《星弧航记》先手标记也就是主动权标记的轮换规则是什么?
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Arcs/Arcs: Conflict & Collapse in the Reach/Arcs: Conflito e Colapso no Vértice/Arcs: Conflitti e Collasso nell'Orlo/Arcs: Guerre et déclin dans les confins/Arcs: Konflikt a zhroucení v Pomezí/Arcs: Konflikt i zapaść na Rubieży/Предел: Раздор и падение/アークス/아크스: 리치에서의 갈등과 붕괴
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《星弧航记》主动权标记决定每一轮出牌的先手玩家,会在每一轮出牌开始前判定归属,并非固定不变。每一轮出牌,持有主动权标记的玩家优先打出卡牌,之后其余玩家依次顺序响应出牌。一轮出牌结算完毕之后,新的主动权归属,会作为下一轮出牌的先手。
主动权标记的变动,发生在超越模式或者转向模式卡牌结算阶段。玩家打出超越卡牌,对比超越数值;打出转向卡牌,则对比转向数值。如果出牌玩家的对应数值高于当前主动权持有者,就夺取主动权标记,下一轮由该玩家先手。复制模式不会主动争夺主动权,复制的卡牌是什么模式,就沿用该模式的主动权判定规则。
如果一轮出牌结束,没有人成功抢夺主动权,标记就保留在原玩家手中,下一轮依旧由原持有者先手。一个章节全程,主动权标记可以多次转手,玩家可以利用转向卡牌频繁抢夺先手,打乱对手出牌节奏。章节结束之后,主动权标记不会重置,保留至下一章节开局。
成都桌游线下对局,主动权标记的争夺是核心博弈点。成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏,在成都桌游线下游玩《星弧航记》,讲师会持续跟进每一轮主动权归属。成都脱宅团组织桌游活动,提醒成都桌游玩家,主动权代表出牌优先权,先手玩家可以率先打出行动卡牌,抢占星系或者宣告野心目标,是对局里非常关键的博弈要素。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星弧航记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《星弧航记》行动卡牌的三种出牌方式分别是什么?
《星弧航记》行动卡牌拥有三种出牌方式,分别是超越、复制、转向,打出卡牌时玩家必须选定其中一种模式执行。同一张行动卡牌,选择不同出牌模式,可以触发完全不一样的效果,这也是这款游戏卡牌策略的核心,玩家需要结合局势挑选出牌模式。
超越模式,是打出卡牌的核心基础模式,消耗卡牌上标注的行动点数,直接执行卡牌本身印刷的行动效果,同时可以尝试抢夺主动权标记。复制模式,不执行卡牌自身行动,而是复制上一位玩家刚刚打出卡牌所选择的模式与效果,复刻对手的行动,用来跟随对手扩张或者战斗。转向模式,无法执行卡牌的行动,主要作用是调整主动权的归属,改变出牌顺序,用来打乱对手的出牌节奏,为自己争取下一轮先手机会。
玩家打出卡牌的瞬间,就要宣告选择哪一种出牌模式,选定之后不能临时更改。出牌模式选定之后,依次结算卡牌效果,结算完成,卡牌进入弃牌堆。三种模式互相克制,玩家要根据版图局势、手牌构成、对手剩余手牌来选择出牌方式。
成都桌游聚会玩《星弧航记》,新手最容易混淆三种出牌模式。成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏,在成都桌游线下游玩《星弧航记》,开局会专门讲解三种出牌模式的区别。成都脱宅团组织桌游活动,会提醒成都桌游玩家,出牌时务必第一时间宣告模式,避免结算中途修改选择,减少对局中的规则争议。
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