桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
首页
›
解疑
›
第657页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《幽港迷城》中单人控制多名角色时退隐增益如何计算?
《幽港迷城》单人操控多名角色,退隐增益以玩家为单位计算,只要该玩家控制的角色完成退隐,增益就会累积,作用于该玩家新建角色。
《庞氏骗局》中暗盘交易时,资金卡和产业卡可以分开交易吗?
《庞氏骗局》原版官方暗盘交易规则明确限定,交易标的物只能够是产业板块。资金卡代表玩家背负的债务,不允许在暗盘阶段互相买卖、转让,无法用于交易交换。 网络上存在允许交易资金卡的房规,但是属于玩家自定义变体,标准对局不适用。交易当中流转的只有产
《天生绝配》的规则书是否容易理解?
《天生绝配》中文规则书文字简洁,步骤清晰,案例直观,非常容易阅读理解。
《圣托里尼:万神殿典藏版》适合多大年龄的玩家?
《圣托里尼:万神殿典藏版》官方建议游玩年龄为八周岁及以上人群,低龄玩家可在成年人陪同下入门体验。
《印加圣谷》是否有变体规则或扩展包?
《印加圣谷》官方推出了独立扩展包,同时基础盒内附带多款官方变体规则。
《割喉冒险队》坟墓与典籍扩展中存放之戒有什么效果?
《割喉冒险队》坟墓与典籍扩展中的存放之戒是一件强力遗物卡牌,能够改变玩家持有道具的管理方式。
《时空乱序》中时间旅行轨道和悖论标记是否有树脂升级件?
《时空乱序》Infinity Box无限盒子KS升级包官方包含树脂材质时间轨道、悖论标记替换升级件,属于KS独占。
《维多利亚魔盗团》是否有官方扩展包?
《维多利亚魔盗团》目前没有推出任何正式发售的官方扩展包。
《圈套棋》中环的移动距离是否有限制?
《圈套棋》规则当中,圆环直线移动距离没有固定步数上限,只要行进路线合规,可以一次性移动到直线上最远的空位。
《七大奇迹:对决》中有经济卡时,购买资源的价格如何计算?
《七大奇迹:对决》拥有多张黄色经济卡,购买资源时选用对自己最有利的单张经济卡效果,不叠加多张卡牌折扣。
《明治维新:财阀》中玩家面板的工人槽位上限是多少?
《明治维新:财阀》玩家个人面板自带固定工人槽位上限,基础规则下每位玩家的工人槽位上限为八个。
《多多益善》主将秘密指定搭档后搭档本人如何推理出自己的身份?
《多多益善》主将全程不公开搭档,搭档没有直接告知环节,只能通过首墩、出牌信号、吃墩取舍、主牌配合逐步推理确认自己是不是暗副将。
《就这样我成了圣剑王》中「投票」行动的具体效果是什么?
《就这样我成了圣剑王》投票行动效果:选择一名目标玩家,向该玩家放置一枚投票指示物,增加这名玩家的累计得票。
《翡翠骰骨》一共有哪五种回合结束方式?
《翡翠骰骨》回合结束也就是出局一共有五种类型,分别是宝石出局、空手出局、胆小鬼出局、爆掉出局、双重出局,是游玩这款成都桌游必须熟记的核心判定规则。
《变色龙》中百搭牌可以在游戏过程中就决定颜色吗?
《变色龙》基础规则不允许游戏中途提前指定百搭颜色,必须保留到终局计分阶段再分配。
《七大大陆》制图师笔记本应该如何使用?
《七大大陆》制图师笔记本是官方配套的辅助工具,用于手绘记录岛屿地图,记下地形位置、橙色箭头通路、关键点位信息。
《斑点狗》中玩家能否主动选择不放置骰子而直接埋到后院?
《斑点狗》玩家在对应行动阶段,可以选择不放置骰子拿狗牌收益,直接将骰子埋入自己的后院。
《画廊》中在游戏设置时,声望板块是如何放置的?
《画廊》开局随机抽取对应数量声望板块,一部分放置四大行动地点上,一部分正面摆放在国际市场区域。四人局使用12块声望板块,双人、单人游戏仅抽取8块。 剩余无人选择地点的板块直接放回盒子。起始抢占行动地点的玩家,可以直接拿走地点上的声望板块,获
《勃艮第城堡卡牌版》中如何使用工人来调整骰子点数?
《勃艮第城堡卡牌版》玩家消耗一张工人卡,可以把任意一张行动卡牌点数增减一点。
《名侦大赛》第二部中玩家扮演的角色与第一部有何区别?
《名侦大赛》第二部玩家依旧扮演独立侦探,但是案件内嫌疑人全部更换,故事舞台和人物关系完全重构。
《拳集战》中是否存在玩家之间的直接对抗?
《拳集战》设计了完整的玩家直接对抗体系,猜拳就是玩家之间最核心的直接对抗手段。
《花灯盛会》游戏结束时如何计算最终得分?
《花灯盛会》最终得分等于玩家获得的所有贡献得分板块的分数总和。
《天生绝配》中不同的版本之间核心规则是否相同?
《天生绝配》各个版本的核心基础规则完全一致,胜利目标、组队匹配、判定逻辑没有改动。
《圣托里尼》中工人可以向上移动几层?向下移动几层?
《圣托里尼》官方移动高度规则明确,工人单次移动向上最多爬升一层。地面可以移动至一层楼顶,一层楼顶可以移动至二层楼顶,二层楼顶能够移动至三层楼顶,无法直接从地面跳到二层、三层。 高度规则是整个游戏战术核心。向下移动不存在层数上限,工人可以从三
《印加圣谷》的美术风格有什么特点?
《印加圣谷》的美术采用明亮柔和的手绘插画风格,取材自印加帝国安第斯山地农耕文明。
《割喉冒险队》中玩家之间的互动性强吗?
《割喉冒险队》玩家之间互动性极强,半合作加直接冲突的设计让每一名玩家都无法独立游玩。
《时空乱序》中是否存在各玩各的感觉?
《时空乱序》基础盒对局存在一定的独立发展体验,但并不会完全变成互不干扰的单机游戏,核心的公共工位竞争会强制带来玩家之间的博弈。
《维多利亚魔盗团》是否有官方中文版?
《维多利亚魔盗团》目前没有正式发行的官方中文版。
《圈套棋》中环能否一次跳过多个棋子?
《圈套棋》中环一次移动可以一次性跳过多个连续的棋子,全部被跳过的棋子都会同步翻面,但是落点依旧只能是这一串棋子后方第一个空白交叉点。
《七大奇迹:对决》中市政广场扩展中受影响玩家是否会失去奇迹的即时效果?
《七大奇迹:对决》市政广场扩展破坏阴谋封印奇迹,不会抹去奇迹已经结算完成的即时效果,只会暂停奇迹持续生效效果。
《明治维新:财阀》中单人模式是由什么系统驱动的?
《明治维新:财阀》单人模式由Automa自动对手系统驱动,是财阀版本新增的官方单人模块。
《多多益善》竞价阶段如果出现并列最高叫价会如何处理?
《多多益善》原版与修订版都有并列最高叫价的明确处理流程,并列时不会直接多人同为主将,优先比较亮出卡牌的分值三角形总和。
《就这样我成了圣剑王》中「刺客」在没有票数的情况下如何获胜?
《就这样我成了圣剑王》刺客的获胜逻辑,是在自身最终得票为零的前提下,达成刺杀目标条件,即可独立获胜,不需要争夺高票数。
《翡翠骰骨》单人模式的对手卡牌如何决定下注?
《翡翠骰骨》单人模式AI对手卡牌,翻开之后读取卡牌预设条件,根据当前场上状态自动决定下注目标。
《先来后盗》中玩家每回合可以打出几张计划卡?
固定单卡出牌机制,让每一轮的决策都极具含金量,玩家无法依靠多卡堆叠优势,只能依靠精准预判、策略取舍、局势把控争夺优势,大幅提升博弈深度。《先来后盗》拥有严格统一的出牌规则,「每位玩家每一个回合仅可打出一张计划卡」,无多卡打出、无替换出牌、无
《永世侵入:奥德赛》战斗中泰坦轮和始徒轮的流程是怎样的?
《永世侵入:奥德赛》的战斗采用回合制,分为泰坦轮与始徒轮两个大阶段,双方交替行动,依次循环直到战斗结束。
《两倍聪明》中被动玩家可以放弃使用银盘骰子吗?
《两倍聪明》给予被动玩家自主选择权,允许放弃银盘骰子选取机会。
《地球》中有些事件卡分数为负,在终局计分时如何处理?
《地球》带有负分的事件卡,终局阶段直接从玩家总胜利点里面扣除对应分数,没有特殊豁免规则。
《国家公园》游戏结束时如何计算最终得分?
标准化梳理国家公园终局完整计分步骤,区分第一版四季、第二版三季计分细微差别,结合成都桌游线下结算实操流程,清晰划分每一项得分来源。首先全局统一计分先后顺序,所有季节全部完成后,按以下顺序逐项累加分数,中途不做取舍、不扣除分数:2.照片标记得
《神探缉凶》的英文名称是什么?
《神探缉凶》原版英文名称为Fugitive,这个名称直接对应逃犯的游戏主题。
游戏《深谷酒馆》的出版社是哪家?
《深谷酒馆》海外原版由North Star Games负责全球发行,该厂商主打家庭与德式策略桌游,深耕骰子经营、自然科普题材,也是多款骰子工人放置类桌游的核心发行方,成都桌游线下流通的外文原版、海外扩展全部为该厂商官方出品。一、原版发行厂商
《富士流》在7至8人游戏时每人发几张手牌?
《富士流》7人或者8人开局时,每名玩家开局分发5张手牌,用来控制多人局的游戏时长。
《天生绝配》中「间接配对」可以得几分?
《天生绝配》每一张达成间接配对的卡牌,获得1分,对应棋子向前移动1格。
《圣托里尼:万神殿典藏版》中可变玩家能力是如何影响游戏的?
《圣托里尼:万神殿典藏版》的可变玩家能力也就是神明能力,会打破基础对局均衡框架,改变玩家移动、建造规则,衍生全新战术体系,直接决定整局游戏的攻防思路。
《印加圣谷》中收获点数如何转化为金钱?
《印加圣谷》执行收获行动,收获轨道上全部收获点数,按照基础兑换比例一次性换算成钱币,存入玩家个人钱币池。
《割喉冒险队》中攻击卡上有自己角色头像时有什么特殊效果?
《割喉冒险队》印有自身角色头像的攻击卡,使用这张卡进行攻击时,这张攻击卡的伤害数值翻倍。
《时空乱序》中子矿是如何获得的?
《时空乱序》中子矿主要通过首都采矿工位、外区探索、特定建筑产出、部分超级项目奖励、时间借贷借入这几条渠道获得。
《维多利亚魔盗团》中机器未完成的部件在游戏结束时是否计分?
《维多利亚魔盗团》游戏结束时,没有全部组装完成的机器部件,不会计入邪恶点数。
《圈套棋》中环移动是否可以只跨越空白点而不翻任何棋子?
《圈套棋》环的跳跃路径上如果全部都是空白交叉点,没有静态棋子,本次移动不会触发任何棋子翻面。
《七大奇迹:对决》是否有官方中文版?
《七大奇迹:对决》拥有正版官方中文版,基础盒、万神殿扩展、市政广场扩展都发行过官方中文版本,中文翻译完整覆盖全部卡牌与规则。
《明治维新:财阀》中是否存在隐藏的终局计分目标?
《明治维新:财阀》不存在隐藏的终局计分目标,所有可以在终局拿到分数的板块、卡牌效果,全部公开写在配件文本上。
《多多益善》中主将的搭档为什么不能主动暴露自己的身份?
《多多益善》秘密副将是核心机制,主动明牌暴露身份会直接破坏游戏核心推理博弈。
《就这样我成了圣剑王》中是否有适合低龄儿童的简化规则?
《就这样我成了圣剑王》官方没有专门针对低龄儿童设计的简化规则,游戏机制本身不适合低龄孩童游玩。
《翡翠骰骨》中赌注卡上的出局类型是否与掷骰手的最终出局完全一致才能赢注?
《翡翠骰骨》出局赌注需要和掷骰手最终判定的主出局类型完全匹配,正向押注才能判定赢注。
《埃及考古:新旅程》是否适合作为聚会游戏或家庭游戏?
一、作为聚会游戏适配优势 1. 极速暖场定位:单局20分钟左右,多轮连续游玩不会产生疲惫感,大型桌游聚会开局、中场休息、收尾空档都适合开桌,填充碎片化休闲时间; 2. 轻度互动拉扯:小偷偷取、市场交换形成温和博弈,无摧毁对手、扣分、强制负面
《变色龙》中最后回合卡牌在牌堆中如何设置?
《变色龙》最后回合卡牌不单独放在牌底,正常混入主牌堆随机洗牌,和其他卡牌一样可能在任意抽牌步骤被翻出。
《少年僵尸进化》中游戏在BGG上的评分和排名如何?
《少年僵尸进化》在BGG平台收获很高口碑,在家庭合作桌游分类当中拥有不错的位置,是知名亲子进化桌游。
《幽港迷城》中在剧本开始时如何分配诅咒牌?
《幽港迷城》剧本开局不会额外分配诅咒牌,诅咒牌来自事件、怪物能力、宝箱、道路事件等效果,开局玩家攻击修正牌组只有基础卡牌。
《庞氏骗局》有哪些公认的变体规则或房规?
《庞氏骗局》流传较广的变体规则分为官方可选变体与玩家社群自定义房规。官方正式变体为「变易起始」,起始玩家不再固定顺时针传递,可以自由指定任意玩家交接标记,提升策略自由度。 社群流行房规包含:拓展至6人游玩、取消第一回合暗盘交易禁令、移除奢侈
《名侦大赛》在BGA上的游戏时长是多少?
《名侦大赛》并未上架BGA平台,不存在BGA版本的游戏时长,实体多人局时长大约90至150分钟。
39794 条 · 第 657 / 664 页
首页
上一页
页码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
下一页
尾页
跳转
GO
全站目录
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都