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小小炼金术士《小小炼金术士》的游戏目标是什么?《小小炼金术士》单局竞技目标:当原料牌库翻出「市场关闭」板块,对局结束,持有金币数量最多的玩家获得本局胜利。金币主要依靠向集市顾客出售匹配需求的药水获得,提前摸清配方才能抓住交易机会。 长期战役目标带有合作要素:每局结束App会开启集体知识…阅读845解疑50条盖亚计划《盖亚计划》中「盖亚改造机」是如何工作的?《盖亚计划》盖亚改造机用于启动盖亚项目,将紫色超维星转化为绿色盖亚星,整套流程跨两个回合完成。当前回合无法完成转化,等到下一回合盖亚阶段,超维星正式转变为盖亚星。 玩家首先需要拥有闲置盖亚改造机,在行动阶段执行「启动盖亚项目」行动,支付对应…阅读516解疑50条扭曲惊魂夜《扭曲惊魂夜》中如果出口全部关闭但还有魔法师未逃出,会发生什么?《扭曲惊魂夜》一旦四座古堡大门全部被两块门板封闭,立刻触发失败判定,对局马上终止,不再继续执行后续回合。不存在最后逃生缓冲回合,大门全部封锁瞬间游戏结束。 无论魔法师收集了多少目标板块,只要没有成功登上出口楼梯离开版图,都会被困在幽灵古堡之…阅读288解疑50条蚂蚁特工队《蚂蚁特工队》中玩家如何获得卡牌?《蚂蚁特工队》红、黄、蓝三色卡牌拥有完全分割的独立获取途径,不存在通用抽卡行动,想要对应颜色手牌必须执行匹配的游戏操作,蚁后推广包限定卡牌混入对应颜色公共牌堆,抽取基础卡时同步有概率抽到限定强力卡牌,整套抽卡机制和玩家核心构筑路线深度绑定,…阅读496解疑50条末日决战:永恒之战《末日决战:永恒之战》中每位玩家的初始生命值和墓都的生命值是多少?玩家生命值归零进入筋疲力尽状态,承受额外负面惩罚,但不会直接出局;墓都生命值归零全体直接失败。《末日决战:永恒之战》每名裂隙法师初始生命值10点;墓都基础生命值18点,部分难度、宿敌规则会调整墓都起始血量。 入门难度一般维持墓都18血标准配…阅读264解疑50条维京传奇《维京传奇》中远征时如果食物不够会发生什么?官方规则不存在透支食物、战后补齐食物的机制。《维京传奇》食物不足时无法发起本次远征,不能强行出征,玩家需要更换目标或者放弃本次作战计划。玩家可以选择更换食物消耗更低的近海怪物,或者保留战士等待下一回合收集更多食物再出征。 很多新手容易预估失…阅读381解疑50条诡镇奇谈《诡镇奇谈》中地点特殊能力是如何使用的?《诡镇奇谈》版图版,地点特殊能力印刷在街区板块上,分为持续生效能力和主动触发能力,大部分主动能力需要调查员处于该地点,在行动阶段消耗行动来发动。阅读408解疑50条大搜查儿童版:侦探故事《大搜查儿童版:侦探故事》没有时间限制的设计是出于什么考量?《大搜查儿童版:侦探故事》取消倒计时、不设置强制时间限制,全部设计思路围绕低龄儿童游玩体验进行优化。阅读721解疑50条尼达维尔《尼达维尔》在二至三人局与四至五人局中,每个时期的轮数分别是多少?《尼达维尔》游戏轮数根据游玩人数区分,二至三人局和四至五人局,第一时期、第二时期拥有不同的固定轮次。阅读187解疑50条卡斯卡迪亚之旅《卡斯卡迪亚之旅》是哪一年出版的?时间线细分清晰:2021 KS众筹(基础本体+KS限定扩展配件)、2022全球零售标准版本体发售、2022下半年第一款官方扩展《自然地标》上线、2023《滚滚山丘》扩展发售、2024《滚滚河流》扩展上线;简体中文汉化版于2023年由Asmo…阅读613解疑51条骰子街《骰子街》支持多少名玩家?最佳游戏人数是几人?综合对局节奏、策略对抗、收益博弈三大维度,《骰子街》综合体验最佳游玩人数为三人。《骰子街》未搭配任何扩展的基础本体官方标准游玩人数区间为二至四名玩家,全部基础卡牌、地标、金币配件适配该人数区间,无需调整规则即可直接开局;若加入《海港》官方扩…阅读756解疑51条花札《花札》中的「樱战」玩法是什么?《花札》樱战是围绕三月樱花卡牌构建的一类民间变体对战玩法,属于花札衍生的特殊对局规则。阅读182解疑51条仙境梦游《仙境梦游》中,玩家是否可以查看其他玩家面前收集的卡牌?玩家必须按照颜色分组摆放,不能遮挡、混合堆叠,保证对手清晰统计数量。《仙境梦游》玩家面前收集的卡牌属于完全公开信息,所有人随时可以观察各颜色卡牌数量,仅手牌属于隐藏信息。 整套游戏建立在完全公开场面信息之上,博弈依靠预判与心理推演,不存在场…阅读344解疑51条时间线《时间线》在哪些线上平台可以玩到电子版或进行在线对局?三大线上平台功能区分:第一,Board Game Arena(BGA)网页桌游竞技场,浏览器直接打开无需下载客户端,免费游玩基础综合版,支持匹配全球随机路人、创建密码私密房间邀约好友联机,仅开放基础综合卡牌池,各类细分主题、扭曲、挑战篇变体…阅读544解疑51条动物将棋《动物将棋》的日文名称是什么?《动物将棋》原版日文名称写作どうぶつしょうぎ,汉字对应动物将棋。阅读544解疑51条富饶之城《富饶之城》的2人局需要建造几个地区来触发游戏结束?专业桌游讲师解答:官方规则针对双人对局建造速度慢、互动对抗偏少的短板,单独上调结束触发数值,形成两套独立结束标准,互不通用。3人、4人、5人、6人、7人任意多人组合,只要有一名玩家桌面建成8张地区卡牌,本轮全部行动走完后立刻进入终局计分;双…阅读570解疑51条电力公司《电力公司》的「豪华版」与普通版有什么不同?核心区分明细: 1. 配件材质:普通版为纸质代币、薄纸质卡牌、塑料简易燃料块;豪华版升级金属浮雕资金代币、加厚覆膜收藏级电厂卡牌、立体造型实木燃料模型、磁吸房屋标记,手感与耐用度大幅提升; 2. 收纳结构:普通版仅基础卡牌分隔槽,无扩展收纳…阅读322解疑51条七大奇迹《七大奇迹》中奥林匹亚B面的奇迹能力是复制分数还是复制功能?完整能力结算细则:终局算分阶段,玩家任选一名左右邻居城市内一张任意颜色卡牌,直接获取该卡牌对应的全部终局分数叠加至自身总分;仅复刻分数数值,不会获得该卡牌每时代产出的木材、玻璃、金币等资源,也不能使用紫色公会、黄色商贸卡的回合内特殊效果。《…阅读374解疑51条摺足先登《折足先登》一张点餐牌上会显示几道菜品?《摺足先登》单张点餐牌之上会显示一道至四道不等数量的菜品,基础牌和进阶牌的菜品数量区间略有区别。阅读339解疑51条牙买加《牙买加》中,玩家船只的移动规则是什么?《牙买加》玩家船只仅能在每轮自身傍晚夜间行动阶段执行移动,单次航行最大格子上限等于本轮全局共用的夜间骰子点数,玩家可自由选择前进1至骰子最大值任意格,正常移动仅允许向前沿环岛顺时针航行,无主动后退机制,仅海战战败会强制后退固定格子,移动终点…阅读391解疑51条举杯共饮《举杯共饮》的游戏设计师是谁?《举杯共饮》的主设计师为Tim Page,美术由Nick Miles等人完成。阅读205解疑51条旭日战魂录《旭日战魂录》中每个季节结束时,玩家的金币和浪人会被清空吗?《旭日战魂录》春夏秋每一季战争阶段全部结算完毕、进入季节统一结算流程时,不会执行金币、浪人清空操作,两类资源属于永久留存型库存道具,可完整带入下一季茶话会、政令阶段持续使用,仅特定机制会主动扣除、掠夺资源。金币、浪人资源增减完整渠道区分: …阅读764解疑51条克洛兹大师:竞技场《克洛兹大师:竞技场》2.0版本的模型和之前的版本是否兼容?《克洛兹大师:竞技场》2.0版本向后兼容所有之前发布的角色模型和扩展包。这种兼容策略让老玩家不用重新购买任何角色就能体验2.0的规则优化。这意味着无论你之前买过几季的盲...阅读679解疑51条法老密码《法老密码》中如何计算玩家的最终得分?《法老密码》最终得分等于有效宝藏圣甲虫总和减去罚分板块圣甲虫总和,最低得分取零,不记负分。阅读574解疑51条