《黑死城1350》中角色卡一共有几张?
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《黑死城1350》基础版本角色卡一共有九张,每一张角色对应一位玩家的专属特殊能力,刚好对应游戏最高九人游玩上限。每位玩家开局选择或者随机获取一张角色卡,角色卡能力整场对局生效,每名玩家只能拥有一张角色卡,不能同时持有多张角色卡。角色卡上面印刷角色名称、人物插画,还有角色专属的文字能力描述,全部角色能力为额外行动,不需要占用回合的主要行动。
众筹时期还有一套额外九张独占角色卡,属于独立DLC,标准版、精装豪华版本体盒子都不会附赠这套DLC角色,需要额外单独购置。本体九张基础角色,能力互相区分,有的适合移动乘客,有的适合操作骰子,有的针对症状卡、治疗卡,不存在功能完全重复的角色。一至三人开启幽灵棋子对局的时候,幽灵也会分配一张角色卡,按照卡牌能力执行自动逻辑。角色卡本身不会提供任何终局分数,全部价值来自对局过程触发的特殊效果。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在成都桌游线下,开局会把九张角色卡摊开供玩家挑选,成都桌游组局,人数少于九人时,没有被选取的角色卡直接放回盒子,不会投入对局当中。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《黑死城1350》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《黑死城1350》的设计师是谁?
《黑死城1350》的设计师为Travis Hancock,同时也是黑暗城市系列多款作品的核心设计者。设计师完成整套游戏原型、机制打磨,把黑死病历史背景和马车竞速、症状卡瘟疫系统结合在一起,设计出半合作半对抗的特殊对局逻辑。美术绘制由Sarah Keele完成,Holly Hancock负责平面排版设计,中文本地化翻译由黄嘉粤完成,官方中文规则书完整还原全部机制细节。
Travis Hancock设计的黑暗城市系列,一贯擅长把真实历史事件改编成聚会桌游,不做沉重历史说教,重点挖掘事件当中人与人之间的猜忌、背叛、合作,每款游戏都会做出不一样的核心玩法,不会套用同一套模板。《黑死城1350》最大的设计亮点就是第一辆马车冲线但车上有感染者时游戏不会结束的特殊胜利判定,改变传统竞速游戏冲线即结束的固有逻辑,制造大量反转对局。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在成都桌游线下游玩这款作品,能够体会设计师在机制上的巧思,成都桌游圈子,黑暗城市系列是很多聚会玩家的收藏优先选择。
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