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变色龙《变色龙》中玩家取走一列后,该列标记卡牌是留在原地还是跟着玩家?《变色龙》取列动作,卡牌进收集区、对应列标记同步拿走放到该玩家面前,留在场上原位置是错误。阅读394解疑96条勃艮第城堡卡牌版《勃艮第城堡卡牌版》中玩家是否可以主动弃掉手中的行动卡牌?《勃艮第城堡卡牌版》不存在无理由主动弃牌规则,玩家只能按照行动流程使用行动卡牌,无法随意丢弃手上的行动卡牌。阅读196解疑96条庞氏骗局《庞氏骗局》与《历史长流》等其他台湾设计师作品相比有什么异同?《庞氏骗局》与《历史长流》同为台湾设计师Jesse Li的核心代表作,两款作品风格高度统一,共性十分明显:均为「写实硬核策略桌游、无运气骰子干扰、重逻辑运营、重风险把控、无无脑碾压套路」,摒弃大众化休闲娱乐属性,主打深度脑力博弈、长线布局与…阅读774解疑98条富士流《富士流》中是否存在容易被忽略的规则细节?《富士流》虽然整体规则简单,但存在几处极易被玩家忽略的关键规则细节,经常造成对局争议。阅读643解疑99条磁山探险《磁山探险》版图中央区域与边缘区域难度有何差别?《磁山探险》版图中央凹槽磁铁分布密集,磁力互相干扰更强,落子风险更高;边缘坑位磁力影响更少,放置更安全。阅读319解疑99条埃及考古: 新旅程《埃及考古:新旅程》中出售后的卡牌还能继续追加或拆分吗?追加、拆分双禁止完整配套细则: 1. 禁止追加补充:玩家后续回合通过抽卡、市场交易、遗迹探索获取的同类型文物,不能叠加至已经出售的成套卡牌上,只能重新单独组成新套装出售;例如本局先出售2张法老面具,后续又抽到第3张面具,只能单独出售单张面具…阅读319解疑100条幽港迷城《幽港迷城》中召唤物是否会优先攻击自己的召唤者?《幽港迷城》正常情况下召唤物不会攻击召唤者,召唤物的目标选择逻辑和友方角色一致,只会选取敌方怪物作为攻击目标。阅读418解疑100条深谷酒馆《深谷酒馆》模组4自选起始卡的全局buff全程生效吗?《深谷酒馆》模组4解锁的差异化起始客人卡自带专属全局持续buff,该效果区别于普通桌面客人,不会放置在桌子空位,不受洗碗机移除、轨道移除机制影响,从本局第一回合开始,持续生效至第八回合对局结束,全程稳定提供对应路线增益,无法被任何机制消除,…阅读610解疑103条少年僵尸进化《少年僵尸进化》中建筑被僵尸攻占后会怎样?《少年僵尸进化》建筑被僵尸攻占,放置被入侵建筑板块,开启弹跳板机制,继续推进全局失败条件,配料箱依旧保留在建筑格子内。阅读495解疑103条神探缉凶《神探缉凶》中刑警如何判断逃犯是否在使用虚假的垫牌?《神探缉凶》刑警想要分辨逃犯垫牌真假,核心依靠连续脚印线索推演、区间校验以及对局节奏观察。阅读551解疑107条马可波罗《马可波罗》终局分数是否会把骆驼资源单独折算加分?《马可波罗》原版规则下,骆驼本身没有统一的折算加分公式,不能直接按固定比例换成分数。阅读368解疑110条天生绝配《天生绝配》这款游戏的运气成分和策略成分各占多少?《天生绝配》整体运气成分约六成,策略成分约四成,属于依靠默契大于硬核思考的派对桌游。阅读770解疑111条圣托里尼《圣托里尼》有哪些主要的扩展或独立续作?各类扩展定位各不相同,金羊毛用于改良对抗模式;斯芬克斯之谜彻底转向合作解谜;《圣托里尼:纽约》适合想要不同主题外观的玩家。《圣托里尼》官方正式拓展内容清单:金羊毛扩展变体,新增雕像配件、更多神只与英雄卡牌;《斯芬克斯之谜》合作闯关扩展,新增…阅读381解疑112条印加圣谷《印加圣谷》中运气成分和策略成分各占多少?《印加圣谷》属于策略主导桌游,策略占七成,运气占三成,随机性不会压倒玩家规划。阅读658解疑112条翡翠骰骨《翡翠骰骨》中掷骰手选择不继续掷骰是否算作胆小鬼出局?《翡翠骰骨》掷骰手主动选择不再继续掷骰、结束回合,判定为胆小鬼出局。阅读209解疑177条就这样我成了圣剑王《就这样我成了圣剑王》中开局身份随机分配与自主选择身份相比,体验有何不同?《就这样我成了圣剑王》默认开局身份随机分配,对比玩家自主挑选身份,随机分配会带来更强的未知感,迫使玩家灵活调整策略。阅读411解疑172条多多益善《多多益善》中防守方如何利用备选主牌传递虚假手牌信号?《多多益善》副将可以结合竞价亮牌信息、花色持有约束,做有限误导,区分纯非法花色虚张。阅读589解疑155条明治维新:财阀《明治维新:财阀》中日本猫模块在元老扩展中是如何运作的?《明治维新:财阀》日本猫是元老扩展内独立可选的小型模块,开局前所有玩家协商是否启用,不会强制加入对局。阅读909解疑146条七大奇迹:对决《七大奇迹:对决》中市政广场扩展的政治胜利如何达成?《七大奇迹:对决》市政广场扩展政治胜利达成条件,是玩家拿到元老院全部六个议事厅的控制权。阅读769解疑138条圈套棋《圈套棋》的英文名称有什么含义?《圈套棋》原版英文名称YINSH,并没有对应的英文词典释义,是设计师Kris Burm自创词汇,贴合游戏内核进行命名。阅读298解疑136条维多利亚魔盗团《维多利亚魔盗团》中「蜘蛛」机器是否被认为强度过高?《维多利亚魔盗团》里的「蜘蛛」机器,在桌游玩家社区有一定讨论,多数玩家认为它上限很高,但并不算强度过高的超模机器。阅读467解疑133条约德尔战斗学院《约德尔战斗学院》角色专属能力能不能在其他玩家指令阶段触发?《约德尔战斗学院》角色专属能力能否在其他玩家指令阶段触发,需要查看能力卡牌标注的触发时机。阅读360解疑133条车票之旅:欧洲《车票之旅:欧洲》目的地车票需要在什么时候公开?《车票之旅:欧洲》目的地车票全程保持隐藏,直到游戏结束进入终局计分阶段才统一公开核验。阅读372解疑123条狼月《狼月》终局按卡牌数值判定胜负的规则是什么?《狼月》当没有玩家提前达成角色胜利,游戏进入终局,存活玩家翻开角色卡对比卡牌数值判定胜负。阅读922解疑123条