《举杯共饮》的游戏设计师是谁?
本文为桌游《举杯共饮》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Raise Your Goblets/¡Alzad vuestras copas!/A la vôtre !/Hoch die Becher/In Alto i Calici/Pozvedněte číše/Κρασί και Δηλητήριο/ワインと毒とゴブレット/乾杯
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《举杯共饮 《举杯共饮》》的游戏设计师是蒂姆·佩奇,英文名字Tim Page,这是他非常有代表性的聚会向桌游作品,美术绘制由Nick Miles以及Heiko Günther共同完成,整套游戏的美术充满欧式宫廷宴会的戏谑氛围,贵族、宴会、毒药的主题表现力很强。设计师Tim Page围绕下毒、调换酒杯的核心创意,设计出这套兼顾记忆、行动选择、角色可变能力的派对桌游,大胆做到二至十二人的超大人数跨度,本体还内置多套变体规则,适配不同规模的游玩场景。
这款作品的设计巧思在于,把下毒这个黑暗题材包装成欢乐聚会游戏,没有沉重的对抗感,更多是搞笑的互相算计。每回合两点行动分配、酒杯旋转、对调的机制,让局面不断发生混乱,记忆和推理成为核心玩法,再叠加各不相同的贵族角色特殊能力,进一步放大重玩价值。设计师并没有做复杂的卡牌效果,依靠实体酒杯、宝石token这类实物配件,带来很强的沉浸式游玩体验,这也是它区别于很多纯卡牌聚会桌游的地方。在成都桌游圈子,很多玩家也会称赞这款游戏实物配件带来的独特乐趣。
成都桌游爱好者线下游玩,可以好好感受设计师设计的实物机制,酒杯旋转交换带来的混乱拉扯,是线上模拟器很难复刻的体验。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《举杯共饮》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《举杯共饮》中角色特殊能力是否可以打破或绕过基本规则?
《举杯共饮》角色特殊能力是可以每回合更换的,游戏规则强制规定,每开启一轮全新对局,所有玩家都要回收上一轮的贵族角色卡,统一重新盲抽新的角色卡,拿到新角色就直接替换为新的特殊能力,无论上一轮玩家是存活状态,还是中毒死亡出局,都必须执行更换流程,不存在可以保留上一轮角色能力的方式。
部分新手玩家会误以为存活就可以继续使用上一轮角色,这点是规则误区,存活仅仅代表上一轮拿到存活分数,角色身份、特殊能力、暗杀目标全部重置。每一轮抽卡都是完全随机,你有可能连续两轮拿到同一张角色卡,但是这属于随机概率,并不是保留能力,依旧属于重新抽卡更换的范畴。角色能力生效周期仅限当前这一轮,本轮干杯结算完毕,该能力直接失效。
每回合强制更换特殊能力,是这款桌游很重要的设计,逼迫玩家不断调整自己的博弈策略,不能依赖某一套强势角色能力反复取胜,拉高游戏的重玩乐趣。很多成都桌游玩家反馈,正是因为每回合更换能力,即便是反复游玩,也不容易产生枯燥感。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《举杯共饮》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

