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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《冰酷企鹅》卡在门框里之后还能直接弹射吗?
《冰酷企鹅》企鹅卡在门框缝隙,下回合轮到该玩家,可以直接对卡在门框的企鹅执行弹射。
《夺命惊魂》中恐惧轨道填满后会发生什么?
《夺命惊魂》里恐惧轨道也就是恐怖等级轨道一旦被填满,游戏会直接判定全体玩家失败,这是该合作桌游核心失败条件之一。
《花砖物语》中拿取的花砖如何放置到玩家版图上?
《花砖物语》拿到花砖后,全部花砖必须放入同一条图案行,无法容纳的多余花砖移入版图下方地板区。
《香草花园》中玻璃罐可以收集什么类型的香草?
《香草花园》玻璃罐既能够收纳普通香草卡牌,也可以收纳特殊香草卡牌,同时拥有专属的成就奖励机制。
《小早川》最初是由哪家出版社在哪一年发行的?
《小早川》最初由日本Oink Games出版社,于2013年正式首次发行面世。
《赎罪之旅》中「暴食」牌的效果是什么?
《赎罪之旅》顶端打出「暴食」,先二选一执行操作,结算完毕直接获得额外回合。
《心电感应》玩家之间的互动主要体现在哪些环节?
《心电感应》的玩家互动不靠对话交流,大量互动埋藏在放置圆片与猜测计分的完整流程之中。
《佛罗伦斯王子》官方推荐的游玩年龄是多少?
《佛罗伦斯王子》官方推荐游玩年龄为12周岁及以上,游戏包含拍卖竞价、资源规划等策略内容,对玩家计算与规划能力有一定要求。
《熔钥秘境》一局游戏大约需要多长时间?
《熔钥秘境》单局对战时长会受到玩家熟练度、两套卡组强度波动带来明显变化。
《妙笔神猜》一局游戏大约需要多长时间?
《妙笔神猜》官方标注单局游戏时长为三十到四十五分钟,实际耗时会随玩家人数、绘画速度产生浮动。
《幻想国度》诅咒宝库扩展会改动哪些基础结算规则?
《幻想国度》诅咒宝库扩展不会改动基础版回合流程、游戏结束条件这类底层规则,只新增卡牌效果。
《骑士纹章:巫术王国》扩展是否支持第五名玩家?
《骑士纹章:巫术王国》扩展原生配套第五玩家全部组件,可以直接开启五人对局。
《塞西亚掠夺者》在BGG上的评分是多少?
《塞西亚掠夺者》在BoardGameGeek平台玩家综合评分为7.7分,复杂度权重为2.8,属于中等复杂度德式策略桌游。
《疯狂爆爆糖》适合家庭亲子聚会场景进行游玩吗?
《疯狂爆爆糖》非常适合家庭亲子聚会场景游玩,是口碑很好的亲子桌游选择。
《同感》不同主题的情境牌可以混合使用吗?
《同感》各主题情境牌兼容性良好,可以自由混合搭配使用。
《牙仙鼠家族》的核心玩法机制是什么?
《牙仙鼠家族》核心玩法机制为记忆翻板块、有限沟通提示、团队合作任务推进,进阶叠加危机处理机制。
《昼夜星》是否允许玩家互相提示版图上的空位位置?
《昼夜星》官方规则没有禁止玩家互相提示版图空位,属于社交型桌游,对局内玩家之间可以友好提醒版图空位信息。
《守誓者:深入密林》中「木制收纳」是否推荐购买?
《守誓者:深入密林》木制收纳模组收纳规整、保护性强,但售价偏高、自重较大,需要结合自身收纳条件与预算判断是否入手。
《揭秘希特勒》中玩家能否在法案筛选时通过手势或暗示来传递信息?
《揭秘希特勒》官方规则和桌游社区共识都禁止玩家依靠手势、眼神、小动作等非语言暗示传递手牌或者阵营信息,这类行为属于违规。
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》的教学时间大概需要多久?
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》完整教学时间根据听众桌游基础不同,一般控制在十五至二十五分钟,如果简化玩法教学,十分钟左右就可以完成。
《遥远之地》每轮结束后桌面中央剩余的地区卡如何处理?
《遥远之地》每轮结束后公共展示区剩余卡牌的处理方式有明确规定。
《疯王城堡》中客厅的完成奖励是什么?
《疯王城堡》客厅属于起居室类型房间,当客厅房间全部入口封堵完成,起居室类型完成奖励为立刻获得三枚金币。
《贵族圈》中军事行动的运作规则?
军事行动主要包含两个核心环节:征召军队与派遣军队。军事行动是《贵族圈》区域控制玩法的核心,有一套完整的运作逻辑。征召军队是将军队补充到自己的储备池中,不同角色的军事行动征召的军队数量不同,红色贵族的征召效率最高。 派遣军队则是将储备池中的军
《海底探险》中三轮结束后总分如何计算?
《海底探险》三轮潜水全部结束之后,把每位玩家三轮潜水成功带回潜艇宝藏的分值全部相加,相加得到的数字就是该玩家最终总分。
《骰笔恐龙岛》是否有官方扩展包?
《骰笔恐龙岛》截至目前没有推出任何官方实体扩展包,游戏所有内容全部包含在基础盒当中。
《间谍危机》已经发起玩家指控时间谍还能否猜地点?
《间谍危机》一旦玩家发起指控并且全员投票同意,回合立刻进入指控结算,间谍不能再猜测场景地点。
《富途共乐》未使用的行动板块在终局如何计分?
《富途共乐》终局时依旧保持正面朝上,没有被翻面消耗的行动板块,每一块可以获得三分。
《破产边缘动画社》中三个剧本部分分别是什么?
《破产边缘动画社》一套动画剧本的三个组成部分分别为设定、剧情、反转,三者功能各不相同,必须全部集齐才能发布动画。
《硅藻》中一个色块对应获得什么形状的硅藻?
《硅藻》采样点统计得出最大连续同色色块数量为一个的时候,玩家可以获取圆形的硅藻棋子。
《我的行星》非最后回合动物卡牌结算出现并列会如何处置卡牌?
《我的行星》非最后回合动物卡牌结算出现完全并列,所有对比项全部相同,这张动物卡牌直接弃置,没有玩家可以获取。
《白贼七》中2人局和多人局在规则上有什么不同吗?
《白贼七》二人局和多人局的核心基础规则完全一致,只有起始手牌数量存在区别,其余报数、特殊卡牌规则没有改动。
《超级犀牛》的最佳游戏人数是多少?
《超级犀牛》适不适合你这桌,先看人数、冲突接受度与愿不愿意学新规则。《超级犀牛》最佳游戏人数为3至4人。双人局节奏偏慢,大楼倒塌的概率更低,博弈感偏弱;五人局回合轮转过快,新手容易来不及观察建筑平衡。 成都很多亲子桌游局也会选择3人配置,家
《鲨口余生》是否有其他官方扩展内容?
《鲨口余生》官方仅有鲨鱼扩展一款独立商业扩展,其余全部为规则变体,无实体配件。
《哈达拉》五种颜色的卡牌分别代表什么?
《哈达拉》五种颜色卡牌分别对应经济、军事、文化、农业以及综合万能效果。
《约德尔战斗学院》任务失败之后是否需要重新开始当前任务?
《约德尔战斗学院》任务失败之后,需要重置当前任务全部版图、模型、标记,从头重新挑战本关卡。
《碧蓝深处》的发行年份是哪一年?
《碧蓝深处》网页概述
《斯凯岛》中玩家可以查看其他玩家挡板后的定价吗?
《斯凯岛》网页概述
《X行星之谜》单人模式中的电脑对手是如何行动的?
《X行星之谜》单人模式的电脑对手拥有一套固定行动逻辑,依靠卡牌驱动来完成每回合操作,不需要人工主观判断。
《花与邻》回合结束之后剩余手牌传递给哪一位玩家?
《花与邻》标准多人对局,回合结束后手牌统一顺时针传递,交给自己右侧相邻的玩家。
《大宋百商图》中客人会吃几种食物和光顾几家店铺?
《大宋百商图》每名客人卡牌标注食用菜品数量,光顾店铺数量根据卡牌印刷图标数量决定,不存在统一固定数值。
《飞弹古川》的游戏类型属于什么类别?
《飞弹古川》属于策略桌游范畴,细分类别为拍卖竞价类与板块放置类的结合型作品,同时带有建设经营主题。
《数字9乘塔》与其他板块放置游戏相比有什么异同?
相同点:和《俄罗斯方块桌游》《卡坦岛拓荒者》等板块放置游戏一样,考验二维空间拼接、板块轮廓适配、布局预判。依靠摆放板块完成目标,规划失误会持续影响后续回合。 核心差异:绝大多数板块放置游戏只在单一平面布局,本作引入立体多层堆叠机制,高低层级
《庄园迷情》支持多少名玩家一起玩?
《庄园迷情》整套游戏结合扩展之后,拥有很宽泛的玩家人数区间,适配不同成都桌游线下局。
《维京怒火》优先保留高数字卡牌会带来哪些利弊?
《维京怒火》优先保留高数字卡牌,优势是可以组合出大数值多位数,应对对手高数值桌面卡牌;弊端是手牌数字高,轮末扣分巨大,手牌多会加剧扣分压力。
《蔻拉大冒险》的游戏设计师是谁?
《蔻拉大冒险》网页概述
《大五月花号》中夏季船只4a的特殊竞标能力是如何运作的?
《大五月花号》夏季船只4a是一块拥有特殊竞标权限的船只板块,能力仅对板块持有者生效,改变玩家竞标阶段的行动模式。
《诺瑞亚云中城》有没有官方可下载的电子版中文规则手册?
《诺瑞亚云中城》游人码头发行过官方简体中文PDF规则手册,支持免费下载,覆盖基础多人、双人变体、单人模式完整规则。
《浪漫花匠坊》是板块放置类游戏吗?
《浪漫花匠坊》属于板块放置大类桌游,但是和传统板块放置存在明显区别。
《骰子开拓者》由哪家出版社发行?
《骰子开拓者》原始版本由NSKN Games完成出版发行,后续版本由Board & Dice负责接手发行工作。
《骰、危险和地下城》中主动玩家掷出几颗骰子?
《骰、危险和地下城》回合内主动玩家固定投掷全部五颗白色骰子,不投掷黑色骰子。
《德国心脏病》中「哈铃果铃」这个名称是怎么来的?
《德国心脏病》官方标准中文名称「哈铃果铃」,源自桌游原名Halli Galli的音译,同时贴合游戏内容进行本土化创作。
《得分沙拉》终局算分时需要把所有玩家的蔬菜卡牌全部公开吗?
《得分沙拉》终局计分阶段,所有玩家必须公开自己全部手牌,区分计分面与蔬菜面,统一结算每一张计分卡得分,不可以保留隐藏卡牌。
《皇家熊猫》猫头鹰牌必须和什么牌配对才能得分?
《皇家熊猫》猫头鹰牌想要拿到分数,必须要和猫牌进行一对一配对,其他动物卡牌无法和猫头鹰形成计分组合。
《七大奇迹骰子版》蓝色民用建筑主要提供哪一类收益?
《七大奇迹骰子版》蓝色民用建筑逐格解锁对应仓库资源,供给奇迹建造消耗,整条完成解锁一枚奖励格子,是最基础的资源供给路线。
《扬翻夺宝》游戏支持多少名玩家同时游玩?
《扬翻夺宝》基础盒支持二至五名玩家同时开局游玩,人数适配区间比较宽泛。
《叔叔的遗嘱》中行动点数是每回合归零还是可以累积?
《叔叔的遗嘱》行动点数拥有严格回合限制,每回合结算完毕之后全部清空,无法跨回合累积储存。
《鬼灵祭》起始玩家如何决定?为什么和「最近穿毛衣的人」有关?
《鬼灵祭》的规则书中有一个幽默的开局设定:由「最近穿过毛衣的玩家」作为起始玩家。这个看似随意的规则,其实是向游戏所改编的动画短片《死神训练班》中「死神爱织毛衣」这个角色设定致敬。 在动画中,有死神在死神学校里织毛衣的搞笑桥段。桌游制作团队将
《谁是牛头王版图版》中每位玩家初始获得多少块数字板块?
《谁是牛头王版图版》对局开始时,每位玩家初始领取十块数字板块作为本局手牌。
《险恶疑航》的游戏目标是什么?
《险恶疑航》整体目标由三大阵营各自独立目标构成,各方玩家需要合力推动船只抵达对应目标点位,或是完成阵营专属特殊胜利条件。
《甜甜圈圈钱钱》中如果出现平局,如何判定胜负?
《甜甜圈圈钱钱》官方规则设置了完整的平局破局规则,按照固定优先级依次比对分数外条件分出胜负。
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