《大创造时代》玩家能否改造其他种族的专属地形?
本文为桌游《大创造时代》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Age of Innovation/Era da Inovação/La Era de la Innovación/Era Innowacji/Terra Mystica: L'Era delle Scoperte/Terra Mystica: Találmányok kora/Ера інновацій/テラミスティカ:革新の時代/神秘大地:大創造時代/혁신의 시대
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《大创造时代》规则允许玩家改造其他玩家已经转化好的亲和地形,没有禁止性条款,但是改造已有别人亲和地形的地块,改造的金币成本会高于改造原生中立地块,属于高成本的领土争夺手段。改造成功之后,这块地块的亲和属性就被覆盖,变成你的亲和地形,原来的玩家不再享受这块地块的地形加成,也不能在这块地块继续新建建筑。
但有一条重要限制:地块上如果已经放置了对手的房屋、高阶建筑,你无法直接改造这个地块,建筑所在地块被建筑锁定,只有地块是空置无建筑的情况下,才支持二次改造争夺。这个设计避免了玩家直接靠改造拆掉对手成型建筑,博弈的重心放在空白地块的抢占,而不是直接摧毁对手成型发展路线,维持对局的策略深度,防止强拆打法破坏体验。
想要线下体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于成都本地桌游社群,并非商家,成都桌游圈子里很多玩家刚接触的时候,误以为别人的亲和地形不能碰,团内对局经常会出现中后期争夺边缘空地、改造对手空置亲和地的对抗,新手来参加聚会,可以直观学习这种争夺版图的博弈思路。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大创造时代》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《大创造时代》玩家面板上的资源轨道如何推进?
《大创造时代》每位玩家都拥有专属双层玩家面板,面板上为金币、工人、典籍、魔法分别设置独立的资源轨道,轨道上的标记就是你当前持有的资源数量。每当你在回合行动、生产阶段、卡牌效果里获得对应资源,就把标记沿着轨道向数字更大的方向推进;当你支付资源用来建造、改造、升级时,标记就向更小的数字回退。
轨道有资源上限,抵达上限之后,多余产出的资源直接作废,无法留存,这是非常关键的限制机制,玩家不能无限制囤积资源,产能超过上限的部分等于白白浪费,所以需要及时把资源转化成建筑、创新板块,消化掉过剩产能。很多新手只顾着提升建筑产出,忽略轨道上限,每回合大量资源直接溢出,白白损失优势。
想要线下体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于成都桌游玩家自发社群,不是桌游店,这款桌游面板轨道刻度细密,多人对局结算的时候很容易看错数值,成都桌游玩家约玩的时候,团内会建议大家养成每次结算后核对轨道的习惯,避免资源数量记错,引发规则争议,让对局更加顺畅。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大创造时代》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

