桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《战国》单人模式中李斯在统一奖励阶段是否会竞争统一标记?《战国》单人模式李斯会参与统一奖励阶段,正常竞争各类统一标记,和玩家角逐轮次奖励。《战国》单人模式中李斯的行动卡是循环使用还是一次性使用的?《战国》单人模式中李斯的行动卡属于循环使用机制,并非打出后直接弃置。《战国》单人模式中李斯使用几张行动卡?《战国》单人模式李斯可用行动卡总量为二十四张,实际启用数量由玩家选择的难度决定。《战国》单人模式中的AI对手「李斯」是如何运作的?《战国》单人模式内的AI对手「李斯」依靠专属行动卡堆驱动整套行动逻辑,拥有清晰的行动优先级判定规则。《战国》是否支持单人模式?《战国》(Zhanguo: The First Empire)原生搭载完整单人自动机模式,玩家可以独立游玩。《战国》中终局计分包含哪些主要得分来源?《战国》终局计分来源十分丰富,涵盖太守控制权、长城、陵墓、寻访仙药轨道、各类即时留存分数多个板块。《战国》中游戏结束的条件是什么?《战国》固定走完五个完整回合之后,游戏立刻终止,进入全面终局计分阶段。《战国》中统一标记在每轮结束后是否有持有上限?《战国》规则没有设置统一标记持有数量上限,玩家可以无限累积三类统一标记持续保留至后续回合。《战国》中「寻访仙药」行动解锁兵马俑或放置方士是强制性的吗?《战国》寻访仙药船只抵达奖励节点时,对应奖励选择属于可选操作,玩家可以自由选择,并非强制执行。《战国》中玩家是否可以阻止对手触发特定的卡牌组合?《战国》没有直接手段封锁对手卡牌引擎,只能依靠间接竞争资源、抢占得分点位限制对手发挥。《战国》中卡牌数值的高低如何影响宫廷行动的效果?《战国》卡牌数值核心作用是对比前后宫廷卡牌大小,判定可以激活哪一侧区域的引擎奖励。《战国》中玩家之间的互动主要体现在哪些方面?《战国》玩家互动以间接博弈为主,核心集中在太守多数派争夺、统一奖励竞争、陵墓点位抢占三大板块。《战国》中长城的终局计分是如何运作的?《战国》长城全程没有即时分数,所有收益统一在游戏五回合结束之后,依照轨道板块数量分段结算终局分数。《战国》中陵墓的得分规则是什么?《战国》陵墓得分分为即时格子分数、行列连线奖励、入口留存兵马俑基础分数三大部分。《战国》中兵马俑可以移动到陵墓板块的时机有哪几次?《战国》玩家拥有两个合法时机,能够将陵墓入口的兵马俑安置至陵墓板块空位。《战国》中「兵马俑」是如何获得和放置的?《战国》兵马俑主要通过寻访仙药行动抵达航海节点解锁,解锁后先存放陵墓入口,再择机置入陵墓板块得分。《战国》中玩家的暴乱度最高不能超过多少?《战国》个人版图每个区域暴乱度拥有独立上限,单个区域最多累计三点暴乱标记。《战国》中太守奖励是否会触发卡牌上的相关奖励?《战国》太守奖励属于终局结算分数,结算阶段不会触发任何卡牌附带的引擎奖励效果。《战国》中完成统一奖励时,是否可以只领取部分奖励?《战国》玩家选择领取统一奖励时,完整获取对应回合奖励包,不能够挑选其中部分奖励。《战国》中太守奖励是否可以部分获得?《战国》终局太守奖励采用多数派规则,单一区域只有领先玩家可以拿分,无法拆分奖励、部分获取。《战国》中统一奖励阶段是如何结算的?《战国》每回合行动全部结束后开启统一奖励阶段,分类对比三类统一标记数量,优胜者选择是否兑换奖励。《战国》中统一标记有哪三种类型?《战国》统一标记分为货币标记、律法标记、文字标记三类,和游戏三大卡牌类别一一对应。《战国》中玩家的个人版图有几个区域?《战国》每名玩家配备一块个人版图,版图上一共划分五个独立区域,对应天下五片治理大区。《战国》中壮丁的移动规则与官员有何不同?《战国》壮丁也就是工人,放置之后固定归属对应区域,全程无法移动,和官员有限移动规则形成明显区分。《战国》中官员的移动力是如何计算的?《战国》官员常规无法自由移动,仅在特定条件下触发免费移动机会,不存在固定移动力数值。《战国》中「任命太守」行动需要满足什么条件?《战国》想要执行任命太守宫廷行动,必须在同一个区域集齐将军、工匠、方士各一名官员。《战国》中「招募官员」行动可以招募哪几种官员?《战国》通过招募官员宫廷行动,可以获取将军、工匠、方士三类功能完全不同的官员单位。《战国》中「寻访仙药」行动是如何运作的?《战国》寻访仙药为宫廷行动,推进玩家航海船只轨道,抵达对应节点可以解锁兵马俑或是放置炼丹卡牌。《战国》中「建造长城」行动是如何运作的?《战国》建造长城属于宫廷行动之一,消耗工人铺设长城板块,在终局阶段结算大量分数。《战国》中「建造宫殿」行动需要满足什么条件?《战国》执行建造宫殿宫廷行动,需要目标区域拥有工匠与指定数量工人,满足资源门槛才能启动建造。《战国》中「招募工人」行动的具体规则是什么?《战国》宫廷行动内的招募工人,允许玩家消耗对应区域官员,获取壮丁资源,壮大工程人力储备。《战国》中的「宫廷行动」包含哪几种?《战国》宫廷行动一共拥有六个可选项目,玩家打出卡牌前往宫廷时任选其一执行。《战国》中的「统一行动」是如何运作的?《战国》的统一行动就是将手牌放置个人版图区域构筑引擎,同时获取统一标记、提升区域暴乱度。《战国》中卡牌有哪两种主要使用方式?《战国》所有卡牌仅有两种使用途径,分别为统一行动以及宫廷行动,玩家打出卡牌时二选一执行。《战国》中玩家每回合可以打出几张卡牌?《战国》规则规定每名玩家每回合必须完整打出六张卡牌,不允许留存手牌至下一回合。《战国》中卡牌编号范围是如何分配的?《战国》全套卡牌拥有完整数字编号,编号数值区间为一至一百二十,平均分配给三大卡牌类别。《战国》中卡牌分为哪三个类别?分别代表什么?《战国》整套卡牌分为货币、律法、文字三大类别,对应秦始皇统一帝国推行的三项核心国策。《战国》中每回合每位玩家会获得几张卡牌?这些卡牌如何分配?《战国》每回合每名玩家稳定获得六张卡牌,卡牌按照固定类型数量组合进行发放。《战国》每回合分为哪几个阶段?《战国》每个回合拥有清晰标准化流程,分为回合起始阶段、玩家行动阶段、统一奖励结算阶段三大板块。《战国》总共进行多少个回合?《战国:第一帝国》整局游戏固定一共五个回合,回合数量不存在随机变化。《战国:第一帝国》与2014年原版《战国》在规则上有什么主要区别?《战国:第一帝国》属于大规模重制作品,对比2014年初版《战国》,大量核心机制进行重构与新增。《战国》最初是哪一年发行的?《战国》分为两个版本,初代《Zhanguo》2014年推出,重制升级版《战国:第一帝国》2023年正式发行。《战国》由哪家出版社发行?《战国:第一帝国》原版由法国桌游厂商Sorry We Are French负责首发出版,多家厂商联合分销。《战国》的设计师是谁?《战国:第一帝国》由Marco Canetta与Stefania Niccolini二人联合设计,也是知名桌游组合。《战国》在BGG上的评分和排名如何?《战国:第一帝国》在BGG平台收获稳定好评,是2023年发行桌游里口碑出色的东方主题德式策略作品。《战国》在BGG上的游戏重度评分是多少?《战国:第一帝国》在BoardGameGeek平台的重度复杂度评分大约三点八,属于中重量级德式桌游。《战国》适合多大年龄的玩家?《战国》规则体系复杂,拥有大量联动机制,官方建议游玩年龄为十四周岁以上。《战国》一局游戏大约需要多长时间?《战国》单局标准耗时区间为六十分钟至一百二十分钟,实际时长会受玩家人数、熟悉程度影响。《战国》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?《战国》(Zhanguo: The First Empire)支持一至四名玩家开展对局,不同人数下游玩体验存在明显区别。《战国》中玩家扮演什么角色?游戏的目标是什么?《战国》里所有玩家化身辅佐秦始皇治理天下的朝廷重臣,比拼对大秦帝国统一事业的贡献分值。《战国》的游戏背景设定在哪个历史时期?《战国》(Zhanguo: The First Empire)将故事舞台设定在秦始皇消灭六国完成统一之后的华夏大地。《导火线》是否有电子版或可以在线游玩?《导火线》并没有官方独立电子版游戏,同时主流线上桌游平台也没有上架正版版本,无法正规联网游玩。《导火线》的官方计时器App名称是什么?在哪里可以下载?《导火线》配套官方计时器应用为Renegade Games Companion,是官方推荐用来营造游戏氛围的工具。《导火线》游戏中的运气成分和策略成分各占多大比重?《导火线》属于运气与策略相互制衡的实时合作桌游,两种要素共同决定队伍能否顺利完成拆弹目标。《导火线》的重玩性如何?《导火线》依靠卡牌组合、难度调节与随机要素,拥有相当不错的重玩价值,是桌游圈内热门的短时合作游戏。《导火线》的游戏节奏为什么被认为十分紧张刺激?《导火线》作为一款实时合作骰子桌游,紧凑的游玩体验让大量玩家觉得游戏节奏紧张刺激。《导火线》作为实时合作游戏,如何避免「一人指挥」的问题?《导火线》很容易出现单人主导指挥现象,可以依靠开局约定沟通规则、划分个人炸弹权责、轮流分配骰子规避该问题。《导火线》中玩家在游戏过程中可以暂停计时器来讨论规则吗?《导火线》标准官方模式对局过程计时器持续运行,不允许随意暂停计时器讨论规则;仅休闲变体可以约定暂停规则。《导火线》中「高级炸弹卡」和「引信卡」在什么情况下可以加入游戏?《导火线》高级炸弹卡、引信卡不用于训练模式,队伍熟练通关训练模式之后,切换标准难度时可以逐步加入。《导火线》中哪些炸弹卡被推荐在初次游戏时移除?《导火线》初次游玩开启训练模式,建议移除全部堆叠类型、金字塔类型炸弹卡,同时移出高级炸弹卡。