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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《天生绝配》中如果裁判自己的选牌结果最好,裁判能获得多少分?
《天生绝配》奇数变体里裁判不会进行选牌,不存在裁判自己选牌结果最好的情况。
《神探缉凶》中逃犯在游戏前期使用低数字虚张声势会有什么风险?
《神探缉凶》逃犯游戏前期用低数字垫牌虚张声势,容易让刑警预判逃犯移动缓慢,提前布置低位路障,同时消耗宝贵前期手牌。
《埃及考古: 新旅程》中玩家之间的互动性强吗?主要体现在哪些方面?
《埃及考古: 新旅程》玩家互动属于中等强度,互动渠道集中在小偷卡牌抢夺、市场资源竞争、遗迹宝藏争夺。没有直接谈判交易,互动以间接资源争夺与单次抢夺效果为主。 市场卡牌全体共享,一名玩家取走稀缺文物,其余玩家失去交换机会;遗迹宝藏堆一旦被发掘
《深谷酒馆》放置骰子在升级格子,一回合最多能升级几次?
《深谷酒馆》个人酒馆升级板块行动格没有单回合升级次数上限,阶段E每投放1颗骰子至升级点位,阶段F就可执行一次完整板块升级,每一次升级无论付费还是免费,都能抽取一张贵族卡;叠加临时雇员、市长目标赠送的免费升级机会,单回合可完成多次升级,快速囤
《领国者》中资产阶级的贷款利息从资本还是收入中支付?
《领国者》贷款利息强制从当期收入支付,不能动用资本账户付息,付息发生在每回合准备阶段。
《割喉冒险队》套上牌套后还能放回原盒吗?
《割喉冒险队》基础版卡牌套上薄款美式标准牌套,卡牌依旧可以收纳进原盒,厚款牌套会出现收纳困难。
《时空乱序》不同版本之间的规则书是否存在差异?
《时空乱序》初版第一版、第二版勘误、各扩展规则书存在明确文本差异,核心基础机制不变,细则、判定、单人、扩展内容区分开。
《维多利亚魔盗团》中科学家在游戏中有什么作用?
《维多利亚魔盗团》中的科学家是最核心的行动资源,玩家绝大多数操作都需要消耗科学家来完成。
《圈套棋》中如果当前玩家的所有环都被阻挡,无法进行合法移动,应该如何处理?
《圈套棋》官方规则规定,当玩家全部圆环都不存在合法移动路线时,这名玩家直接判负,对手获得本局胜利。
《七大奇迹:对决》中如何有效利用对手的资金短缺来限制其选择?
《七大奇迹:对决》里想要利用对手资金短缺限制对手,核心思路是通过军事掠夺、卡牌抢夺,压缩对手金币来源,让对手无力建造高价值卡牌与奇迹。
《明治维新:财阀》适合多大年龄的玩家游玩?
《明治维新:财阀》官方推荐游玩年龄为十四周岁及以上。
《多多益善》中叫价阶段玩家可以多次放弃后再重新参与叫价吗?
《多多益善》修订版明确竞价退出规则,一旦本轮选择放弃竞价,本轮不能重返加码,不能弃了再回头。
《就这样我成了圣剑王》是否有官方线上可以游玩的版本?
《就这样我成了圣剑王》没有官方推出的独立线上游玩版本,官方没有制作网页或者客户端版本。
《翡翠骰骨》是否适合作为聚会游戏?
《翡翠骰骨》非常适合作为聚会桌游,兼顾欢乐氛围、玩家互动,同时上手门槛适中。
《少年僵尸进化》中可以选择不使用已解锁的新规则吗?
《少年僵尸进化》官方设计解锁内容强制后续启用,没有原生关闭开关,只能玩家共同协商自定义村规临时不取用新配件。
《富士流》的规则书有哪几种语言版本?
《富士流》原版规则书包含德语、英语版本,后续发行多国版本,增加法语、西班牙语等语言。
《庞氏骗局》中同种产业持有多少个以上时不能再从供应堆拿取?
《庞氏骗局》拥有严格的产业堆叠限制规则,「玩家单种同类产业持有数量达到五个及以上、即持有超过四个时,无法继续从市场供应堆拿取该类产业」,硬性限制单一产业无脑堆叠,倒逼玩家多元化收集各类行业资产,优化自身得分结构,避免玩法固化、套路单一,丰富
《幽港迷城》中角色技能卡上的「损失」图标意味着什么?
《幽港迷城》技能卡印有损失图标,执行该能力打出之后卡牌进入遗失牌堆,本局战役无法靠短休长休回收,只能靠少数专属恢复技能拿回。
《勃艮第城堡卡牌版》中「回合卡」的作用是什么?
《勃艮第城堡卡牌版》回合卡用来标记当前进行到第几个回合,同时决定完成成套之后可以获取的奖励额度。
《斑点狗》中「叼回」行动如何选择要保留的点数?
《斑点狗》叼回行动生效时,玩家掷出骰子之后,自主挑选想要保留的骰子点数,剩下的骰子放回骰子池。
《名侦大赛》配套应用程序提供了几个难度等级?
《名侦大赛》配套App内置三个难度等级,分别为简单、普通、困难。
《七大大陆》游戏需要多少张卡牌套?
《七大大陆》全套基础加上全部扩展,卡牌总数量接近一千五百张,实际需要套牌套的卡牌数量根据自己游玩收纳方案浮动。
《花灯盛会》中交换一张水灯卡需要支付几个钟爱指示物?
《花灯盛会》每交换一张水灯卡,需要支付一枚钟爱指示物作为交换成本。
《圣托里尼:万神殿典藏版》在BGG上的评分和排名如何?
《圣托里尼:万神殿典藏版》依托原版优秀口碑延续高分评价,原版《圣托里尼》长期稳居BGG抽象策略桌游榜单前列。
《印加圣谷》是否属于区域控制类游戏?
《印加圣谷》不属于传统意义上的区域控制桌游,核心机制为板块放置与区域影响力争夺。
《割喉冒险队》中玩家能否通过合作来故意让某个玩家获得尾刀?
《割喉冒险队》玩家可以协商合作,刻意控制伤害,让指定玩家拿到尾刀,规则允许这类操作。
《时空乱序》中是否存在官方勘误文件需要玩家注意?
《时空乱序》Mind Clash发布过官方勘误FAQ,覆盖初版歧义、偿还、悖论、单人AI、扩展交互边界,值得玩家开局查阅。
《维多利亚魔盗团》中特工堆叠的结算顺序是怎样的?
《维多利亚魔盗团》特工堆叠结算顺序为由堆叠最底部的特工开始,逐层向上结算,最上层特工最后结算。
《圈套棋》中快速游戏的获胜条件是什么?
《圈套棋》快速游戏变体获胜条件为玩家率先移除两枚己方圆环即可取胜,用来缩短整体对局时长。
《七大奇迹:对决》的教学时间大概需要多久?
《七大奇迹:对决》基础规则教学一般需要十五到二十分钟,再加上一局试玩对局,总共四十分钟左右,新手就能完整掌握基础玩法。
《明治维新:财阀》中「本地市场」行动与「区域影响力」行动之间有何关联?
《明治维新:财阀》里「本地市场」行动和「区域影响力」行动属于互相支撑的两套行动,共同服务玩家在区域内的财阀发展规划。
《多多益善》中七作为主牌对主将队有什么战略价值?
《多多益善》数字7全牌组共10张、单张2分,主将选数字7作为主牌是非常主流的强力选择。
《就这样我成了圣剑王》中「是一款刚开始上手略不直观,但熟悉之后很可以感受到不同以往阵营游戏的形式」的评价是否适用于所有玩家群体?
《就这样我成了圣剑王》上手门槛高、胜利机制特殊,该评价并不适用于全部桌游玩家,更适合喜欢深度推理、接受新型阵营机制的玩家。
《翡翠骰骨》的单人模式中玩家能否进行赌注?
《翡翠骰骨》单人模式玩家只担任掷骰手,不能放置赌注标记,下注操作全部由两名AI对手完成。
《变色龙》是否适合推新给桌游新手?
《变色龙》极其适合桌游零基础推新,5分钟教学、二选一简单行动、终局选三色带来思考、没有资源链、互动直观。
《先来后盗》中「计划卡」是什么?有什么作用?
《先来后盗》中的「计划卡」是整局游戏的核心游玩载体,是玩家每轮对局的唯一操作道具,所有博弈、夺宝、顺位判定、收益结算均依托计划卡完成。每一张计划卡都包含两大核心信息,分别是「盗贼小队人数」与「盗贼专长属性」,部分特殊计划卡为专属砸抢卡,拥有
《地球》中共有几个竞争目标?
《地球》竞争目标也就是动物卡,基础版本游戏一共设置四张动物竞争目标卡牌,全部放置在公共动物面板之上。
《画廊》中「艺术经销商」和「策展人」卡有什么作用?
开局玩家二选一领取,决定前期核心发展路线。《画廊》艺术经销商卡:出售艺术品时获得额外金币;策展人卡:访客带来的收益数值提升,两张卡牌为玩家起始可选卡牌。 选择艺术经销商偏向艺术品买卖投机路线;策展人偏向访客持续收益路线。开局卡牌选择直接奠定
《两倍聪明》的骰子是什么材质的?
《两倍聪明》原厂骰子采用桌游通用基础材质,耐用性能够满足日常聚会游玩。
《永世侵入:奥德赛》中玩家扮演的是什么角色?
《永世侵入:奥德赛》中玩家扮演的是泰坦驾驶员,隶属于阿尔戈号特战小队,是人类对抗始徒的最后希望。
《拳集战》中收集的芯片会如何影响游戏?
《拳集战》中的晶片是核心资源,会从多个维度影响游戏的进程与走向。
《国家公园》和《展翅翱翔》有什么区别?
从题材、核心机制、游玩时长、难度、得分逻辑五大维度对比两款热门自然轻策,方便玩家根据需求选择。1.题材差异:《国家公园》主打美国国家公园徒步观光,风景写实水彩,路线漫游;《展翅翱翔》以鸟类饲养、生态保护为主题,鸟类插画为主,卡牌收集养鸟。
《天生绝配》中题目卡的翻取顺序是固定的还是随机的?
《天生绝配》的题目卡翻取顺序为随机抽取,不会按照固定顺序翻开题目卡牌。
《圣托里尼》中工人初始放置的位置是如何确定的?
《圣托里尼》工人初始摆放规则:起始玩家率先行动,将己方两枚工人摆放在棋盘任意空置格子,两枚工人不可以重叠;之后按照回合顺序,其他玩家依次摆放自己所有工人。初始点位选择直接奠定整局走向。 摆放阶段没有高度限制,开局棋盘全部为地面,所有格子均可
《印加圣谷》的收纳内衬设计是否合理?
《印加圣谷》的收纳内衬为定制纸托结构,分区规划清晰,整体收纳设计较为合理。
《割喉冒险队》中攻击卡是否可以旋转来改变数值?
《割喉冒险队》部分攻击卡支持旋转翻面,正反两面印有不同的伤害数值,可以选择使用任意一面数值。
《时空乱序》由哪家出版社发行?
《时空乱序》原版由Mind Clash Games出版,中文版由栢龙玩具引进本地化发行。
《维多利亚魔盗团》中其他玩家放在版图上的特工齿轮能否被查看?
《维多利亚魔盗团》其他玩家放置在版图城市堆叠上的特工齿轮,放置阶段全程盖置,不能查看,仅结算时翻开。
《圈套棋》适合多大年龄的玩家?
《圈套棋》官方建议游玩年龄为9周岁以上,经过规则简化之后,8周岁左右儿童也可以尝试体验。
《七大奇迹:对决》中万神殿扩展中大神殿卡取代了什么卡牌?
《七大奇迹:对决》万神殿扩展里大神殿卡牌不会直接取代原有卡牌,是额外新增的奇迹类型卡牌,并入游戏奇迹池。
《明治维新:财阀》的元老扩展是否值得购买?
《明治维新:财阀》的元老扩展是否值得购买,主要取决于玩家群体对游戏的喜爱程度与对局偏好。
《多多益善》中最高叫价者和第二高叫价者分别可以指定什么为主牌?
《多多益善》最高叫价者可以指定本轮正式生效的主牌花色,第二高叫价者仅可以指定备选花色,备选花色不生效。
《就这样我成了圣剑王》中哪些角色被认为胜利条件过于苛刻?
《就这样我成了圣剑王》部分角色胜利条件对场上角色构成、票数环境要求严苛,在社区玩家评价中达成难度很高。
《翡翠骰骨》中赌注卡上多个出局条件同时出现时如何判定赌注输赢?
《翡翠骰骨》赌注卡上如果多个出局条件同时满足,以玩家下注对应的那条出局条件单独判定赌注输赢。
《领国者》中不同玩家人数下国家财政初始资金和资源数量如何调整?
《领国者》2/3/4人变体有差异化初始国库、劳工、公共福利库存,四人是完整基准配置。
《深谷酒馆》模组4自选起始卡的全局buff全程生效吗?
《深谷酒馆》模组4解锁的差异化起始客人卡自带专属全局持续buff,该效果区别于普通桌面客人,不会放置在桌子空位,不受洗碗机移除、轨道移除机制影响,从本局第一回合开始,持续生效至第八回合对局结束,全程稳定提供对应路线增益,无法被任何机制消除,
《少年僵尸进化》中每局游戏的设置会变化吗?
《少年僵尸进化》基础版图固定,但是随着信封解锁、游玩人数、是否启用简易模式,每局开局配件设置会发生变化。
《神探缉凶》中刑警一次性猜多个数字时,如果只猜错一个会怎样?
《神探缉凶》刑警一次性猜测一组数字,只要其中包含逃犯真实地点,就算猜中;只有全部数字猜错,逃犯才直接获胜。
《埃及考古:新旅程》中文版增加了什么独特的游戏内容?
《埃及考古:新旅程》大陆简体中文正版、繁体中文正版均完整同步2016 Z-Man英文原版全部卡牌、遗迹板块、规则机制,无新增独立文物、事件、遗迹卡牌;繁体中文版额外追加多处中文本地化独有配套内容,优化国内玩家游玩体验,是中文版区别于原版的独
《富士流》中先出完手牌的玩家获得什么?
《富士流》率先把手牌全部打空的玩家直接获得本局胜利,本局游戏立刻结束。
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