《冷战热斗》中带有星号标记的事件卡牌被触发后是否要移出游戏?

本文为桌游《冷战热斗》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

冷战热斗

《冷战热斗》卡牌左上角印刷星号标记,代表该事件属于一次性事件,只要事件完整触发结算完毕,这张卡牌直接移出本局游戏,放入游戏盒侧边,不再进入弃牌堆,不会参与后续牌堆重洗,整局对局不会再次抽到这张卡牌。星号标记只约束事件被触发的情况,如果卡牌仅仅被当做行动点数消耗,没有触发事件,卡牌不会移出,照常进入弃牌堆。

这条规则是高频出错点,很多新人看到星号,不管是触发事件还是拿来当行动点数,直接把卡牌移除,这是错误操作。星号的意义是事件生效一次性,不是卡牌一次性。举个例子,你拿到一张带星号的对方阵营卡牌,你选择把它当做行动点数发动政变,没有触发事件,结算结束卡牌进弃牌堆,保留在牌池循环。只有事件文本被完整执行一遍,才执行移出游戏。大量强力关键事件带有星号,触发之后永久离场,改变整局游戏的环境,例如马歇尔计划、北大西洋公约组织都属于星号一次性事件。

带星号卡牌仅在事件触发结算后移出游戏,仅消耗行动点数则进入弃牌堆。想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,约玩《冷战热斗》,带局者要重点强调星号卡牌的判定条件,成都桌游双人局节奏紧凑,卡牌处理错误会直接破坏对局平衡性。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冷战热斗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

游戏《双人乱斗》在BGG上的重度评分是多少?排名如何?

截至相关数据统计时,游戏《双人乱斗》在国际权威桌游网站 BoardGameGeek 上表现抢眼,玩家综合评分约为 7.8 分(基于一定数量评分),在 BGG 全球桌游总排行榜中曾位列第 437 名[reference:38]。对于一个刚刚发布不久的新游戏来说,这个排名已经相当高,足以证明其在全球玩家群体中的认可度。

在重度(Weight)评分方面,它的得分为 2.05(满分5分),属于中等偏轻度的策略游戏[reference:39]。2.05 的重度意味着这款游戏并不像《冷战热斗》或《魔法骑士》那样硬核烧脑,但却比《优诺》等毛线游戏更具决策深度。

这个定位更适合作为从聚会游戏向核心策略游戏过渡的「进阶跳板」,也完美契合了它「15分钟一局」的快节奏宣传口号。上桌时可以留意:对《双人乱斗》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。

若还想再稳一点:大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。上桌时可以留意:看评分也要看样本量与发行年份,冷门高分未必适合你桌。若还想再稳一点:卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。

成都桌游局里,熟人带新人不稀奇;脱宅团组织方更像撮合牌友,而不是把你按进固定剧本。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《双人乱斗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。