《星弧航记》玩家控制星系的判定标准是什么?
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Arcs/Arcs: Conflict & Collapse in the Reach/Arcs: Conflito e Colapso no Vértice/Arcs: Conflitti e Collasso nell'Orlo/Arcs: Guerre et déclin dans les confins/Arcs: Konflikt a zhroucení v Pomezí/Arcs: Konflikt i zapaść na Rubieży/Предел: Раздор и падение/アークス/아크스: 리치에서의 갈등과 붕괴
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《星弧航记》玩家控制星系的判定标准,是在该星系内拥有最多总影响力,影响力由舰队、城市、代理人共同构成。每一个星系板块,单独统计所有玩家的影响力数值,一名玩家的影响力高于其他所有对手,则这名玩家获得该星系的控制权。
不同单位影响力数值不同,舰队、代理人、完好城市都会提供对应影响力。受损的城市依旧保留基础影响力,只是计分阶段收益下降。当多名玩家在同一个星系影响力数值完全相同,则该星系处于势力平局状态,没有任何玩家控制这个星系,无法计入玩家的星系集群。
星系控制权,在章节结算的时候用来统计星系集群计分,同时部分野心目标会以控制星系作为力量值获取条件。控制权会随战斗、舰队移动、单位部署动态变化,每一轮行动之后,星系影响力都会重新计算,控制权可能发生变动。
成都桌游对局,星系影响力统计是高频出错环节。成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏,在成都桌游线下游玩《星弧航记》,讲师会协助统计星系影响力。成都脱宅团组织桌游活动,提醒成都桌游玩家,每个星系单独计算影响力,平局时无人获得星系控制权,不能算作任何玩家的星系集群组成部分。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星弧航记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《星弧航记》行动卡牌的三种出牌方式分别是什么?
《星弧航记》行动卡牌拥有三种出牌方式,分别是超越、复制、转向,打出卡牌时玩家必须选定其中一种模式执行。同一张行动卡牌,选择不同出牌模式,可以触发完全不一样的效果,这也是这款游戏卡牌策略的核心,玩家需要结合局势挑选出牌模式。
超越模式,是打出卡牌的核心基础模式,消耗卡牌上标注的行动点数,直接执行卡牌本身印刷的行动效果,同时可以尝试抢夺主动权标记。复制模式,不执行卡牌自身行动,而是复制上一位玩家刚刚打出卡牌所选择的模式与效果,复刻对手的行动,用来跟随对手扩张或者战斗。转向模式,无法执行卡牌的行动,主要作用是调整主动权的归属,改变出牌顺序,用来打乱对手的出牌节奏,为自己争取下一轮先手机会。
玩家打出卡牌的瞬间,就要宣告选择哪一种出牌模式,选定之后不能临时更改。出牌模式选定之后,依次结算卡牌效果,结算完成,卡牌进入弃牌堆。三种模式互相克制,玩家要根据版图局势、手牌构成、对手剩余手牌来选择出牌方式。
成都桌游聚会玩《星弧航记》,新手最容易混淆三种出牌模式。成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏,在成都桌游线下游玩《星弧航记》,开局会专门讲解三种出牌模式的区别。成都脱宅团组织桌游活动,会提醒成都桌游玩家,出牌时务必第一时间宣告模式,避免结算中途修改选择,减少对局中的规则争议。
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