳身份阵营游戏吗?《拳集战》的核心玩法结合了猜拳与身份阵营两大元素,属于典型的猜拳身份阵营类桌游。《先来后盗》是一款轻策游戏还是重策游戏?轻重策划分核心判定依据对比:重策游戏普遍重度3.0以上,拥有多维度资源循环、复合连锁效果、多分支胜利路线、复杂数值权衡,单局时长一小时以上,需要提前多轮长远规划;中度轻策重度2.0至3.0,存在基础资源运营,博弈深度适中;本作1.00重度落《名侦大赛》的卡牌左上角的数字代表什么含义?《名侦大赛》线索卡牌左上角标注的数字,代表这张卡牌的信息点数,是交换阶段结算卡牌价值的核心数值。《七大大陆》如何保存游戏进度?《七大大陆》保存游戏进度依靠建立检查点,完整记录全部场上卡牌编号、角色状态、物品、诅咒进度,把信息纸笔记录下来完成存档。《勃艮第城堡卡牌版》中「矿坑卡」的作用是什么?《勃艮第城堡卡牌版》灰色矿坑卡放置庄园之后,玩家可以直接获取两张银币卡。《斑点狗》是否有官方中文版?《斑点狗》存在官方中文版,国内引进版本翻译完整,卡牌、规则书全部简体中文。《庞氏骗局》中「变易起始」规则是如何运作的?《庞氏骗局》「变易起始」并非基础强制规则,是官方提供的可选变体房规。基础规则里起始玩家固定顺时针传递;开启变易起始之后,拿到起始玩家标记的玩家,不再固定传给左手玩家,可以自由选择任意其他玩家交接标记。 但是会提升对局时长,新手对局不建议开启《富士流》中哪些数字的卡牌只有一张?《富士流》数字16、17、18、19、20,每个数字卡牌各只有一张,属于高数值稀有卡牌。《埃及考古:新旅程》中市场是如何设置的?市场完整标准化开局设置步骤: 1. 先根据游玩人数移除石碑、吊坠限定文物,剩余文物卡充分洗牌组成文物基础堆; 2. 从文物基础堆顶部连续抽取5张卡牌,全部面朝上平铺桌面中央、遗迹板块旁,这5张即为初始市场卡牌; 3. 小偷、沙尘暴特殊事件卡《少年僵尸进化》需要玩过前作才能上手吗?《少年僵尸进化》是独立完整的桌游产品,不需要游玩前作《小小僵尸进化》,开箱就可以直接开局游玩。《深谷酒馆》的模块4起始卡能否多人选择同一张?《深谷酒馆》模组4为差异化起始客人卡拓展模块,开局会铺开一套独立公共起始卡牌池,每一张专属起始卡全场仅有唯一一张,多名玩家无法同时选择同一张起始卡;玩家按照起始玩家逆时针顺序依次挑选,先选取的玩家直接锁定对应卡牌,其余后手玩家只能挑选剩余未《神探缉凶》中脚印符号在逃犯逃跑时有什么具体作用?《神探缉凶》脚印符号,一是用来支付远距离移动,突破出牌数字间隔限制;二是作为线索给到刑警,用于推理地点奇偶。《割喉冒险队》是否曾获得过桌游奖项?《割喉冒险队》本体没有斩获主流国际桌游大奖,但部分扩展内的怪物遭遇设计获得社区创作奖项。《维多利亚魔盗团》的游戏目标是什么?《维多利亚魔盗团》游戏目标是在对局结束时,积累最高邪恶点数,成为胜出的魔盗大师。《幕后交易》拍卖时由谁翻开动物卡牌?《幕后交易》拍卖环节翻开动物卡牌的角色,为当前回合充当拍卖主持人的玩家。《七大奇迹:对决》的运气成分和策略成分各占多少?《七大奇迹:对决》整体策略成分占七成左右,运气成分占三成,卡牌排列随机带来变数,但胜负主要依靠玩家策略规划与博弈判断。《明治维新:财阀》中玩家的影响力标记在放置后还能被移除或替换吗?《明治维新:财阀》影响力标记放置到区域版图之后,不会被直接移除,只能依靠后续投放更高影响力数值,改变区域排名。《就这样我成了圣剑王》的核心游戏机制是什么?《就这样我成了圣剑王》核心机制为秘密角色保留、逐轮秘密弃牌、秘密投票、公共信息推理、多角色连锁胜利判定。《花灯盛会》玩家面前的水灯卡是公开信息还是隐藏信息?《花灯盛会》玩家手中的水灯卡属于隐藏手牌信息,仅持有者本人可见颜色与数量。《画廊》中游戏的终局计分包括哪些部分?围绕《画廊》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。所有收益统一换算为金币,最终金币总数决定胜负。《画廊》终局收益组成:持有现金、国际市场助手优势奖励、声望板块终局奖励、未出售艺术品折算价值、合约终局奖励。 游戏结束时,画廊内没有卖出的《拳集战》中玩家是否可以合作或结盟?《拳集战》官方规则没有设置强制结盟机制,玩家可以口头达成临时合作,但不存在稳固的同盟保障。《先来后盗》的运气成分和策略深度各占多大比重?结合大量线下实测与玩家测评,《先来后盗》的游玩属性占比为「策略深度六成、运气成分四成」,实现了策略博弈与随机欢乐的完美平衡,既不会因纯运气导致高手翻车、新手躺赢,也不会因纯策略过于硬核枯燥,适配绝大多数成都桌游玩家的游玩偏好,是兼顾竞技性与《名侦大赛》是否可以在BGA上在线游玩?《名侦大赛》目前没有上线BGA平台,无法在Board Game Arena网页端在线游玩。《七大大陆》保存后地图上的火焰标记会消失吗?《七大大陆》主动建立检查点保存游戏,火焰标记不会自动消失,需要把标记位置记录进存档笔记,读档时手动复原摆放。《勃艮第城堡卡牌版》是在哪一年发行的?《勃艮第城堡卡牌版》原版正式发行时间为二零一六年,晚于原版版图桌游。《斑点狗》中如何管理后院骰子的风险?《斑点狗》后院骰子风险管理,核心是实时计算总点数,控制埋骰数量,预留安全余量。《庞氏骗局》的规则书中提到过哪些「都市传说」或玩家趣闻?《庞氏骗局》官方中文规则书特意收录了设计师整理的多年玩家对局「都市传说」与经典趣闻,都是海内外千场对局沉淀下来的真实极端案例,用来启发玩家跳出固定打法、突破思维局限,也是本作极具特色的彩蛋内容,让硬核经济桌游多了趣味人文属性。规则书收录的经《富士流》中玩家可以提前约定同盟策略吗?《富士流》允许玩家提前口头约定同盟策略,但是约定没有任何强制约束力。《埃及考古:新旅程》中如果抽到小偷卡,玩家可以偷取自己吗?《埃及考古:新旅程》小偷卡结算规则拥有硬性目标限制,玩家抽到小偷卡牌执行偷取操作时,仅能选择场上其余任意一名对手,绝对不能选择自己作为偷取对象,主动指定自身会被讲师判定为违规操作,需要重新更换偷取目标。新手常见误区纠正:部分新手误以为可以偷《少年僵尸进化》中僵尸从什么地方出现?《少年僵尸进化》僵尸部落从对应颜色的下水道格子出生,下水道分布在版图四角每一座建筑的旁边位置。《深谷酒馆》中玩家能否同时购买多个不同种类的设备?《深谷酒馆》单回合阶段F执行行动环节,官方规则没有设置单次升级设备的数量上限,玩家在阶段E规划行动时,可放置多颗骰子对应多个酒馆升级板块,只要每一处升级点位分配对应点数骰子、持有足额金币与啤酒资源,就能在同一回合同时升级多种不同类型设备,一《神探缉凶》在BGG上的排名和评分是多少?《神探缉凶》BGG评分为7.4分左右,在双人卡牌推理桌游里排名靠前,属于口碑优秀的轻推理作品。《割喉冒险队》的插画风格有什么特点?《割喉冒险队》采用暗黑奇幻美式插画风格,画风粗犷写实,充满地下城黑暗冒险的氛围感。《维多利亚魔盗团》是否有官方中文版?《维多利亚魔盗团》目前没有正式发行的官方中文版。《永世侵入:奥德赛》一局游戏大约需要多长时间?《永世侵入:奥德赛》单局完整战役的游戏时长大约在90至150分钟之间,具体时长会随玩家人数、规则熟悉度与任务难度产生明显浮动。《七大奇迹:对决》中玩家之间的互动性主要体现在哪些方面?《七大奇迹:对决》的玩家互动贯穿整局游戏,核心体现在卡牌争夺、军事攻防、奇迹板块挑选、互相干扰对手胜利条件这几个维度。《明治维新:财阀》中「建造火车」行动对区域控制竞争有何影响?《明治维新:财阀》的「建造火车」行动可以强化玩家跨区域的经营能力,直接改变区域控制竞争的格局,打通不同区域之间的资源流转。《就这样我成了圣剑王》中低效讨论问题是否会影响游戏体验?《就这样我成了圣剑王》低效、重复、无重点的讨论会拉长对局时长,干扰玩家推理,明显降低整局游戏体验。