《诡镇奇谈》版图版移动行动可以移动多少个街区?
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在常年稳居世界克苏鲁神坛殿堂的史诗沙盒巨著《诡镇奇谈:版图版(《诡镇奇谈》)》中,调查员移动行动允许跨越的法定街区距离:
根据严格的马萨诸塞州阿卡姆城市地图火控大宪章:
调查员在自身回合消耗行动点数穿行街区时;「其基础合法移动距离绝对直接取决于调查员当前专属速度数值(通常为 1 至 3 格正交相连街区/地点,使用车票或摩托车道具可额外大幅增加移动步数)」;
风驰电掣奔赴各大异界裂隙。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《诡镇奇谈》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《诡镇奇谈》中「怪物涌现」是如何触发的?
《诡镇奇谈》版图版当中的「怪物涌现」属于神话阶段的关键事件,主要由神话杯抽取结果、头条卡牌、部分遭遇效果触发。神话杯内装有多种不同标记,当神话阶段抽到怪物标记时,就会触发怪物涌现效果,按照剧本要求,生成对应数量怪物。
触发怪物涌现时,优先将怪物放置到版图的空白地点,也就是当前没有怪物占据的地点;如果版图已经没有空余地点,新增怪物直接送入郊区区域进行堆积。除神话杯之外,部分头条卡牌、地点遭遇、秘术卡牌文字效果,也会写明触发怪物涌现,这类卡牌触发的涌现,严格按照卡牌描述生成怪物,不一定和神话杯的数量一致。需要区分,怪物涌现不等于怪物移动,涌现是直接生成全新怪物,不是将郊区怪物挪入城镇,郊区怪物涌入是一套独立结算逻辑,二者不可混淆。部分剧本会修改涌现的生成数量,当卡牌文字和通用规则冲突,以卡牌、剧本文字优先。
怪物涌现是团队主要压力来源,连续多次触发涌现,会快速填满版图怪物上限,造成郊区大量堆积。
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