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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《解密特攻》中共有几位角色,分别是谁?
若你正纠结《解密特攻》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。《解密特攻》总计五名可操控特工角色,五位角色名称依次为Ekho、Hal、Eli、Nova、Orakl。 五人共同组成Rising 5特工小队,每个人拥有独一无二的专属能力卡牌。所有角
《解密特攻》中蚀轨走到尽头会发生什么?
《解密特攻》蚀轨指示物抵达轨道尽头红月标记,判定游戏失败。对局立刻结束,无法继续进行任何行动。剧情层面代表邪恶力量彻底突破符文之门封印,魔物占领Asteros星球,特工小队任务失败。 红月卡、部分怪物战斗失利都会推动蚀轨前进,队伍需要尽可能
《解密特攻》中游戏失败的条件有哪些?
《解密特攻》存在两种独立失败条件,达成任意一种,队伍直接失败。第一种,蚀轨指示物移动至轨道末端红月位置;第二种,玩家需要抽牌时,角色牌库已经没有剩余卡牌。 对局过程中队伍需要同时留意两条失败线,一方面控制蚀轨推进速度,另一方面节约角色卡牌消
《解密特攻》中红月卡的数量如何影响游戏难度?
《解密特攻》红月卡数量直接控制难度高低。开局放入遭遇牌堆的红月卡牌数量越多,玩家执行遭遇行动时抽到负面卡牌的概率越高,蚀轨加速前进,留给队伍推理密码的时间更少,挑战难度上升。 反之减少红月卡数量,负面事件变少,拥有更多探索、收集资源的机会,
《解密特攻》中角色牌库的总数量是多少?
游戏进行过程中,玩家持续抽取角色卡牌补充手牌,当角色牌库卡牌被全部抽完,视作游戏失败条件之一。《解密特攻》一共有五名特工角色,每名特工配备十一张专属角色卡牌,全部角色卡牌汇总之后,角色牌库总计五十五张卡牌。 队伍不能无限制消耗卡牌,行动次数
《解密特攻》中如果在初始设置时抽到了红月卡应该如何处理?
若你正纠结《解密特攻》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。只有游戏正式启动之后,玩家执行行动抽取卡牌时,抽到红月卡才会触发负面效果。《解密特攻》初始设置、洗牌构筑牌堆阶段,如果抽到红月卡,不需要触发蚀轨推进效果,直接将红月卡正常混入牌堆即可
《解密特攻》中红月卡触发后会发生什么?
《解密特攻》一旦抽取到红月卡并且生效,仅执行单一效果:蚀轨指示物向前推进一格。连续抽到多张红月卡,很容易直接走向失败。没有额外怪物生成、资源扣除等附加结算,但蚀轨不断前进,距离红月终点越近,队伍容错空间越小。 队伍需要加快收集线索、尝试密码
《解密特攻》中红月卡在游戏中的功能类似于哪款游戏的什么机制?
若你正纠结《解密特攻》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。《解密特攻》红月卡的设计逻辑,和经典合作桌游《瘟疫危机》的感染卡牌机制十分相似。随机负面事件会打乱原定计划,考验团队临场应变能力。 两者都是随机抽取触发的负面事件,持续压缩玩家可用时
《解密特攻》中红月卡有什么作用?
《解密特攻》红月卡是游戏的负面事件卡牌。玩家抽取卡牌时如果抽到红月卡,蚀轨指示物立刻向前移动一格,距离游戏失败更近一步。红月卡为游戏提供难度调节手段。 游戏开局可以自主选择放入牌堆的红月卡数量,增加红月卡数量,整体难度上升;减少红月卡,难度
《解密特攻》中「星座」符号反馈代表什么?
《解密特攻》好不好玩,最终仍取决于你常一起玩的那几个人。收集足够多星座线索,能够快速剔除大量错误选项,缩小推理范围。《解密特攻》星座符号反馈代表,被标记的符文不属于最终密码的四道符文,玩家可以直接把该符文排除候选名单。 三类线索互相搭配,构
《解密特攻》中「暗色」反馈代表什么?
《解密特攻》好不好玩,最终仍取决于你常一起玩的那几个人。《解密特攻》暗色反馈含义:本次猜测里,对应数量的符文属于四道正确密码之中的符文,但是当前摆放位置不正确,需要调整顺序。 暗色反馈仅说明符文有效,无法确定正确位置。金色反馈与暗色反馈数值
《解密特攻》中「金色」反馈代表什么?
例如两个金色标记,代表有两枚符文种类、位置全部正确。《解密特攻》App给出的金色反馈含义:当前猜测组合内,有对应数量的符文,同时满足两个条件,符文属于正确密码、并且放置在正确位置。 但是系统不会标明具体是哪一枚符文,玩家需要结合多次猜测交叉
《解密特攻》中App会给出哪几种类型的线索反馈?
玩家对《解密特攻》的反馈常两极,多半出在「预期是否对齐」。《解密特攻》App收到玩家密码猜测之后,会输出三种线索反馈标识:金色反馈、暗色反馈、星座符号反馈。 这套反馈机制继承经典密码推理游戏,信息有限,十分考验队伍推演能力。三种标识各自代表
《解密特攻》中玩家如何使用丝线方块来尝试破解密码?
关于《解密特攻》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。App运算完成之后,给出金色、暗色、星座符号三类线索反馈。《解密特攻》使用丝线方块尝试破译密码完整流程:队伍消耗规定数量丝线方块,玩家在版图代码区域摆放四块符文板块,确定本次猜测的符
《解密特攻》中玩家如何获得「丝线方块」?
《解密特攻》「丝线方块」获取途径主要有两类:第一,执行遭遇行动抽到探索事件卡,直接领取丝线方块奖励;第二,遭遇战斗并且成功击败怪物,按照卡牌奖励获取丝线方块。游戏开局仅拥有少量丝线方块,想要多次尝试密码,必须持续探索版图收集资源。 丝线方块
《解密特攻》中其他玩家如何帮助当前玩家进行战斗?
若你正纠结《解密特攻》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。进行战斗结算时,其他所有玩家可以主动打出手牌内拥有支援效果的角色卡牌,为当前战斗提供增益,例如增加骰子点数、允许重掷骰子、降低怪物难度数值。 《解密特攻》战斗阶段支持全员协作。充分体
《解密特攻》中战斗是如何进行的?
《解密特攻》战斗触发条件为抽到怪物区域卡。当前激活特工的玩家投掷战斗骰子,骰子点数需要大于等于怪物卡牌标注的目标数值,战斗胜利。战斗带有随机骰子要素,存在翻车可能性。 成功击败怪物,队伍获得卡牌标注数量的丝线方块;战斗失败,则蚀轨指示物向前
《解密特攻》中区域卡在什么时候会刷新?
关于《解密特攻》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《解密特攻》区域卡的刷新规则:每当玩家执行遭遇行动,抽取一张区域卡进行结算,结算完成卡牌进入弃牌堆。 区域卡牌循环利用,理论上一局游戏可以无限次执行遭遇行动。当对应区域的牌堆卡牌被全
《解密特攻》中「遭遇」行动的具体规则是什么?
把《解密特攻》讲清楚,关键不在背术语,而在示范一回合完整决策。《解密特攻》「遭遇」行动规则:特工棋子停留在版图任意区域,玩家选择遭遇行动,抽取该区域对应的区域卡。 卡牌分为两类,一类是探索事件卡,可以直接获取丝线方块、各类增益效果;另一类是
《解密特攻》中玩家在自己的回合可以选择哪些行动?
第一种行动为再次小幅移动角色;第二种行动是执行当前所在区域的遭遇行动,包含探索寻宝、和怪物战斗;第三种行动是消耗队伍储备的丝线方块,摆放符文板块,向App提交密码猜测。《解密特攻》玩家成功激活角色、完成棋子移动后,拥有三类行动可以自由选择。
《解密特攻》中一位角色的多张卡牌被打出后,可以执行几次行动?
《解密特攻》规则明确规定,单回合激活角色仅能执行一次行动。多张同名角色卡牌的价值在于卡牌附带的特殊效果,玩家可以挑选打出拥有合适特效的卡牌,灵活应对当前局势,而不是叠加行动次数。 即便玩家手中拥有同一名特工的多张卡牌,打出卡牌激活角色之后,
《解密特攻》中玩家激活角色时需要做什么?
围绕《解密特攻》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。《解密特攻》玩家激活角色完整流程:首先打出手牌内对应特工的角色卡牌,接着移动版图上这名特工的棋子,移动完成之后,从三类行动里挑选一项执行,分别是移动调整位置、执行区域遭遇行动、消耗
《解密特攻》中玩家在轮到自己时可以激活几位角色?
即便手牌拥有多张不同角色卡牌,单回合依旧只能启动一位特工。《解密特攻》当轮到一名玩家行动时,该玩家只能选择激活一名特工角色执行行动。行动顺序轮流进行,所有人依次完成回合,之后补牌。 这条规则限制单回合行动效率,迫使玩家提前规划长期行动路线。
《解密特攻》中玩家如何获得尝试破解密码的机会?
若你正纠结《解密特攻》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。《解密特攻》想要提交符文密码猜测,队伍必须消耗丝线方块。每一次密码尝试,都需要花费对应数量丝线方块。 丝线方块无法无限获取,玩家需要操控特工前往版图各个区域探索、击败怪物来收集。资源
《解密特攻》中符文在代码区是如何随机放置的?
《解密特攻》不存在实体摆放的固定密码,四道符文密码完全由手机App随机生成,游戏版图上的代码区只是玩家摆放符文板块、向App提交猜测组合的操作区域。每次玩家摆放符文之后,在App内录入当前组合,App对照后台随机密码给出线索。 密码全程由A
《解密特攻》中正确答案包含几个符文?
关于《解密特攻》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《解密特攻》每一局正确密码固定由四个符文组成。只要符文种类正确但是顺序错位,依旧无法通关。 玩家需要完成两层推理:第一,找出七个符文当中哪四个是密码组成符文;第二,确定这四道符文从前
《解密特攻》中一共有几种不同颜色的符文?
拿《解密特攻》和别的对比时,先统一比较维度,避免鸡同鸭讲。《解密特攻》一共有七种独立符文,每种符文拥有专属图案与色彩区分。每局游戏的正确密码,会从这七种符文当中挑选四个进行排列。 庞大的备选池提升推理难度,玩家不仅要判断哪些符文属于答案,还
《解密特攻》的App支持哪些设备?App是免费的吗?
《解密特攻》官方配套App同时支持苹果iOS系统与安卓系统手机、平板,在对应官方应用商店能够免费下载,App本体不存在付费内购、解锁关卡等消费项目,购买桌游实体盒之后就能完整使用全部功能。需要注意部分地区应用商店可能无法直接检索,需要提前做
《解密特攻》为什么需要搭配手机App使用?
《解密特攻》必须搭配官方App游玩,App两大核心功能:第一,每一局随机生成全新的符文密码,保证每一局谜题不重复;第二,接收玩家提交的符文组合,自动计算并给出线索反馈。App内置多种难度档位,自由调整挑战强度。 如果不使用App,则需要单独
《解密特攻》的核心玩法机制是什么?
底层推理框架源自珠玑妙算,玩家提交符文组合后,由App给出线索提示,大家依靠线索逐步缩小答案范围;版图行动部分用来获取资源、清理怪物、保障拥有足够多次密码尝试机会。《解密特攻》整合多重机制,核心由六大模块组成:合作密码推理、共享角色行动卡牌
《解密特攻》的游戏目标是什么?
一旦达成正确密码组合,队伍直接获胜。《解密特攻》玩家队伍核心目标,是在蚀轨指示物走到红月位置、或是角色牌库耗尽之前,推理出四道符文准确的排列组合,向App提交正确密码,完成符文之门封印,拯救Asteros星球。 如果触发任意失败条件,则全体
《解密特攻》是一款合作游戏还是竞争游戏?
对比《解密特攻》同类作品,机制清单不如实际开一局来得清楚。《解密特攻》为纯粹合作桌游,全场所有玩家目标完全一致,所有人携手对抗游戏系统,不存在玩家之间互相竞争、互相干扰的机制。 大家需要共享情报,统一规划行动,合力破解符文密码。机制设计鼓励
《解密特攻》的游戏类型是什么?
关于《解密特攻》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《解密特攻》属于合作推理冒险桌游,融合卡牌行动、版图探索、密码破译多种机制,同时是一款强依赖手机App的桌游。 核心玩法借鉴经典密码破译游戏「珠玑妙算」,外层包裹星际冒险、怪物战斗、
《解密特攻》中玩家扮演什么角色?
《解密特攻》中所有玩家共同操控Rising 5特工小队,小队拥有多名各具特殊能力的特工。和多数桌游不同,游戏不会把角色分配给单独玩家,全部角色由全体玩家共享,所有人可以商量之后自由选择激活任意角色执行行动。 这样的设定可以避免合作桌游常见的
《解密特攻》的游戏背景故事是什么?
星际议会组建代号Rising 5的特工小队奔赴星球,小队必须探索大陆、收集线索,破译全新的符文密码,重新封印大门,拯救Asteros星球。《解密特攻》游戏背景设定在遥远的Asteros星球,远古君王借助四道神圣符文封印魔物之门,无数年之后,
《解密特攻》的BGG游戏重度评分是多少?
《解密特攻》在BGG平台的游戏重度weight数值为二点二五,归类为轻中度策略桌游。规则体系简洁,学习成本低,不需要记忆大量复杂词条,新人花费十至十五分钟就能弄懂基础规则。 很适合想要从轻策桌游过渡到中度桌游的成都桌游新手。游戏难度主要来自
《解密特攻》在BGG上的评分和排名如何?
这款游戏评价两极分化,喜爱合作推理、不排斥App联动桌游的玩家评价较高;反感桌游需要手机辅助游玩的玩家打分偏低。《解密特攻》在BoardGameGeek(BGG)平台玩家综合评分大约六点八分。 在推理合作桌游大类中整体排名中游,属于特色鲜明
《解密特攻》适合多大年龄的玩家?
《解密特攻》适不适合你这桌,先看人数、冲突接受度与愿不愿意学新规则。《解密特攻》官方建议游玩年龄为十二周岁以上。逻辑能力较强的十岁以上青少年,在成年人引导下也可以尝试游玩。 游戏核心包含密码逻辑推理、资源规划机制,需要玩家拥有基础推演能力。
《解密特攻》一局游戏大约需要多长时间?
游戏没有漫长的铺垫阶段,节奏紧凑,更适合穿插在桌游聚会中游玩。《解密特攻》标准对局时长为三十至四十五分钟,熟悉规则的老手稳定在三十分钟左右,初次上手的新手,因为需要熟悉App操作、卡牌行动规则,对局时间会延长至四十五分钟乃至一小时。 成都桌
《解密特攻》的最佳游戏人数是多少?
《解密特攻》官方与大量玩家实测后的最佳人数为三至四名玩家。三到四人组队时,玩家之间拥有充足交流空间,行动规划、符文线索推理的体验最为均衡。单人模式偏向自我挑战,两人游玩策略选择偏少;五人游玩时回合等待时间拉长,游戏节奏拖沓。 不少成都桌游玩
《解密特攻》支持多少名玩家?
灵活的人数适配,让它适配小规模聚会,也适合三五好友组队游玩。《解密特攻》支持一名至五名玩家参与游戏,官方包含完整单人模式规则,一个人也可以独立挑战破译符文密码。 对于成都桌游爱好者来说,单人模式适合独自练习推理思路,多人模式更适合团队协作沟
《解密特攻》是在哪一年发行的?
《解密特攻》英文原版正式发行时间为2017年,游戏在2016年率先上线Kickstarter众筹平台,依靠独特的App联动合作推理玩法获得大量支持者。作为较早一批深度结合手机应用的桌游,该作在当年引发行业讨论。 时至今日,依旧是成都桌游圈小
《解密特攻》由哪家公司发行?
游戏最初通过Kickstarter众筹开启募资,后续推出零售版本。《解密特攻》主发行商为Holy Grail Games,同时Mandoo Games、GaryKimGames参与联合发行。 不同地区由合作厂商引进汉化与本地化版本,海外原版
《解密特攻》的美术插画是由哪位艺术家创作的?
《解密特攻》全部美术插画、平面视觉设计都由Vincent Dutrait完成。Vincent Dutrait是桌游行业知名度极高的美术创作者,大量热门桌游的原画都出自他笔下。 精致的美术也是这款桌游一大亮点,不少成都桌游爱好者都是被美术吸引
《解密特攻》的游戏设计师是谁?
关于《解密特攻》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《解密特攻》的设计师为Gary Kim(金建熙)与Evan Song两位设计师联合创作。 Gary Kim在桌游圈内拥有不少成熟作品,擅长打造融合推理、卡牌行动的合作类桌游,Evan
《三国杀》中官方2人规则和玩家自制的2人变体规则有什么区别?
官方2人规则也就是经典1V1模式,有完整的官方设定:首先是选将规则,双方随机抽取武将池,轮流选择武将,确定三名出场武将并排列出场顺序,采用轮换对战的方式,击败对方所有武将获胜;其次是流程调整,先手方第一回合摸牌阶段少摸一张牌,避免开局优势过
《三国杀》中英文版游戏使用两副牌的原因是什么?是否应该混合使用?
这里的两副牌通常指基础牌堆与扩展牌堆,中文版对应标准版与军争篇,英文版对应基础版与专属扩展包。《三国杀》中英文版配置两副牌核心是为了适配不同游玩人数与玩法深度,不建议跨版本混合使用。 使用两副牌的原因主要有三点:第一是适配人数,单副基础牌堆
《三国杀》中BGG上英文版的规则和中文原版是否一致?
《三国杀》BGG上的英文版基础规则和中文原版一致,但扩展内容与技能细节存在明显差异,不能完全等同看待。基础规则层面,英文版的身份设定、回合流程、卡牌分类、核心结算逻辑都和中文标准版完全相同,比如身份分为主公、忠臣、反贼、内奸,回合分为六个阶
《三国杀》是否有官方发布的完整规则集或FAQ文档?
官方规则集涵盖了游戏的所有核心规则,包括回合流程、卡牌结算、技能类型、死亡处理、特殊机制等所有内容,对每个术语都有明确的定义,对每个结算流程都有清晰的步骤说明,是最权威的规则标准。《三国杀》有官方发布的完整规则集与FAQ文档,是解决所有结算
《三国杀》中角色死亡后,其手牌如何处理?
《三国杀》中角色死亡后,其所有手牌会全部置入弃牌堆,击杀者不能直接获得死者的手牌,这是死亡结算的核心规则之一,和很多新手的认知完全不同。官方规则的死亡结算流程中,角色确认死亡后,会统一清理其所有区域的牌,包括手牌、装备牌、判定区牌,全部置入
《三国杀》中角色死亡后,其装备区和判定区的牌如何处理?
《三国杀》中角色死亡后,其装备区与判定区的所有牌都会被置入弃牌堆,不会转移给其他角色,这是官方规则明确规定的死亡结算流程之一。具体来说,角色死亡结算时,首先处理死亡相关的技能效果,比如曹丕的行殇、蔡文姬的断肠等,之后系统会统一清理该角色的所
《三国杀》中「觉醒技」的触发条件是什么?触发后会发生什么?
《三国杀》中的「觉醒技」是兼具锁定技与限定技属性的特殊技能,满足条件强制触发,整局仅能觉醒一次,是很多武将的核心成长机制。觉醒技都有明确的触发条件与触发时机,不同武将的触发条件各不相同,大致分为几类:第一类是体力条件,最常见的是体力值降至1
《三国杀》中「限定技」在一局游戏中可以使用几次?
这类技能通常效果强力,足以改变战局,因此用次数限制来平衡强度。《三国杀》中的「限定技」是一类特殊技能,核心规则为整局游戏只能发动一次,无论技能发动是否成功、是否被抵消,都算作使用过,无法再次发动。 限定技的发动有明确的触发时机,只有满足技能
《三国杀》中「锁定技」和「普通技能」在发动上有什么不同?
《三国杀》中「锁定技」与「普通技能」最核心的区别在于是否具有强制性,以及技能生效的优先级,二者在发动规则上有明确的官方界定。首先是发动强制性不同。 锁定技满足触发条件时必须发动,玩家没有选择的权利,技能效果强制生效。比如诸葛亮的空城,只要满
《三国杀》中「失去体力」和「受到伤害」在规则上有什么本质不同?
《三国杀》中「失去体力」和「受到伤害」都会导致角色体力值减少,但二者的规则本质与触发效果天差地别,是游戏最核心的基础概念之一,也是很多结算争议的源头。最核心的区别在于是否存在伤害事件。 受到伤害会产生完整的伤害事件,有明确的伤害来源、伤害属
《三国杀》中「翻面」和「跳过回合」有什么区别?
《三国杀》中「翻面」和「跳过回合」都能让角色失去行动机会,但二者的机制本质与生效逻辑完全不同,是很多新手容易混淆的两个概念。首先是机制本质不同,翻面是一种状态标记,指将武将牌从正面朝上翻为背面朝上,或者反之。 翻面的效果并非立即生效,而是在
《三国杀》中装备牌「木牛流马」是如何储存和传递手牌的?
《三国杀》中的「木牛流马」是宝物类装备牌,具备储存手牌与跨角色传递牌的核心功能,首次登场于界限突破扩展包,花色为方块5,属于独立于武器、防具、坐骑的宝物装备位,每个角色只能同时装备一件宝物。OL版本后续修订了规则,限定木牛流马下方的牌最多为
《三国杀》中角色在自己的出牌阶段最多可以使用几张杀?
《三国杀》基础规则中,角色每个出牌阶段最多只能使用一张杀,通过装备与武将技能可突破这一限制。这一基础设定保证了对局的节奏稳定,避免出现一回合爆发过高的情况,是游戏平衡的核心基石。 最经典的突破装备是诸葛连弩,装备这把武器后,出牌阶段使用杀无
《三国杀》中同时受到多次伤害时,濒死状态如何插入结算?
《三国杀》中同时受到多次伤害时,遵循「插入结算优先」的原则,每一次扣减体力后都要先结算濒死状态,再继续处理后续伤害,而非等所有伤害结算完毕后再统一处理濒死。这是三国杀核心的结算规则之一,也是很多新手容易混淆的地方。 具体结算流程为:当一名角
《三国杀》中属性伤害和普通伤害在触发铁索连环时有何不同?
《三国杀》中铁索连环仅会被属性伤害触发传导,普通伤害不会引发连环效果,二者在结算逻辑上有本质区别。铁索连环的核心机制是将多名角色置入连环状态,当其中一名角色受到伤害时,根据伤害类型决定是否进行伤害传导。 属性伤害包括火属性伤害与雷属性伤害两
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