《时空乱序》的委员会阴谋模组如何增加玩家互动?
本文为桌游《时空乱序》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
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支持人数:1/2/3/4
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★☆☆
《时空乱序》委员会阴谋Intrigues of the Council模组,新增全局政治议程、顺位投票、共享奖惩,提升多人之间交互卡位。基础本体工位竞争属于弱间接互动,这个模组引入公共议题、投票机制、互相影响议程收益,不再只是各人造引擎,增加谈判、顺位博弈、合作/对抗投票维度。
适合3-4人喜欢更多社交互动的局,单人模式不兼容这个模组。也是缺陷未来四大模组里唯一主打玩家互动的模块。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游多人局《时空乱序》,如果想要更强互动可以开委员会阴谋模组,预约备注偏好。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《时空乱序》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《时空乱序》中建造建筑时是否需要放置机甲?
《时空乱序》普通基地内实验室、发电厂这类基础建筑建造,不需要放置机甲,常规工人走建造工位即可。基础建筑属于玩家版图内开发,普通/专家工人占用首都建造工位,支付资源放置板块完成建造,全程不用Exosuit机甲。
只有基地外远区域大型超级项目、外区探索行动,才会限定需要启动机甲搭载基因工人前往执行。很多新手混淆内建建筑、外区超级项目,误以为全部建造都要机甲。区分基地内建筑、外区超级项目,是很重要规则边界。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游开《时空乱序》,开局区分普通建筑、外区超级项目的工人/机甲要求,避免新手浪费机甲资源在内置建筑上。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《时空乱序》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

