《七大奇迹:对决》中盾牌符号是否属于即时效果?

本文为桌游《七大奇迹:对决》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

七大奇迹:对决

《七大奇迹:对决》卡牌上的盾牌符号不属于即时触发效果,盾牌属于常驻属性,只要这张建筑卡牌在场上,就持续提供盾牌防御。很多玩家会把盾牌和卡牌即时效果混淆,即时效果一般是卡牌建造瞬间触发一次,之后不再生效;盾牌从卡牌建造完成放置场上开始,一直持续生效,直到这张卡牌被移除。

盾牌的作用用于军事对抗结算。在时代结束的军事结算阶段,对比双方场上总盾牌数量,拥有更多盾牌的一方,可以推动军事标记。盾牌不会在卡牌建造的时候立刻推进军事标记,只在每个时代结束的军事结算阶段统一计算。只要卡牌保留在场,盾牌就一直生效;如果卡牌被破坏、移除离场,对应的盾牌就会消失。部分奇迹也会提供常驻盾牌,奇迹不被摧毁,盾牌就持续存在。区分关键点:即时效果是建造那一刻一次性触发;盾牌属于常驻属性,全程生效,仅在时代结束军事结算时进行对比计算。这条规则很基础,但新手很容易误以为拿到盾牌立刻就能推进军事标记,造成规则误判。

成都桌游玩《七大奇迹:对决》经常需要统计双方盾牌数量,成都脱宅团每周桌游聚会,对局中会按官方规则统一在时代结束结算军事,预约就可以

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《七大奇迹:对决》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《七大奇迹:对决》中如果对手没有足够的钱币支付掠夺,是否需要欠债?

《七大奇迹:对决》中,当触发掠夺标记效果,对手没有足够钱币支付掠夺数值时,不需要欠债,不会产生负钱币。官方规则写明,掠夺结算的处理方式为,对手直接交出自己当前拥有的全部钱币,剩余未满足的掠夺数额直接作废。举例来说,掠夺标记要求对手损失五枚钱币,但对手手里只有三枚钱币,对手只需要交出这三枚,本次掠夺结算结束,不会记录差额欠款。

钱币在《七大奇迹:对决》中仅可以为非负数,不存在负债机制,所有扣钱效果都遵循这个原则。掠夺属于军事标记触发的效果,在冲突标记抵达对手首都之后结算,很多玩家会刻意控制军事强度,触发掠夺来清空对手金库,打断对手购买资源、建造奇迹的资金计划。需要区分掠夺和交易购买资源,购买资源必须当场支付足额钱币,没钱就不能执行购买;掠夺是强制扣钱,有钱就扣,没钱则不产生债务。

如果你想在成都线下玩《七大奇迹:对决》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游玩家自发组织的线下活动,不是实体桌游店铺,每次聚会会安排双人桌游对局,成都桌游同好来这里约玩《七大奇迹:对决》,可以在对局中练习军事掠夺这类机制,提前预约可以锁定对局席位,也可以和组织者说明希望熟悉基础规则,方便安排耐心的对手。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《七大奇迹:对决》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。