《天下鸣动》的复杂度在BGA上评为几分?
本文为桌游《天下鸣动》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Rumble Nation/Sengoku: Provinces en Guerre/Tiempo de Tumulto/Walczące prowincje/สงครามซามูไร/天下鳴動/天下鳴動 (Tenka Meidou)/럼블네이션
支持人数:2/3/4
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★★★☆
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《天下鸣动》在BGG数据库当中,玩家投票得出的复杂度权重为一点八二,BGA线上平台直接沿用该复杂度评级,满分五分,一点八二属于标准轻度策略桌游,上手门槛不高,适合大多数桌游爱好者,不适合追求超高重度策略的玩家。一点八二的复杂度代表,规则阅读量不大,没有大量嵌套特殊效果,主要思考压力集中在骰子分组、局势预判、援军连锁的推演。
该复杂度是基础模式的评分,如果开启大名进阶变体,整体实际游玩复杂度会上升到二点四左右,大名卡牌的各类特殊能力,会增加玩家的思考负担。BGG复杂度权重是玩家投票产出,不是官方固定打分,大量入门向桌游集中在一点五至二点五区间。对比同类型区域控制桌游,该游戏复杂度更低,教学时间短,单局节奏快,这也是它传播度很高的重要原因。很多桌游聚会会把它作为开场暖场的策略向桌游。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《天下鸣动》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

