《永世侵入:奥德赛》中始徒的击退效果是如何结算的?
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《永世侵入:奥德赛》中始徒的击退效果会将目标泰坦向后推动指定格数,同时可能触发碰撞伤害与地形伤害,是一种兼具伤害与位移控制的效果,会对玩家的站位造成很大影响。
当始徒的攻击附带击退效果时,首先正常结算攻击伤害,然后执行击退位移。击退的方向是从始徒指向泰坦的直线方向,泰坦会沿着这个方向向后移动指定的格数,通常是1到3格。如果击退路径上有其他友方单位或者障碍物,位移会提前终止,不会穿过其他单位。
如果泰坦在击退过程中撞到了障碍物或者场景建筑,会受到额外的碰撞伤害,伤害数值取决于击退的距离,距离越远碰撞伤害越高。如果被击退到地形边缘,比如悬崖边、断裂处,还可能会触发坠落伤害,损失更多生命值。除此之外,如果泰坦被击退到其他始徒的身边,还会触发借机攻击,受到额外的攻击。
击退效果大大提升了战场的动态性,玩家不能一直站在原地输出,需要时刻注意自己的站位,避免被击退到危险的位置。尤其是在有地形杀的地图上,击退的威胁甚至比直接伤害还要大。对于成都桌游玩家来说,战斗中尽量背靠障碍物或者远离地形边缘,能够有效降低击退带来的风险。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《永世侵入:奥德赛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《永世侵入:奥德赛》的故事背景设定在什么时代?
《永世侵入:奥德赛》的故事背景设定在神话时代末期,也就是众神陨落、文明崩塌的黑暗纪元。这个世界曾经由众神统治,拥有辉煌的神权文明与发达的上古科技,但随着一场突如其来的灾难,众神接连陨落,神造文明迅速崩塌,世界陷入了无尽的黑暗与混乱。
在这个世界观里,众神并非传统意义上的灵性存在,而是拥有强大力量的巨型生命体,他们创造了人类文明,也留下了大量的神造科技遗产。泰坦就是众神留下的巨型战争兵器,由人类驾驶员操控,是对抗始徒的唯一希望。而始徒则是伴随着众神陨落出现的神秘巨型敌人,它们腐化了众神的躯体与力量,在大地上四处肆虐,摧毁残存的人类文明。
故事发生在众神陨落大约一百年后,残存的人类躲在各个地下避难所中艰难生存。玩家所扮演的泰坦驾驶员小队,将驾驶着阿尔戈号移动基地,踏上穿越沦陷大地的旅程,寻找众神陨落的真相,寻找能够拯救世界的神谕核心,同时还要对抗不断来袭的始徒,保护沿途遇到的幸存者。整个故事的基调偏向黑暗史诗风格,充满了宿命感与悲壮感,同时也蕴含着绝境中希望的光芒。
这种神话与科幻相结合的背景设定非常独特,既有着神话史诗的厚重感,又有着巨型机甲的科幻浪漫。对于成都桌游爱好者来说,这样的世界观非常有吸引力,很容易让人沉浸其中,跟着剧情一起经历这场宏大的末世冒险。
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