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三国杀《三国杀》中属性伤害和普通伤害在触发铁索连环时有何不同?《三国杀》中铁索连环仅会被属性伤害触发传导,普通伤害不会引发连环效果,二者在结算逻辑上有本质区别。铁索连环的核心机制是将多名角色置入连环状态,当其中一名角色受到伤害时,根据伤害类型决定是否进行伤害传导。 属性伤害包括火属性伤害与雷属性伤害两…阅读608解疑75条龙王宝藏《龙王宝藏》一局游戏大约需要多长时间?《龙王宝藏》官方标注单局游戏时长约三十分钟,实际游玩时长会根据玩家人数、熟练度上下浮动。阅读505解疑75条特拉斯与爱迪生:电流战争对决《特拉斯与爱迪生:电流战争对决》当前回合结束后,已结算发明是否保留在面板上?《特拉斯与爱迪生:电流战争对决》成功结算的发明卡牌,回合结束后依旧保留在面板发明区域,除非卡牌特效将它移除,不会因为回合结束自动离场。阅读202解疑75条禁制之岛《禁制之岛》中导航员能否用多个动作连续移动同一名玩家多格?《禁制之岛》中导航员的角色能力有着明确的行动消耗判定,很多成都桌游玩家容易混淆该角色单次动作的移动上限。阅读197解疑75条冷战热斗《冷战热斗》中带有星号标记的事件卡牌被触发后是否要移出游戏?《冷战热斗》卡牌左上角带有星号标记的事件,一旦事件效果完成结算,卡牌必须移出本局游戏。阅读342解疑75条电力竞技场《电力竞技场》中机器人被摧毁后会失去已获得的模块吗?《电力竞技场》机器人被摧毁,不会丢失已经装备上的模块卡牌,模块保留,下一轮复活继续生效。阅读370解疑76条龙翼翱翔《龙翼翱翔》中「打出时」能力在什么时机触发?《龙翼翱翔》「打出时」能力在巨龙通过诱引行动成功安置进洞穴空位之后立刻触发。阅读164解疑76条现代艺术《现代艺术》中有哪五种拍卖方式?《现代艺术》一共拥有五种完全不同的拍卖机制,分别为公开竞价、一轮竞价、秘密喊价、一口价、联合拍卖。阅读400解疑76条萌犬公园《萌犬公园》的终局计分包含哪些部分?《萌犬公园》完整四轮回合全部走完后,进入全局终局统一计分,玩家最终总声誉分数由三大独立板块数值相加得出,无额外隐藏扣分,三大计分板块明细如下。第一板块:四轮累计基础声誉,汇总每轮回家阶段散步获取、扣除惩罚后的剩余声誉库存,是分数基础盘,全部…阅读563解疑76条现代艺术卡牌版《现代艺术卡牌版》游戏总共进行几个回合?《现代艺术卡牌版》整局游戏固定一共进行四个回合,四轮全部结算完毕之后直接统计总分,判定游戏胜负,不存在额外追加回合。阅读649解疑76条浩劫求生《浩劫求生》游戏开始时玩家可以免费修复一个房间吗?《浩劫求生》开局设定当中不存在免费修复房间的规则,所有房间相关操作都需要遵循夜晚阶段的流程。阅读506解疑76条艺术名流《艺术名流》单人模式的规则与基础游戏有什么不同?《艺术名流》单人模式继承本体大部分基础规则,但是针对AI虚拟对手设置了大量专属改动。阅读297解疑76条帕米尔和平《帕米尔和平》第二版中玩家扮演的是什么角色?《帕米尔和平》的玩家角色定位是理解游戏玩法与目标的基础,也是成都桌游玩家代入游戏的核心抓手。阅读599解疑76条行动代号《行动代号》中玩家可以在游戏过程中更换间谍头目吗?《行动代号》中通常不建议在一局进行中更换间谍头目,换人应在新一局开始前完成。阅读1,016解疑77条诡秘庄园《诡秘庄园》鬼魂在游戏开始前需要先确定真凶组合吗?《诡秘庄园》鬼魂在开局设置阶段不需要提前确定真凶组合,真凶组合要等到全部灵媒完成个人解谜之后才进行选取。阅读151解疑77条一起出来玩《一起出来玩》的英文名称是什么?《一起出来玩》对应的原版英文名称为Step Right Up!,也是BGG数据库检索该游戏使用的标准名称。阅读259解疑77条奇思妙响《奇思妙响》中双重声音标记物可以在什么情况下被弃掉?《奇思妙响》双重声音标记物是游戏内置的难度节点,正常游戏流程中不能被弃掉,必须按照规则到点升级难度。阅读910解疑77条假面舞会《假面舞会》由哪家公司发行?《假面舞会》原版由Asmodee旗下出版社发行,后续经历多次重印与版本更新。阅读614解疑78条深海渔恨《深海渔恨》的单人模式是如何运作的?《深海渔恨》的单人模式运作方式非常简单直接,几乎完全沿用多人游戏的规则,不需要额外的AI卡组或者自动机系统。你就按照正常流程,设置好三个深度共九个鱼群,然后开始游戏,每天掷骰子、钓鱼、回港、买装备,正常进行六个整天。 市场价格的波动只根据你…阅读499解疑78条风语谧境《风语谧境》中游戏的剧情推进主要依靠什么方式展开?《风语谧境》剧情靠分阶段信封解锁、事件卡触发、远征完成、季节目标里程碑渐进展开,属于章节式叙事沙盒。阅读179解疑79条魔石之王《魔石之王》十二人议事会是否完全独立于基础游戏?《十二人议事会》是独立桌游,与《魔石之王》没有从属关系,互相独立。阅读333解疑81条骷髅牌《骷髅牌》游戏中途能否加入新玩家?《骷髅牌》标准规则下不建议对局中途加入新玩家,新玩家没有初始手牌,强行加入会破坏对局公平。阅读443解疑82条天下鸣动《天下鸣动》的复杂度在BGA上评为几分?《天下鸣动》BGG官方复杂度权重为一点八二,BGA沿用该复杂度数值,属于轻度策略桌游。阅读201解疑82条梦想之道《梦想之道》中主动玩家每回合可以抽取并分配几张事件卡?《梦想之道》轮到主动玩家的回合开局阶段,会从事件卡牌库抽取等同于在场玩家人数数量的事件卡,再平均分配给到场上所有玩家作为手牌。阅读305解疑83条