《割喉冒险队》在BGG上的评分是多少?

本文为桌游《割喉冒险队》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

割喉冒险队

Cutthroat Caverns/Sang Rancune/割喉探險隊

支持人数:3/4/5/6

出版年份:2007

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《割喉冒险队》作为一款地牢互坑聚会游戏,在 BGG 上的评分稳定在中等偏上区间,大概六点八到七点二之间,属于「口碑经典、但偏小众」的那一类。它不是高分重策,而是靠独特的互坑机制在玩家圈子里长红了二十多年。

分数不爆高的原因很现实:它的美术和规则包装比较粗,喜欢精致体验的玩家会嫌它「土」;但它的机制非常上头——大家合作打怪,却只有抢到最后补刀的人拿分,这种「一起出力、独享功劳」的设计专治塑料友情。上桌前要把预期摆正:它不是德策,是一局局斗心眼的聚会互坑。如果你的桌友吃这套互相算计,它就能玩很多遍;如果大家更想要温馨合作,它会显得太「脏」。

美术粗但机制上头,是经典互坑。喜欢互相算计就上头,想要温馨合作会觉得太脏。

美术粗但机制上头,是经典互坑。喜欢互相算计的桌友玩到停不下来,想要温馨合作则会觉得太脏。按桌友口味选局。

按桌友口味选局,爱互坑的会停不下来,爱温馨的会嫌它脏。

按桌友口味选局。爱互坑的会停不下来,爱温馨的会嫌它太脏,开场前先确认大家吃不吃这套,免得有人玩得别扭。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《割喉冒险队》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《割喉冒险队》周年纪念版是否能兼容旧版扩展?

《割喉冒险队》原版基础盒内含25张遭遇卡,周年纪念版遭遇卡数量调整为27张。遭遇卡独立于主牌堆之外,单独存放,遭遇卡包含怪物战斗、陷阱、特殊事件多种类型。基础局开局,玩家会随机抽取9张遭遇卡,作为本局将要挑战的遭遇序列,剩余遭遇卡放回盒子,本局不再使用。周年纪念版新增少量史诗结局相关遭遇,因此遭遇卡数量增加。 遭遇卡尺寸比普通主牌堆卡牌更大,每张卡牌印有专属怪物属性、生命值、声望值以及独特特殊规则,卡牌上文字优先级高于基础规则。每翻开一张遭遇卡,就开启一场遭遇战斗。遭遇卡不会进入手牌,不会被玩家抽取到手牌中,全程公开依次翻开。全部官方扩展包都会新增额外遭遇卡,可以混合进遭遇牌组,增加游戏重玩度。成都桌游约玩《割喉冒险队》,开局抽取本局9张遭遇卡时,建议所有人一起洗牌抽取,保证随机性,避免提前翻看遭遇卡牌,破坏游戏的未知体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《割喉冒险队》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。