全部解疑 · 第2019页

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以鹅传鹅《以鹅传鹅》中玩家被分为什么阵营?《以鹅传鹅》所有玩家开局抽取身份后,统一划分为两大完全对立的阵营,阵营划分清晰无中立第三方,头鹅归属白鹅阵营,全局仅有1名恶鹅单独构成恶鹅阵营,剩余全部玩家均为白鹅,阵营配比固定不受游玩人数增减影响。第二,恶鹅阵营,全局仅单独1名玩家,无其…阅读452解疑50条部落集结《部落集结》中酿酒厂的能力是什么?酿酒厂A面效果:每次将任意人物牌放置至酿酒厂下方,立刻触发一次性两分即时分数,单次放置仅生效一次,适合走「广」扩张路线,多栋建筑分散摆放低阶平民,反复利用A面即时分快速拉开对局中期分数差距,搭配集市、磨坊形成稳定资源加分循环。《部落集结》酿…阅读387解疑50条柯尔特快车《柯尔特快车》获得过哪些桌游奖项?《柯尔特快车》凭借独创的立体机制、欢乐的互动玩法、超高的大众适配度,上市后横扫全球各大国际桌游奖项,含金量与认可度拉满,是少数同时斩获最佳家庭桌游、最佳聚会桌游、最佳配件设计奖的全能型作品,也是成都桌游线下聚会中获奖履历最亮眼的桌游之一。核…阅读568解疑50条古墓迷踪《古墓迷踪》是否存在颜色不易辨别的问题?《古墓迷踪》栢龙简体中文版全套角色棋子采用高饱和度基础纯色区分四名盗墓者,分别为正红、明黄、草绿、宝蓝四大对比强烈色彩,大号僵尸棋子统一哑光深灰黑色,所有棋子色彩明度、色相差距极大,无论室内灯光强弱,都能快速分辨不同玩家对应棋子,完全不存在…阅读343解疑50条上流社会《上流社会》的最佳游戏人数是多少?《上流社会》全球桌游社区、设计师原版测试记录统一认定4至5人为最佳游玩人数区间,3人局仅能体验基础拍卖框架,4、5人局才能完整释放本作双向竞拍、资金管控、多人互相牵制的核心博弈乐趣,也是线下成都桌游聚会开桌最推荐的人数配置,多人对局里每一轮…阅读420解疑50条仓库城《仓库城》的扩展《仓储大楼》增加了什么内容?《仓库城》扩展《仓储大楼(Kaispeicher)》新增50张全新贸易卡牌、灰色中立工人、额外货物方块、休息卡牌,每名玩家增加1枚工人棋子。新增卡牌拓展合约、建筑、商人类型,衍生更多战术路线;额外工人让玩家排队排布自由度大幅提升。 卡牌右下…阅读196解疑50条花舍物语《花舍物语》中板块可以覆盖花圃上原有的花盆或花罩吗?格子覆盖判定清晰,花圃上的花盆圆形、花罩方形属于底层印刷固定标识,分为两类格子状态:空白状态(无任何鲜花板块)、已覆盖状态(存在鲜花板块);板块仅能摆放至空白状态格子,任何已被板块覆盖的格子,无论属于花盆还是花罩类型,都不能再次叠加新板块,…阅读613解疑50条血染钟楼《血染钟楼》中有哪些常见的「黑话」或术语?《血染钟楼》国内线下桌游社群沉淀大量通用黑话术语,分散在角色代称、异常状态、对局操作、博弈战术四大板块,所有成都血染钟楼桌游对局玩家通用这套话术,大幅简化交流沟通成本,新手入门需要熟记基础术语避免听不懂场上讨论。第一类角色简称黑话,恶魔统称…阅读210解疑50条小小城镇《小小城镇》适合作为家庭游戏还是策略游戏?专业桌游讲师解答:综合规则门槛、对局节奏、对抗强度、受众适配度来看,本作拥有双重适配属性,纯基础盒主打家庭游戏定位,混合三款官方扩展后偏向轻度策略游戏,两种模式适配不同成都桌游场景需求。开启全扩展、城镇大厅慢速变体后则转变为轻度策略游戏,多…阅读531解疑50条期货时代《期货时代》的价格波动阶段是如何进行的?《期货时代》价格波动阶段按顺时针顺序操作,每名玩家从左右共享牌架各打出一张市场卡,自主选定一张全额、一张减半数值调整对应商品轨道价格,全部玩家完成调价后本回合结束。标准化完整操作步骤: 顺序启动:股票阶段全员操作完毕后,以当前起始玩家为首位…阅读485解疑50条榴莲忘贩《榴莲忘贩》的中文版名称为什么叫「《榴莲忘贩》」?1、第一层:字面词义对应原名《榴莲忘贩》 英文原名《榴莲忘贩》本身就是水果「榴莲」的标准英文单词,游戏内榴莲是四大核心水果品类之一,订单牌、库存手牌高频出现榴莲图案,也是盒面主视觉核心元素,因此译名首词直接取用「榴莲」,直观对应原名词义,玩…阅读642解疑50条天方夜谭:一千零一夜《天方夜谭:一千零一夜》中「天命骰」对事件结果有什么影响?骰点数值对应故事表格内不同分支段落,高骰点往往偏向有利结局,低骰点容易遭遇灾祸、损失财富、获得负面状态。《天方夜谭:一千零一夜》天命骰是六面骰,点数决定遭遇最终走向;命运点数达到3至4点+1修正,5点以上+2修正;技能、宝藏、正面状态能够额…阅读744解疑50条北海掠夺者《北海掠夺者》的「大盒版」包含哪些内容?《北海掠夺者》原厂精装整合大盒版为完整全内容收纳套装,内置基础盒全套配件、《英雄殿堂》《荣耀战场》两大官方扩展、全部Promo推广卡牌、Automa单人AI全套提示配件,无缺失内容,是原厂推出的一步到位完整收藏版本,无需分多次单独购买基础、…阅读382解疑50条神殿之谜《神殿之谜》中玩家在自己的回合可以选择哪两种行动?收集魔晶石是基础发育行动,适合玩家前期资源积累、中期补充损耗资源,玩家根据自身米宝停留的原野卡或神殿卡位置,获取对应品类、对应数量的魔晶石资源,可灵活搭配无色魔晶石兑换有色魔晶石,完善魔晶盘资源布局,为后续解咒积攒充足素材。《神殿之谜》玩家…阅读451解疑50条黑帮动物园《黑帮动物园》是RüdigerDorn的哪款经典游戏的重制版?《黑帮动物园》完整归属设计师Rüdiger Dorn经典老作《路易十四》(Louis XIV)的官方重制改良版本,2017年由Super Meeple获得改编重制授权,保留原版核心钻石贿赂竞价机制,同时重构版图、奖励、势力拓展全套外围机制,…阅读456解疑50条蒸汽朋克拉力赛《蒸汽朋克拉力赛》中,赛道上的岔路和地形对玩家前进有什么影响?《蒸汽朋克拉力赛》岔路提供路线选择,危险地形踏入后会造成损伤,部分特殊地形可以获取额外资源。抵达岔路口时玩家自由选择分支前进,不同分支距离终点长短、地形风险各不相同,可以选择高速险道或是稳健远路。 崎岖砂石、冰川属于危险地形,棋子停留或者经…阅读349解疑50条熊熊公园《熊熊公园》中「成就」系统是如何运作的?《熊熊公园》「成就」系统是面向熟练玩家的进阶变体模组,基础规则默认不开启,想要增加策略变数可开局加入,完整运作流程分为四步:第一,开局从三十片公共成就板块中随机抽取三块,平铺在桌面中央,为本局固定三个成就目标,全程不更换;第二,游玩过程中任…阅读178解疑50条深海谍影《深海谍影》中鱼雷或水雷的伤害范围如何计算?《深海谍影》鱼雷以目标方格为中心,覆盖上下左右相邻正交四格,只要敌方潜艇处于任意相邻方格,就会受到一点伤害;鱼雷目标中心点方格本身不产生伤害判定。水雷判定范围仅限布设所在方格,敌方潜艇移动进入该方格,直接承受一点伤害。 两者判定范围差异巨大…阅读499解疑50条谍战特工《谍战特工》对玩家的哪项能力要求较高?《谍战特工》作为限时快节奏社交推理桌游,对玩家的硬核逻辑计算、长线策略规划能力要求极低,但对临场快速思辨、细节观察、话术伪装、即时心理博弈四项能力要求极高,这也是本作区别于传统推理桌游的核心特点。游戏无复杂公式、无繁琐机制,胜负核心完全取决…阅读197解疑50条试个好游戏《试个好游戏》中的「我输了」(ILose)卡牌有什么效果?该卡牌专属战术与游玩价值:无任何竞技取胜作用,纯粹为线下成都桌游娱乐整活设计,适合玩家主动放弃对局、制造搞笑互动场面,多人聚会时打出这张卡牌主动出局会形成轻松搞笑的氛围,不具备干扰对手、快速取胜的实战价值;卡组内该类自淘汰卡牌数量稀少,不会…阅读621解疑50条格陵兰岛《格陵兰岛》的游戏目标是什么?《格陵兰岛》一共进行10个世代回合,全部结束之后结算终局分数。游戏最核心特色是两条互斥计分路线,玩家必须在终局选定其一:多神教依靠成功狩猎、野生动物相关卡牌获取大量分数;一神教依靠商船贸易、发明技术、家畜与殖民板块得分。 同时玩家需要维持部…阅读549解疑50条骰绘奇境《骰绘奇境》为什么被称为「骰笔游戏」?本作与传统纸笔骰笔游戏的关键区别:常规骰笔游戏计分纸一局用完即作废,需要持续补充纸质耗材;《骰绘奇境》采用覆膜干擦领域卡,擦除标记后可无限重复游玩,长期游玩无需额外采购纸张,耗材成本更低,收纳更便捷,也是其在成都桌游线下聚会长期高频开桌的重…阅读373解疑50条拉斯维加斯《拉斯维加斯》扩展中的奖励卡和行动卡分别有什么效果?《拉斯维加斯》官方扩展《大道》整套战术卡牌体系仅存在行动卡一类,不存在独立分开的奖励卡,网络流传的「奖励卡」是玩家民间俗称,全部归属行动卡范畴,每一轮全局回合开局每名玩家固定领取一张行动卡,仅能在自身个人回合的指定时机打出生效,单张卡牌一局…阅读718解疑50条截码战《截码战》在BGA等线上平台可以玩到吗?《截码战》完整上架Board Game Arena(BGA)线上桌游平台,完美复刻基础版全部规则,光碟播放器扩展线上同步实装,支持实时联机匹配全球玩家,网页端、移动端小程序均可直接登录开局。BGA线上模组完整功能说明:第一,规则自动化结算,…阅读305解疑50条