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画廊《画廊》中在游戏设置时,声望板块是如何放置的?《画廊》开局随机抽取对应数量声望板块,一部分放置四大行动地点上,一部分正面摆放在国际市场区域。四人局使用12块声望板块,双人、单人游戏仅抽取8块。 剩余无人选择地点的板块直接放回盒子。起始抢占行动地点的玩家,可以直接拿走地点上的声望板块,获…阅读890解疑93条拳集战《拳集战》中角色能力是在猜拳前发动还是猜拳后发动?《拳集战》角色能力划分猜拳前、猜拳后、常驻被动三类发动时机,全部印刷在角色卡牌之上。阅读200解疑93条先来后盗《先来后盗》中的「盗贼团队」是如何组成的?《先来后盗》中每一支「盗贼团队」无需玩家手动搭配组建,「直接由玩家本轮打出的单张计划卡定义成型」,每张计划卡对应一支独立的盗贼小队,团队的核心参数完全贴合卡牌数...阅读478解疑94条名侦大赛《名侦大赛》的波兰语名称是什么?《名侦大赛》原版由波兰工作室开发,波兰语原版名称为Niezręczni Goście: Sprawa Waltonów。阅读466解疑95条七大大陆《七大大陆》抽到诅咒卡时游戏会立即结束吗?《七大大陆》行动抽取到诅咒符号卡牌,不会立刻结束游戏,只会触发卡牌的诅咒效果,只有行动牌库抽干才会全局结束。阅读222解疑96条变色龙《变色龙》一局游戏大约需要多长时间?《变色龙》熟手标准局2-5人普遍15到30分钟,包含洗牌发牌、终局计分,是典型短时长轻策卡牌游戏。阅读394解疑96条勃艮第城堡卡牌版《勃艮第城堡卡牌版》中展示区是如何设置的?《勃艮第城堡卡牌版》每一大轮开始之后,翻开对应数量行动卡牌构建中央展示区。阅读196解疑96条斑点狗《斑点狗》中玩家能否主动选择不放置骰子而直接埋到后院?《斑点狗》玩家在对应行动阶段,可以选择不放置骰子拿狗牌收益,直接将骰子埋入自己的后院。阅读701解疑97条庞氏骗局《庞氏骗局》中游戏结束时如何计算最终得分?《庞氏骗局》游戏结束之后,仅存活未破产玩家参与计分。总分由两大部分组成:各类产业板块累加分数、剩余现金兑换奢侈品获得的分数。产业按照同类型持有数量梯度计分,数量越多单块收益越高;现金全部用来选购奢侈品,不同奢侈品对应固定分值。 手中留存现金…阅读774解疑98条富士流《富士流》中如果场上有多组同盟同时存在,如何比较大小?《富士流》中场上多组同盟同时存在时,每组同盟把相同数字卡牌数值相加,对比总和大小。阅读643解疑99条磁山探险《磁山探险》其他玩家的棋子会影响自己移动吗?《磁山探险》不存在玩家专属棋子,版图所有磁铁都属于放置它的玩家,磁铁之间依靠磁力互相影响。阅读319解疑99条埃及考古: 新旅程《埃及考古: 新旅程》的运气成分和策略深度各占多大比重?《埃及考古: 新旅程》大致策略占六成、随机运气占四成;策略决定长期上限,抽牌、沙尘暴、小偷制造短期随机波动。高水平玩家依靠合理出售时机、手牌管控、遗迹规划,能够抵消大部分随机劣势。 运气可以带来单局优势,但持续稳定取胜依靠成套规划与风险管控…阅读319解疑100条幽港迷城《幽港迷城》中邪教徒的死亡效果是否会在它自己的回合触发?《幽港迷城》邪教徒死亡触发效果,只要邪教徒在任意时间点生命值归零,就触发死亡效果,哪怕死亡发生在邪教徒自己的回合内。阅读418解疑100条深谷酒馆《深谷酒馆》是否需要额外的收纳产品?《深谷酒馆》原厂盒内自带简易纸质分层隔断,仅能完整收纳基础本体全部配件,若搭配《迎宾》扩展、牌套、额外标记,原厂内盒空间完全不足;日常短期偶尔游玩仅本体无需额外收纳产品,长期高频线下开本、收藏全套本体加扩展,建议搭配分格塑料收纳盒、卡牌专用…阅读610解疑103条少年僵尸进化《少年僵尸进化》中缺少僵尸贴纸是缺件了吗?《少年僵尸进化》原厂设计本身不附带僵尸贴纸,所以开箱没有僵尸贴纸不属于缺件,是产品正常配置。阅读495解疑103条神探缉凶《神探缉凶》中如果刑警已经揭示了30号或更高的地点牌,逃犯到达42号后会怎样?《神探缉凶》只要逃犯合法打出42号地点卡牌,无论已揭示地点数字高低,逃犯直接获胜。阅读551解疑107条大创造时代《大创造时代》玩家能否改造其他种族的专属地形?《大创造时代》玩家可以消耗更高费用改造其他玩家已经转化完成的亲和地形,覆盖为自己的亲和地形。阅读172解疑85条天生绝配《天生绝配》中玩家出牌数量与棋子所在格子上的数字有什么关系?《天生绝配》棋子所在格子上的数字,等于本回合该队伍必须选出、提交排序的联想卡牌数量。阅读770解疑111条圣托里尼《圣托里尼》中3人或4人游戏的规则与2人游戏有何不同?三人、四人官方变体存在硬性要求,必须启用神只卡,无法游玩无卡牌基础模式。《圣托里尼》二人对局自由度最高,可以选择不带神只卡的纯基础模式,也可以开启神只对战。 三种人数模式胜利规则也存在区别:二人模式率先登顶三楼直接获胜;三人混战采用淘汰制,…阅读381解疑112条印加圣谷《印加圣谷》中主游戏版图由几块版图拼合而成?《印加圣谷》主游戏公共梯田版图,由三块独立的3D梯田板块拼接组合而成,开局只解锁第一块梯田。阅读658解疑112条卓越的洛伦佐《卓越的洛伦佐》玩家控制的发展卡数量是否有上限?《卓越的洛伦佐》网页概述阅读764解疑112条割喉冒险队《割喉冒险队》是否有中文版规则书?《割喉冒险队》没有官方发行的简体中文版本,市面上只有桌游爱好者翻译的民间中文版规则书。阅读733解疑114条时空乱序《时空乱序》的时间裂隙扩展中漏洞对玩家版图有什么影响?《时空乱序》时间裂隙Temporal Glitch时间漏洞,是过度使用闪现之后触发的负面debuff,临时影响机架、建筑、悖论计数。阅读535解疑115条车票之旅:欧洲《车票之旅:欧洲》未使用的车站在终局可以获得多少分数?《车票之旅:欧洲》终局结算,每一枚没有放置使用的车站标记,可获得四分。阅读372解疑123条