《星弧航记》舰队受损与摧毁的判定规则是什么?
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Arcs/Arcs: Conflict & Collapse in the Reach/Arcs: Conflito e Colapso no Vértice/Arcs: Conflitti e Collasso nell'Orlo/Arcs: Guerre et déclin dans les confins/Arcs: Konflikt a zhroucení v Pomezí/Arcs: Konflikt i zapaść na Rubieży/Предел: Раздор и падение/アークス/아크스: 리치에서의 갈등과 붕괴
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《星弧航记》舰队受损与摧毁,发生在战斗结算阶段,依靠战斗骰子结果判定舰队的损伤状态。战斗发起之后,攻防双方投掷战斗骰子,骰子命中结果会造成舰队受损标记。舰队模型每承受一次受损标记,就放置受损标识;当舰队已经带有受损标记,再次受到命中伤害,该舰队直接被摧毁。
简单来说,舰队第一次受到伤害,标记为受损状态,保留在星系;第二次受到伤害,直接摧毁,将舰队模型移出版图。受损的舰队依旧可以参与后续战斗,也可以执行移动行动,只是再次受伤就会直接被消灭。摧毁的舰队,直接移除版图,无法继续行动。
战斗结算中,双方同时结算伤害,不会出现一方舰队被摧毁之后,就免除反击伤害的情况。攻防的伤害同步生效,同步放置受损标记、移除被摧毁舰队。战斗阶段可以使用重掷骰子的规则,调整命中结果,减少舰队受损概率。
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《星弧航记》转向出牌方式的执行规则是什么?
《星弧航记》转向出牌方式不执行卡牌自带行动效果,作用是调整主动权标记的归属,改变出牌先后顺序。玩家选择转向模式打出卡牌,直接忽略卡牌上所有行动描述、行动点数,不需要执行舰队移动、建造等任何行动,卡牌唯一的作用就是争夺主动权。
结算时使用这张卡牌的转向数值进行对比,打出转向卡牌的玩家,用转向数值和当前持有主动权玩家的对应数值对抗。如果转向数值更高,就夺取主动权标记;数值持平或者更低,则主动权维持现状。转向卡牌打出结算完成之后,卡牌直接送入弃牌堆,不会触发任何额外行动。
转向卡牌属于战术干扰卡牌,本身无法带来版图扩张、资源获取的收益,核心价值在于抢夺先手权。当对手手握强力行动卡牌准备打出,玩家可以打出转向卡牌,争夺主动权,抢先出牌打断对手节奏。但转向卡牌无法复制野心目标、战斗这类行动收益,过度使用转向会导致自身势力扩张停滞。
成都桌游对局中,转向卡牌是博弈的关键战术。成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏,在成都桌游线下游玩《星弧航记》,讲师会讲解转向卡牌的使用时机。成都脱宅团组织桌游活动,提醒成都桌游玩家,转向卡牌没有行动收益,需要权衡打出时机,不能盲目频繁打出,避免自己的星系扩张进度落后其他玩家。
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